編集者用掲示板について Edit Edit

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過去ログ


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • テーブル/戦神/SSR』に上限開放の欄を追加してみました。Lv90以上の実装の可能性も考えて「あり/なし」ではなく「未実装/Lv90」としました。 -- [I/jcUFbXGEk] 2022-05-06 (金) 15:02:17
    • テーブル/SSRにも同様に追加しました。 -- [H8rkjeRuRk.] 2022-05-07 (土) 16:10:37
  • SDが充実するのはありがたいけど、倍速なのはいささか違和感。 -- [LW6I/gETpq6] 2022-05-06 (金) 22:20:26
    • あなたが作ればいいじゃない。編集する気ないなら非建設的なことは言わないほうがいいよ -- [duuNcSG8reo] 2022-05-06 (金) 22:36:29
    • 作るときは1Mbyteのアップロード制限に気を付けてください。アニメーション系はフレームが増えると直ぐにサイズが大きくなるので。 -- [H8rkjeRuRk.] 2022-05-07 (土) 07:58:30
    • 有志wiki編集の大前提として、wikiにもできることとできないことがあるし、自分が全部責任もってやれるもしくは既存の編集より絶対に効率的なものなら遠慮なく変更していいし、ひな形を変えるなど影響が大きすぎて自分だけでは決断をためらわれるorやれる自信のない項目をここに投げて可否を問うのが編集掲示板なのです。
      少なくとも編集人が少なくて常時更新できないwikiは。

      致命的なミスならまだしも、編集人がやらないことを要求するなら試しに自分で砂場などで自分でやってみた方がいいのですよ?砂場は何回弄っても迷惑しないし、失敗してもそれはそれで知識になるのだし。発言すること自体は否定しませんが。 -- [R.XYhG7sYyw] 2022-05-07 (土) 20:18:18
  • ボイスのところって最初期に作られた雛形から偶々残っちゃってるだけなんですか?それともいつか埋めようという感じでとりあえず空白になっているのでしょうか。
    もし後者なら暇なときに所有しているキャラクターのボイスを入れていこうかと考えているのですが……。 -- [XkiVnA0I93k] 2022-05-23 (月) 01:08:00
    • 書き入れてみようと思ったことはあるんですが厳密なセリフが聞き取れない、漢字が分からない等々が… -- [Bn9AoWEvkHA] 2022-05-23 (月) 01:51:40
      • 了解です。確かにわからないもの多いですよね。わかるところだけ埋めていきます。 -- [XkiVnA0I93k] 2022-05-23 (月) 01:55:28
    • 埋めていただけるの大歓迎です!ゲーム用語など聞き取りが難しいものがあるので、自信がない部分は赤字にして「分からないところは赤字にしています」とコメント欄に記入しておけば分かる方がフォローしてくれると思います。 -- [WAmPymkXLro] 2022-05-23 (月) 05:54:36
  • 5月31日開始ガチャのユノって「【婚姻祭祀】ユノ・ウァレンティヌス」と「【婚姻祭祀】ユノ」のどちらが正しいんでしょう
    ミナシゴ詳細とかだと短縮版で、ツイッタ文面は全名称なんですが・・・ -- [KID0vLdlO8w] 2022-06-01 (水) 15:39:05
    • 11個上の木で議題になってますが、結論は「人物名簿」準拠ですね。おそらくページ作られたのがゲーム実装前の為、ツイッター告知の名前でページが作られたのだと思います。 -- [LqcbEogr78A] 2022-06-01 (水) 17:35:44
  • 戦神のボイス欄が作られてないページにボイス欄付けていってるのですが
    時期による雛型の違いで情報(レベルによる強化内容とか)があったりなかったり折りたたまれてたりなかったりなんですけど、あるページは幅取るので一旦折り畳みで統一して大丈夫でしょうか -- [eDGNj7z1G92] 2022-06-07 (火) 15:20:47
    • ボイス欄のように長くなる可能性が高いのは最初から畳むべきなので問題ありません -- [0LJb/2I4kY2] 2022-06-08 (水) 07:38:29
  • 戦神継承はブレイブスキルの記載が難しいと思いSandBox/リュウビ案?を作ってみました。
    まずはここで修正・改善していただければと思います。
    ※「90+戦神」のステータスは公式ツイッターの値を参照しました。
     https://twitter.com/MNSG_official/status/1535104930507522050 -- [mT1zL2D6WRU] 2022-06-13 (月) 21:18:26
    • SandBox/リュウビ案? 調整してみました。直接編集して構わないので改善、間違いあれば修正お願いします。20日(月)くらいに本番ページに反映するつもりです。 -- [LLwAnQhiv6k] 2022-06-15 (水) 20:43:30
    • ページ作成お疲れ様です。2点ほど提案させて下さい。
      <1>BSの変化について、強化で増える要素が分かりにくいと感じたので【B案】と【C案】を追記してみました。
       【B案】…単純に増加分を太字にする形。文字量は減らないが、今後どんな効果が実装されても対応可能。
       【C案】…既存のBS効果に倣い、増加分のみを追記する形。文字量が減りスッキリ見えるが、今後複雑な効果が実装された時に対応できるか未知数。
      <2>戦神継承は5凸以上に特殊な進化形式なので、表の背景色を変えた方が分かりやすいと思いました。仮で【C案】だけやってみましたが、もしよければステータスやパッシブの戦神継承欄も同様に色変えするのは如何でしょう?
      ご検討よろしくお願いします。 -- [zwWqodbZpS.] 2022-06-16 (木) 01:28:35
      • 提案ありがとうございます!
        <1>本当はC案にしたいですけど、Lv.90や戦神継承の変化を見ると追加効果以外の変化も考えられるのでB案がいいと思いました。変更箇所を太字で分かるようにしていただいたので、実際に目で追う情報量は文章量ほど多くないと思います。
        <2>一目で戦神継承と区別がつくのでいいと思います! -- [vUniD3HnkMo] 2022-06-17 (金) 06:14:15
  • いくつかの主要ページの右上に、キャラ紹介ページなどと同じく最終更新日時を追加しました。30ページくらいまとめて更新履歴が入ってますが内容はすべて最終更新日時の追加の実です。 -- [grFX8yCUpdc] 2022-06-26 (日) 14:20:49
  • イベントページの「親密度」選択肢の書き方に関して提案です。
    今までのイベントページでは<親密度の選択肢>が実際の<ゲーム内選択肢の順番>になっていましたが、
    現行イベのページでは<親密度の選択肢>が、ゲームと違って<親密度の上昇値が少ない順>になっています。
    ページの雛形的には後者が便利なのは理解できるのですが、自分としては今まで通り<ゲームと同じ順番>が見やすいと思うのですが如何でしょう?
    反対意見がないようであれば、現行イベのページを修正したいと思います。 -- [MpszLOpUAFE] 2022-09-11 (日) 09:52:19
  • 簡単にマスターレベルのページ作りました。加筆や修正などお願いします。 -- [bzHq2Pnhz32] 2022-10-11 (火) 17:50:52
    • お疲れ様です。とりあえず自分で確認したマスターポイントをコメントに残しておきます。 -- [41E0sc4qESQ] 2022-10-11 (火) 20:11:42
  • マオの画像も取れたからアップロードしようと思ったら画像サイズが微妙にでかかった・・・
    適当にフォトとか使うとピクセルでサイズ減らしてるのにPNGでサイズが増えるというジレンマ・・・ -- [KID0vLdlO8w] 2022-10-31 (月) 16:41:51
    • 前にここで教えてもらったのですがTinyPNGというサイトで圧縮を発試してみるのがいいかもしれません。透過も維持されます。 -- [SbL2OFbU5r6] 2022-10-31 (月) 16:48:57
      • ありがとうございます。少し記事をさかのぼって見つけさせていただきました。
        やってみたのですがあと30KBくらい削れず・・・。 -- [KID0vLdlO8w] 2022-10-31 (月) 17:01:30
      • 2048x2048を1024x1024に変えて、そのうえでTinyPNGを使ったら何とかいけましたー
        ありがとうございます。 -- [KID0vLdlO8w] 2022-10-31 (月) 17:05:05
  • 戦神の第3パッシブ欄がHELL表記の下に書かれているものと、3つまとめて書いて段階を追記しているもので分かれてるので後者で統一、雛型もそれに合わせる感じにしていいでしょうか? -- [iB8efDjcmzo] 2023-02-22 (水) 08:51:44
    • よいと思います! -- [MpszLOpUAFE] 2023-02-22 (水) 15:14:50
      • 返答ありがとうございます。変更しておきます。 -- [iB8efDjcmzo] 2023-02-22 (水) 15:40:55
  • 初心者は恒常レイドが重要。恒常レイドやらない初心者結構いると思うので注意喚起。
    一気に強くなるよ。初心者は回復使ってでも自発でハードとEXは毎日全種やったほうがいい。(5時15時21時回復)
    初期はヘルよりハードとEX(ノーマルも償還アイテム集めで仕方がなくやる)でヘルは自発しない。救援はヘルしかないでの自然回復分だけ仕方がなく救援でOK。
    ①5凸戦神持ち高レベルにフレを申し込む
    20~30人確保目安。レイドでフレ申し込んだり、フレ検索→151~160など高レベル帯片っ端らから申し込む
    ②最初は1PT属性だけ育てる(出来れば光か闇PT)
    例)光物理PT SSR光ヨルLv70(現在限定ピックアップ)SSR光タバルザカLv70(現在ピックアップ)SSR光アリスLv60(恒常SSR)SR光くまLv70(ヒーラーSR)SR光シンゲンSR(自由枠) 戦神SSRメキドLv80
    このPTで恒常レイド全種類オート周回で楽に倒せます。ハードは40秒、EXは1分20秒前後。
    ③武器は終わりなき英雄の詩(水)と混沌な秩序(光)を全力で取りにいく。(チートバフ武器。レイド交換)
    その他2回攻撃(3回や4回も)や回復武器やBG上げ、バフ武器が強いのでwikiのおすすめ装備を狙う。
    アタッカーの属性と武器はなるべく揃える
    ヒーラーやバッファーはそこまで気にしない
    ④武器覚醒は最初のPTは3ページ目までSPD以外全部取る(ハードとEXのレイド周回してると素材は容易に集まる)
    ⑤金の無垢ピースや必要な素材を取りつつ、恒常レイド戦神全種の4凸を狙う
    ⑥もちろんストーリーやイベント周回も重要(恒常レイドのハードとEX周回も同じくらい重要と言いたい)
    ⑦最初のPTが形になったら徐々に他属性PTも広げていく。物理PT作るのか魔法PT作るのか手持ちによって方向性を決める
    ⑧初心者は武器PT(剣PTなど)より属性PTのがお気軽で強い。武器PTはハードル高い
    剣PT作るのなら限定レアのソウソウなど核になるキャラがいないと厳しい。マオやハルカゼ等で作る恒常剣強キャラのPTも悪くはない。初心者の火物理PTの核にはなりますが、属性染めPTのが火力出ると思います。
    最初は属性染め狙い
    ⑨恒常ガチャは控える。ガチャは最新限定狙い。新規勢の5凸は当分先で4凸同士だと最新SSRのが強い
    例)4凸同士だとSSR光ヨル(最新ピックアップ)>4凸光タバルザカ(直近5凸解放)
    ここの人らの意見だと5凸タバルザカかなり強いとのことですが、初心者の5凸素材集めがしばらく先なので、最新SSR狙いのが良い。今年に入ってからインフレ加速(前回ピックアップの2周年キャラの聖夜会999や闇ジャンヌはかなりの強キャラ) -- [VPuhHDbmRw.] 2023-03-03 (金) 17:18:03
  • 【邪竜の休日】ドゥアト以降の戦神はガチャ画面でのステータス確認がLv90のものしかできないので戦神一覧のステータスをLv90のものに変更したいのですが、反対または別案ありますでしょうか? -- [0hAltfdj3Ww] 2023-03-06 (月) 13:01:54
    • これからの戦神は5凸デフォになるから良いと思います -- [Hu96Dnv5i8s] 2023-03-06 (月) 13:32:00
      • 反対意見無いようなので変更しておきます -- [0hAltfdj3Ww] 2023-03-07 (火) 11:38:10
  • キャラクター及び戦神の個別ページについてご意見をいただきたいです。
    本日、ラーズグリーズ・ヴァルキュリアを見ていたところ、「アプリ版画像」と「呼称」の間に「別Ver」の欄が有るのを見て、便利に感じました。
    しかし、ラーズの初期Verには項目があるものの、相互にリンクがないことが少々不便なように思えます。
    そこで、以下の点について皆様の考えをお聞かせいただけますと幸いです。
    <1> ページ内の位置は適しているか。
    <2> 「別Ver」の項の表記方法は、ラーズ等の現在の形式である「ページ名(イベントテーマ)」を実装順の箇条書きで良いか。
    以上の通り、よろしくお願い申し上げます。 -- [L.T9tvz.iKw] 2023-04-24 (月) 17:28:27
    • <1> 私個人としては、実装毎の個別情報の外側に位置しているのでこのままで問題ない、強いて対案を挙げるなら、「公式Twitter」の下か、ページ上部の「Index」直下または基本情報直上あたりと考えております。 -- 木主[L.T9tvz.iKw] 2023-04-24 (月) 17:29:59
      • 自分も「小ネタ」内でよいと思います。ページ上部の案は、別バージョンが多いキャラだと長くなってしまうので反対です。 -- [scbz4QM2scU] 2023-04-24 (月) 18:49:08
      • コメントありがとうございます、反対意見等がないようでしたら、今晩以降の時間があるときに順次着手して行こうかと思います。
        また、後日にご提案をいただけた場合は編集を中断して再検討したく存じます。 -- 木主[L.T9tvz.iKw] 2023-04-25 (火) 08:34:58
    • <2> 「ページ名」については意見はありません。()内については対案として、「実装に伴ったイベントの詳細名(ページがあればリンク)」を挙げます。各イベントのテーマに沿った他キャラクターや戦神への横の繋がりを辿りやすいのがメリットです。ただし、元の「イベントテーマ」であれば、文言が統一されているとサイト内検索から個別イベントの枠を超えた繋がりを辿れるのがメリットです。
      例1) 【無常悟る娘】ラーズ(歌い吟ずる黄泉の小径)
      例2) 【革命ノ勇者】ヒーコ(一周年 限定外伝、アカツキゲッコウⅠ)

      また、実装順の箇条書きについて、現在の個別ページをリンクなしで表記する、という案を出します。実装順は基本的にゲーム内の時系列順に則っているため、アーサーのような変遷のあるキャラクターの前後を知るときに、現在のページがどの段階かを一目で理解しやすくなるというメリットがあります。
      例) 【無常悟る娘】ラーズの場合
      ラーズグリーズ・ヴァルキュリア(通常Ver)
      ・【無常悟る娘】ラーズ(こどもの日)
      【推してください】ラーズ(アイドル) -- 木主[L.T9tvz.iKw] 2023-04-24 (月) 17:31:59
      • ()内表記は今のままでリンク先をイベントページにするのが見やすいと思います。ミナシゴのイベント名称は分かりにくいので【別バージョン】として比較するにはテーマの方が分かりやすいですし、リンク先をイベントページにしておけば木主の言う利便性も損なわれないかと。
        箇条書きに関しては木主の案に賛成です。 -- [scbz4QM2scU] 2023-04-24 (月) 19:01:51
      • コメントありがとうございます、おっしゃる通り、テーマ表記にリンクがわかりやすいですね。また、通常Verにも実装時のイベントがあればリンクしようかと考えております。
        あとはテーマ統一の際にどういった言葉を使うかですね…迷う例を挙げますと、
        ・精霊 or お盆 → イベントの共通ワードは「精霊」だけど、読みは「ショウリョウ」と1単語では内容を想起しづらく、また、アーリャ配布のイベにも精霊がある。プロフが確認できるキャラには「お盆」というワードを含むことが多く、季節を表す単語として適切か。(その他の季節Verも時期の名称を用いるのが良いか)
        ・幻想集会 or 幻想集会(円卓の理想郷) → 「幻想集会」自体が大テーマではあるが、それ単体ではまとまりが無く感じる。「理想郷」は各界のテーマに共通して付く可能性があり省けるかもしれないが、前例が少ないため判断しきれない。「幻想集会」単体に各イベントをリンクでも良いかもしれない。
        クロード闇マオ → 季節や祭祀とは関係ない別Verなため、テーマを立てられない。(私の語彙が不足しているだけでしたら申し訳ありません、ご教授くださいますと幸いです)
        パッと浮かぶのはこの辺りでしょうか。テーマ一覧みたいなものがありましたらそれに従わせていただきたいです。 -- 木主[L.T9tvz.iKw] 2023-04-25 (火) 09:42:47
      • ↑「テーマ一覧」は多分ないと思うので、木主様が作成して雛形ページ等に置いてもらえると助かります。迷う例に関しては、ここで意見募集して頂ければ。ちなみに自分は「お盆」派です。あくまで別バージョン(衣装)の分かりやすさを重視した方が良い気がします。 -- [MpszLOpUAFE] 2023-04-26 (水) 13:07:53
      • コメントありがとうございます、作成できましたら試験的に雛形ページ等に設置いたします。
        今週は忙しくて「こどもの(ための)日」には間に合わないかもしれませんが…
        試作設置前でも、テーマ案をご提示いただけましたら助かります。 -- 木主[L.T9tvz.iKw] 2023-04-27 (木) 11:58:28
    • と思っていたら、アイコン活用した「別Ver」項を順次追記されている方がいますね…提示案は取り下げることにします。
      議論に付き合ってくださいました皆様、ありがとうございました。 -- 木主[L.T9tvz.iKw] 2023-04-27 (木) 12:02:09
  • 本wikiはR18関係の投稿がルールで禁止されてるので、SandBox/寝室行為リスト(R18)?を削除しました。 -- [6Yq1Y6jzqg2] 2023-07-18 (火) 07:06:54
    • ルールを勘違いしていたようです。失礼しました。別所に移させて頂きます。 -- [w94OxDrxRIM] 2023-07-18 (火) 07:18:10
  • 状態異常という言葉が含まれる武器の修正はおわりました -- [0hAltfdj3Ww] 2023-08-13 (日) 08:00:27
  • オニキリノタチ・ツナの紹介文でハイkになっていたので配下に修正しました。 -- [/ZDGzahg5qg] 2023-11-05 (日) 17:47:40
  • メニューのイベント部分の改行用のbrが消えてるのはGUIで編集してるからなのだろうか?
    なんか時々brが消える編集が発生してる。 -- [k2ZrCAaZEuU] 2024-02-14 (水) 16:55:13
  • 序盤の手引きの細部編集とダンジョンと闘技場についての表記を削除しました。
    常設コンテンツの削除はミナシゴでは初?なはずなのでコメントアウトの方が望ましいなどの意見がありましたらお願いします。 -- [MX1uW.BBlVQ] 2024-02-17 (土) 14:17:55
    • おすすめ武器の中~上級者向け以降の更新を行いました。
      サンパレ枠をプラチナ枠と統合し、暫定で各枠の物理と魔法でカテゴリ分け。
      特定のキャラを揶揄する表現を削除(持ち主が弱い等)
      2024年1月までの武器で主に2回以上攻撃する武器や自分が使えると思ったものを中心に追加しています。 -- [UiP6wWT6.h.] 2024-02-17 (土) 17:32:23
    • よくある質問の内容を3周年アップデートに沿ってある程度反映させました。
      過去にあった不具合等でもう起こらないものについては表記自体を消したものもあります。 -- [UiP6wWT6.h.] 2024-02-18 (日) 14:34:00
  • コメント/SSRで発言されてる方もいますが、ミナシゴも戦神同様にLv90のステータスしか確認できなくなったのでLv90のものに変更したいのですが、反対または別案ありますでしょうか? -- [0hAltfdj3Ww] 2024-03-23 (土) 20:45:28
    • 意見無いようなので変更しておきます -- [0hAltfdj3Ww] 2024-03-24 (日) 21:07:56
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Last-modified: 2020-11-24 (火) 12:31:55