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イベント概要 †
『緊急レイド』は特別な高難易度のレイドバトルです。
以下の方法いずれかを満たすことでレイドバトル「緊急タブ」が開放され、挑戦可能になります。
・通常のレイドバトルにて難易度『HELL』を、自発・救援でクリアすると一定確率で発生
※自発の方が高い確率で抽選されます。
※抽選により発生した緊急レイドは24時間後に消失します。
※戦歴一覧/結果未確認の未確認分を確認した場合でも発生します。(2023年2月11日時点、意図しているのかは不明のため今後修正の可能性あり。)
・各レイドボスに対応した自発用のアイテムを所持している
ボス | 魔王紋 |
センカイタイセン | センカイタイセンの魔王紋 |
ハルマゲドン | 最終決戦の魔王紋 |
緊急レイドでは挑戦する難易度関わらず、
挑戦した時点で挑戦権または挑戦アイテムを消費します。
※両方の挑戦条件を満たしている場合、抽選により発生した挑戦権を優先して消費します。
また、緊急レイドには挑戦回数が設定されており、一定タイミングで回復します。
※救援の参加に制限はありません。
【『センカイタイセン』レイドについて】
『センカイタイセン』レイドには難易度『HELL』『ULTRA』があり、
高難易度ほど獲得するアイテムが増加します。
※難易度『ULTRA』の挑戦にはプレイヤーRANKが100以上に到達している必要があります。
※難易度『ULTRA』は最大6名まで参加できます。
【『ハルマゲドン』レイドについて】
挑戦するにはストーリークエスト『SANCTUARY²』NORMAL Episode1 Stage5「魔王ハルマゲドン討伐」をクリアする必要がある。
獲得した「センカイタイセンコイン」は、
SSR戦神「センカイタイセン」やSSR武器などと交換できます。
緊急レイドでは、
部隊に編成した戦神とゲスト戦神を最大5体までバトル中に召喚できます。
召喚できる戦神は、部隊の先頭から4体とゲスト戦神1体です。
Tips †
『HELL』、『ULTRA』共に挑戦回数は1回。
挑戦回数の回復は通常レイドと同様に5、15、21時。
救援画面から『i』のアイコンで『センカイタイセン降臨!』の詳細を見に行くと挑戦回数が残っているか確認できる。
『自発した』レイドが時間切れで討伐失敗した場合、任意のタイミングで自発できるアイテム「センカイタイセンの魔王紋」が1つ入手できる(戦績一覧の獲得アイテムには何も表示されない)。
ボス一覧 †
センカイタイセン †
アイコン | 名前 | 属性 | Lv | HP |
| センカイタイセン | 闇 | HELL:80 ULTRA:95 | HELL:100,000,000 ULTRA:120,000,000 |
配置 |
遠 | 中 | 近 |
左上(闇) | - | 右上(闇) |
- | 本体(闇) | - |
- | - | - |
ダメージによる部位消失無し。
範囲攻撃は横列、十字、全体が有効。
右上(近距離) |
ダメージ耐性 |
火 | ○ | 水 | ○ | 風 | ○ | 雷 | ○ | 光 | ◎ | 闇 | ○ |
物理 | ○ | 魔法 | ▲ |
状態異常耐性 |
毒 | △ | 麻痺 | ▲ | 封印 | ▲ | 枯渇 | ▲ | 暗闇 | ○ | バインド | ▲ |
石化 | ▲ | 睡眠 | ▲ | 幻惑 | ▲ | 火傷 | ▲ | 裂傷 | ▲ | 感電 | ▲ |
物理攻撃が有効。暗闇が効きやすい。
本体(中距離) |
ダメージ耐性 |
火 | ○ | 水 | ○ | 風 | ○ | 雷 | ○ | 光 | ◎ | 闇 | ○ |
物理 | ○ | 魔法 | ○ |
状態異常耐性 |
毒 | △ | 麻痺 | ▲ | 封印 | ▲ | 枯渇 | ▲ | 暗闇 | ○ | バインド | ▲ |
石化 | ▲ | 睡眠 | ▲ | 幻惑 | ▲ | 火傷 | ▲ | 裂傷 | ▲ | 感電 | ▲ |
物理魔法ともに有効。暗闇が効きやすい。
左上(遠距離) |
ダメージ耐性 |
火 | ○ | 水 | ○ | 風 | ○ | 雷 | ○ | 光 | ◎ | 闇 | ○ |
物理 | ▲ | 魔法 | ○ |
状態異常耐性 |
毒 | △ | 麻痺 | ▲ | 封印 | ▲ | 枯渇 | ▲ | 暗闇 | ○ | バインド | ▲ |
石化 | ▲ | 睡眠 | ▲ | 幻惑 | ▲ | 火傷 | ▲ | 裂傷 | ▲ | 感電 | ▲ |
魔法攻撃が有効。暗闇が効きやすい。
条件 | 説明 |
- | 【魔法】自身に付与されている強化効果に応じて行動が変化する 東天柱・・・対象に大量の弱体効果を付与する 西天柱・・・自身に大量の強化効果を付与する 南天柱・・・自身に付与されている弱体効果をすべて解除する 北天柱・・・敵全体に現在HPに応じたダメージを与える 自身に四極天壊が付与されている場合、一定量のダメージを無効化するバリアを付与する 一定ターン数以内に四極天壊を解除しないと200,000ダメージを与えてくる HPが10%以下になると3ターンの間、敵一体に対して現在HPの100%ダメージを与えてくる その後、200,000ダメージを与えてくる |
ボス行動 |
発生タイミング | 発動台詞 | 名称 | 効果 |
| 終わらないで……うぃを独りにしないでよ! | 東天柱 | 被ダメージが減少した状態。対象に大量の弱体効果を付与する。 ⇒味方ミナシゴの弱体効果をすべて解除すると消去される |
| (今のうぃは、神話すら????) | 西天柱 | 被ダメージが減少した状態。自身に大量の強化効果を付与する。 ⇒センカイタイセンの強化効果をすべて解除すると消去される |
| (うぃが負けられる可能性を見せてよ) | 南天柱 | 被ダメージが減少した状態。自身に付与されている弱体効果をすべて解除する。 ⇒センカイタイセンに6種以上の弱体効果を付与すると消去される |
| 終わらないで……うぃを独りにしないでよ! | 北天柱 | 被ダメージが減少した状態。敵全体に現在HPに応じたダメージを与える ⇒味方ミナシゴのHPを70%以上に回復すると消去される |
HP60%近辺 | 圧倒的幻想――是を打ち破る戦神はいるか? | カット85% | うけるダメージの一部を軽減した状態 |
HP45%? | 全てを夢に帰すアカツキの幻想が広がる―― | 四極天壊 | 最大200万分のダメージを無効化する状態。 ⇒一定ターン数以内に四極天壊を解除しないと全体20万ダメージを与えてくる |
HP10%以下 | 見つけた!見つけたよ友達!ハハハハハッ! | | ミナシゴ一体に対して現在HPの100%ダメージを与えてくる(3ターン) →4ターン目は全体20万ダメージ''を与えてくる。 |
・四極天壊
お供の二体は対象外なのでバリアを割るには本体を攻撃する必要がある。近距離単体は本体に届かない(フルオートだと横列攻撃はお供に吸われてしまう)
・HP10%以下
10%以下にしたターンから確殺が始まるので、ソロ手動勢はHP1200万以下になるターンに合わせて対策(暗闇・迎撃・自動蘇生など)を始めるとよい。
攻略 †
【ミナシゴ】
闇属性であるが耐性は極端ではないため、無理に光属性にこだわらずマルチターゲットに適した構成が望ましい。
ULTRAはダメージ上限が高いためCRTアップの底上げが有効。
光属性物理編成は、近距離単体攻撃のブレイブスキル持ちが多く適性は魔法パより低め。中距離以上や全体攻撃のキャラを多めに組みたい。
伝承深禍 【抜刀隊】タバルザカは単独で光魔法編成に出張しても有効。
5凸 【奇跡騙る猫】グレーテルでセンカイタイセンのHP回復は間に合う。魔法キャラだが物理編成に入れてもダメージカンストは可能。
光属性魔法銃は最有力編成。
パッシブのシナジーを無視して、強力なバフとHP回復スキルを持つ ツァーリオペラ・スサーニンを入れる編成もよく見られる。
横列や近距離単体のブレイブスキルは本体に攻撃が届かないので注意。
なお前衛には強い魔法耐性があり、近距離単体攻撃のミナシゴは特に厳しい。
【戦神】
【装備】
物理編成なら殉死躯の偽罪刻み、
魔法編成なら殉死躯の信心逃れを複数持ち込みたい。
1ターン目に偽罪刻みを2人に使用させ、2ターン目にブレイブスキルを使用する高回転パターンを構築すると、武器の使用回数を節約しつつダメージを与えていける。
その他全体攻撃ができる装備を優先的に。
殉死躯の皮膚剥がし - 物理全体攻撃
野蛮人のサーガ・ウィルド - 物理全体攻撃。ダンジョン武器。味方全体のATKを上昇。
アテーナイアー・コスモス - 物理全体攻撃。アテナの外伝武器。光属性ミナシゴ全員のATKとCRT上昇。
黒騎士の剛斧【天道】 物理全体攻撃2回。黒騎士武器ガチャから排出される斧槌光武器。斧槌が得意なミナシゴに装備させよう。
殉死躯の骨肉抉り - 魔法全体攻撃
堅物のホヴズ - 魔法全体攻撃。ニジノハシノ・ギャラルホルンの外伝武器。条件付きで全員のブレイブゲージ+15%
葛ノ葉婚姻譚 - 魔法全体攻撃。【返礼の辰月】セイメイの外伝武器。光ミナシゴ全員のMATK上昇。
ドロップ †
ハルマゲドン †
アイコン | 名前 | 属性 | Lv | HP |
| ハルマゲドン | 光 | 95 | 210,000,000 |
配置 |
遠 | 中 | 近 |
- | - | 右上(光) |
- | - | 本体(光) |
- | 中央下(光) | - |
ダメージによる部位消失無し。
範囲攻撃は縦列、十字、全体が有効。
右上(近距離) |
ダメージ耐性 |
火 | ○ | 水 | ○ | 風 | ○ | 雷 | ○ | 光 | △ | 闇 | ○ |
物理 | ○ | 魔法 | ▲ |
状態異常耐性 |
毒 | △ | 麻痺 | ▲ | 封印 | ▲ | 枯渇 | ▲ | 暗闇 | ○ | バインド | ▲ |
石化 | ▲ | 睡眠 | ▲ | 幻惑 | ▲ | 火傷 | ▲ | 裂傷 | ▲ | 感電 | ▲ |
物理攻撃が有効。暗闇が効きやすい。
本体(近距離) |
ダメージ耐性 |
火 | ○ | 水 | ○ | 風 | ○ | 雷 | ○ | 光 | △ | 闇 | ○ |
物理 | ○ | 魔法 | ○ |
状態異常耐性 |
毒 | △ | 麻痺 | ▲ | 封印 | ▲ | 枯渇 | ▲ | 暗闇 | ○ | バインド | ▲ |
石化 | ▲ | 睡眠 | ▲ | 幻惑 | ▲ | 火傷 | ▲ | 裂傷 | ▲ | 感電 | ▲ |
物理魔法ともに有効。暗闇が効きやすい。
中央下(中距離) |
ダメージ耐性 |
火 | ○ | 水 | ○ | 風 | ○ | 雷 | ○ | 光 | △ | 闇 | ○ |
物理 | ▲ | 魔法 | ○ |
状態異常耐性 |
毒 | △ | 麻痺 | ▲ | 封印 | ▲ | 枯渇 | ▲ | 暗闇 | ○ | バインド | ▲ |
石化 | ▲ | 睡眠 | ▲ | 幻惑 | ▲ | 火傷 | ▲ | 裂傷 | ▲ | 感電 | ▲ |
魔法攻撃が有効。暗闇が効きやすい。
ボス行動 |
発生タイミング | 発動台詞 | 名称 | 説明 |
0ターン目 | __真なる救済はこの先にある。 | 敵味方全体に呪縛(解除不可)ハルマゲドン側は100%上限 |
HP85%前後から以下の特殊バフを付加する 1戦で5つ全部を使用はしない模様? |
| 天使は99の痛みを数えている。 | 虐殺の丘 | コンボ99達成で解除 |
| 7つの罪……そして、勇気を数えましょう。 | 終末終局 | ブレイブスキル7回使用で解除 |
| 天使は3柱の戦場を見つめている。 | 大患難 | 戦神召喚3回で解除 |
| 予言は魔王の弱体化を指示している。 | 善悪啓示 | デバフを一定数与えると解除 |
| 啓示は魔王の奇跡の解除を願っている。 | 終末黙示録 | 一定数の強化解除で解除 水属性ダメージカット50% 風属性ダメージカット50% 雷属性ダメージカット50% 光属性ダメージカット50% これらが同時に付加されるため必要数は4つだと思われる |
HP30% | 審判の時が来たのよ | | 特殊バフ数x2000ダメージ |
| 最終決戦へ歩み出しなさい。 | | ハルマゲドン本体に消去不可の応戦と逆襲を付加 逆襲は130%まで確認 |
HP10% | ハルマゲドンは終わらない!救済の刻まで! | | 単体に最大HP100%の割合固定ダメージを3回、 次のターンにカットイン 全体に20万 |
攻略 †
敵は光属性だが、耐性表を見ると実は闇属性が一番優位なわけではない。
敵に付与したデバフの数に応じて与ダメージが上昇する。
パーティの編成/構成例の闇属性ミナシゴの項目にはブレイブスキルのデバフ効果を付記したので参考に。
参加者が全員強かったり途中から救援に参加するとバフ解除が間に合わないので、暗闇を付与して即死攻撃をやり過ごそう(運ゲー)。
【構成】
暗闇を付与するブレイブスキル。
シャルロット 物理。 ロキ 魔法。
【愛妻ひつじ】テムジン 魔法。 【童心回帰】ロキ 魔法。
【浜辺の悪戯】ロキ 魔法
テルミドール8 物理。2ターン継続。 キリンジ・カイシュウ 魔法
【戦神】
【装備】
センカイタイセン同様、物理編成なら呪殺躯の偽罪刻み、
魔法編成なら呪殺躯の信心逃れを複数持ち込みたい。
1ターン目に偽罪刻みを2人に使用させ、2ターン目にブレイブスキルを使用する高回転パターンを構築すると、武器の使用回数を節約しつつダメージを与えていける。
黒騎士の盾弓 - 物理全体攻撃。黒騎士武器ガチャ産。高確率の暗闇付与。
黒騎士の剛斧【修羅】 物理全体攻撃2回。黒騎士武器ガチャから排出される斧槌闇武器。斧槌が得意なミナシゴに装備させよう。
呪殺躯の骨肉抉り - 魔法全体攻撃。大量のデバフを付与する。
交換所 †
「センカイタイセンコイン」
「ハルマゲドンコイン」
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