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2023年8月10日の統廃合により「状態異常」という分類はなくなりました。⇒旧バージョン 関連ページ: | 強化効果・弱体効果枠の分類 | 武器効果別一覧 | 目次 強化効果 †
ステータス効果のうち対象に有利な効果をもたらすものを「強化効果」と呼ぶ。 【ステータスUP系】 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
ステータスUP †
ステータスUP(累積) †
継戦 †
増強 †
武器ステータスUP †
【ダメージUP系】 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
ダメージUP †
属性ダメージUP †
武器種ダメージUP †
弱体状態特攻 †
集中・逆襲 †
※アイコンは「集中」と同じ ダメージ上限UP †
追撃 †
【耐性、ダメージカット系】 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
属性耐性UP †
属性ダメージカット †
武器種被ダメージカット †
ダメージカット †
【回復系】 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
【その他】 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
弱体効果 †
ステータス効果のうち対象に不利な効果をもたらすものを「弱体効果」と呼ぶ。 【ステータスDOWN系】 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
ステータスDOWN †
ステータスDOWN(累積) †
【ダメージDOWN系】 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
与ダメージDOWN †
【耐性、被ダメージUP系】 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
属性耐性DOWN †
被ダメージUP †
属性被ダメージUP †
武器種被ダメージUP †
呪縛 †
【状態異常系】 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
マイナー効果 †
マイナー強化 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
マイナー弱体 | ステータス(△▼) | ダメージ(△▼) | 属性ダメ(△▼) | 耐性・ダメカ(△▼) | 回復 | その他 | 状態異常 | 状態特攻 | マイナー | †
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