最終更新日時:2025-02-22 (土) 21:20:56

関連ページ: レイドバトル | 恒常ULTRA | 緊急レイド


基本的に「リタイア」ボタンに触れてはいけない!(理由は後述)



概要 Edit Edit

レイドバトルは複数プレイヤーがリアルタイムに協力して1体のボスを討伐するクエスト
BOSSのダメージや状態異常はターン毎に全プレイヤーで共有される
時間:60分 参加人数:20人(イベントレイドでは参加人数が増えることもある)

更新履歴

レイド参加方法 Edit Edit

参加条件 Edit Edit

  • NORMAL・HARD・EXTRA:RANK13以上
    • ティタノマキアはストーリークエスト魔都オリュンポスの各難易度をクリアする必要あり。
  • HELL:EXTRAクリア
    • センカイタイセンはEXTRAが存在しないので条件なし。
    • ティタノマキアのHELLは未実装。
  • ULTRA:RANK100以上(詳細は緊急レイド
    • 注意点、救援可能な難易度は現時点での探索可能な難易度と同じだからHELLをクリアしないとULTRAが救援に出てこない

【レイド探索】 Edit Edit

  • APを消費して自発的にレイドバトルを開催する方法(アクセス:クエスト→レイド→属性タブ→難易度)
  • 回数制限があり1日に3回リセットされる【5時/15時/21時】(イベントレイドも同様)
    NORMALHARDEXTRAHELL
    消費AP10152030
    必要素材-戦神紋魔王紋次元紋
    回数制限101051
  • HARD,EXTRA,HELLの自発には専用素材「戦神紋」「魔王紋」「次元紋」が必要
    入手方法:交換所、レイドドロップ

【レイド救援】 Edit Edit

  • BPを消費して他プレイヤーのレイドバトルに参加する方法(アクセス:ホーム→レイド→「出現中レイド」タブ)
  • 探索のような回数制限はない
    NORMALHARDEXTRAHELL
    消費BP3121515

報酬と貢献度(功績P) Edit Edit

貢献度(功績P)について

  • レイド難易度に応じた「レイドメダル」を獲得でき、様々な報酬と交換可能
  • バトル中の行動に応じて「貢献度(功績P)」が獲得でき、上位3名(HELLのみ4名)には追加報酬が発生する
    • 貢献度は与ダメ以外にデバフ等も影響する模様(要検証)
    • 貢献度は1ターン毎に集計する為、止めをさした人以外の最終ターンは貢献度に反映されない。
      しかしダメージは記録される為、リザルトでは貢献度とダメージの順位が逆転することがある。
  • 救援時の貢献度がゼロの場合は報酬が発生せず、BPが返還される(一度もダメージを与えず戦闘終了した場合)

報酬について

  • 報酬は「基本」「発見者」「MVP/準MVP」の3種類あり、敗北時は何も貰えない。
    ┗「基本報酬」5枠>救援時含め、1度でも攻撃をしていれば確定で獲得出来る枠。(HELLのみ4枠)
    ┗「発見報酬」4枠>レイドを自発していれば確定で獲得出来る枠。
    ┗「上位報酬」1枠>貢献度1位「MVP報酬」、2位&3位「準MVP報酬」(HELLのみ2~4位)
  • 報酬テーブル(NORMAL~EXTRA)
    基本報酬枠①基本報酬枠②基本報酬枠③基本報酬枠④基本報酬枠⑤
    発見者報酬枠①発見者報酬枠②発見者報酬枠③発見者報酬枠④戦績上位報酬枠

   ┗「基本報酬枠①②③」及び「発見報酬枠①②③」はレイドコインまたはアイテム。
   ┗「基本報酬枠⑤」は同難易度又は以上の自発紋。
   ┗「基本報酬枠④」及び「発見報酬枠④」はレイドコイン確定枠。獲得枚数は難易度により異なる。

  • 報酬テーブル(HELL)
    基本報酬枠①基本報酬枠②基本報酬枠③基本報酬枠④発見者報酬枠①
    発見者報酬枠②発見者報酬枠③発見者報酬枠④戦績上位報酬枠

   ┗詳細データ求ム
   ┗「基本報酬枠①」は異界六道の〇珠。

  • 報酬レイドコイン(単位:枚)
基本①②③/基本④発見①②③/発見④準MVP/MVP自発時獲得min/max救援時獲得min/max
HELL50/?200/??/100?/??/?
EXTRA900/1800900/1800900/18001250/1800/3000900/1800
HARD40/12040/120?/120?/600?/360
NORMAL5/105/10?/10?/??/?
  • 確率でドロップするアイテム概要
    ┗挑戦したレイドボスの「戦神ピース」と「武器ピース」(レイド交換所)
    ┗難易度HARD,EXTRA,HELLの自発アイテム「戦神紋」「魔王紋」「次元紋」※次元紋はEXTRA限定
    ┗ミナシゴ覚醒パネルで使用できるアイテム「覚醒紋」「念魂」「インセンス」
    ┗武器限界突破アイテム「胎動する呪」「浄化の霊石」「神聖印の霊鏡」
    ┗各戦神に対応したモチーフ武器(HELLのみ)

''難易度別 アイテムテーブル(ドロップ確率の検証)
''※アイテムテーブルについては、2021/10中旬時点で実際にドロップされたアイテムを集計したものとなります。
 本来の確率設定、その変更周期などを考慮していない表となります為、参考程度に留めてください。
''※HELL実装後未対応です。情報更新求ム

HELL 自発時期待コイン枚数 約?~?枚

EXTRA 自発時期待コイン枚数 約?~?枚

HARD 自発時期待コイン枚数 約?~?枚

NORMAL 自発時期待コイン枚数 約?~?枚

戦闘 Edit Edit

  • 他プレイヤーが与えた「状態異常」「弱体効果」がターン終了時に共有される
  • 戦闘中にスタンプ送信などで他プレイヤーと協力することができる
  • 通常クエストと同様にRank経験値とEXP経験値を獲得可能
    NORMALHARDEXTRAHELL
    獲得RankP2507509401410
    獲得EXP125375470705
  • ダメージ上限はHELLが20万、その他は99999

救援について Edit Edit

  • アクセス:戦闘画面右上「救援」→「救援依頼」ウィンドウ
  • レイドバトル中に救援依頼を実行することで他プレイヤー(全員、フレンド、ギルド)に救援を発信できる
    • 自発レイドの初回救援依頼時には全アビリティの使用回数が1増加する(未使用の場合は上限を超えて増加)
    • 救援依頼をして5分後に再依頼が可能となる。レイド自発者以外でも救援依頼を出せる。
    • 「出現中レイド」タブのリストはバトルの残り時間が長い順に10件しか表示されない(自分とフレンド、ギルドメンバーを除く)
      その為、残り時間が減ってから救援依頼を出すと、フレンドとギルドメンバー以外の目に触れない可能性が高まる。
    • 「救援依頼」ウィンドウの「救援ID」をコピペすることでゲーム外での救援依頼が可能
      (wikiレイド救援掲示板/公式コミュニティ/Twitter)

レイドの「中断」と「リタイア」 Edit Edit

  • 戦闘画面右上「バトルメニュー」又は全滅時、「ホームへ」をタップすることで戦闘を中断できる(時間経過はする)
    • 「リタイア」をタップすると戦闘に即時敗北し全ての報酬を獲得できない。
      たとえ全滅しても5分おきに救援依頼を出すことが出来る(参戦者全員)。なので「リタイア」ではなく「ホームへ」ボタンを選択することを強く推奨する。
    • 自発挑戦回数制限があるレイドの場合、戦闘開始時に消費された挑戦回数はリタイアしても回復せず減ったままである。
  • ネットワーク回線の切断・ブラウザのクローズは「リタイア」ではなく「中断」として処理される。
  • 中断中のレイドバトルは「出現中レイド」タブから再開できる
    中断中に別の人が討伐をしたか時間経過による敗北でバトルが終了した場合、「結果未確認」タブでリザルト表示&報酬付与がされる。
  • レイド結果には保存期間が存在し、期限を過ぎた場合は未受け取りの報酬が消失する。
    保存期間があるかどうかは不明。件数上限も不明。表示上は未確認10件・確認済み10件までだが、報酬を受け取ると過去分も表示される。(少なくとも50件分は保存されることを確認)
  • 2倍キャンペーン中、2倍が適用されるのは報酬受け取り時である。レイドを中断して結果未確認にしておき、2倍日にまとめて受け取って報酬を増やすことは可能である。
  • ただし2倍キャンペーン期間外の戦果をキャンペーン期間内に持ち込むことは不可。このパターンでは報酬2倍にはならない。
  • 2023年9月11日のアップデートで戦果未確認がある場合次のレイドに参加できなくなったため戦果ストックはできなくなった。

ボス一覧 Edit Edit

ラグナロク Edit Edit

名前属性難易度LvHP
ラグナロク_icon.png
ラグナロク
Normal2013万
Hard5078万
Extra70155万
Hell852123万

最優秀レイド武器 終わりなき英雄の詩.png 終わりなき英雄の詩 の交換に必要な火・水レイドコインを集める為、EXTRA周回はギガンドマキアと並んで新規ユーザーにとって最も優先順位が高い。

NORMAL~EXTRA

【HELL】

条件説明
世界蛇の腐蝕が付与されている状態。
毒や状態異常耐性低下など状態異常を絡めた技を使う。
冥府姫の孤独が付与されている状態。
MATKUPやDEF、MDEFUPといったステータスを増減させる技を使う。
黄昏の貪欲が付与されている状態。
MATKが大幅に増加した状態で大ダメージを与える技を使う。
HP25%全体大ダメージ。以降一定間隔で強力な技を使用してくる。
ダメージ耐性
物理魔法
状態異常耐性
麻痺封印枯渇暗闇バインド
石化睡眠幻惑火傷裂傷感電
専用バフ
世界蛇の腐蝕状態異常の付与率が増加した状態
冥府姫の孤独防御力が増加した状態
黄昏の貪欲攻撃力が増加した状態

HPが25%を切ると全体大ダメージを与えてくる。

【救援ボタン以外の要請方法について】
当wikiのレイド救援掲示板
X(旧Twitter)救援を要請した場合、「#ミナシゴノシゴト」タグを付けた際には終了後に該当ツイートの削除をしておいた方が良い。あまりに乱立すると検索から除外される恐れがある。

※応戦フリーズバグは2024/1/11以降解消済み。

ギガントマキア Edit Edit

名前属性難易度LvHP
ギガントマキア_icon.png
ギガントマキア
Normal2014万
Hard5084万
Extra70168万
Hell852028万

NORMAL~EXTRA

【HELL】

条件説明
HP100~51%PG技で全体攻撃+果敢(敵)混沌海の英雄詩が付与される。
PG技を使われないようにパワーゲージを減少させるスキルが有効。
HP50%全体攻撃+ギガントの外殻が付与される。
49~36%ギガントの外殻によりダメージが与え辛い状態。
通常攻撃のダメージは優しくなるが、バリアや状態異常回復を行ってくる。
PG技が全体攻撃+応戦(3T)に変化。
HP35%全体攻撃+自身に付与されたデバフとギガントの外殻を解除し果敢(敵)1つを自身に付与。
HP34~0%PG技が全体攻撃+混沌海の英雄詩に戻るが前半に加えて自身にMATK+35%(消去不可)が追加される為PG技を使われないよう(ry
ダメージ耐性
物理魔法
状態異常耐性
麻痺封印枯渇暗闇バインド
石化睡眠幻惑火傷裂傷感電
専用バフ
混沌海の英雄詩パワーゲージ技が大幅に強化されている状態。(3T)
ギガントの外殻(敵)防御力が大幅に上昇している状態。(消去不可)
果敢(敵)1つターン終了時パワーゲージが追加で1つ増加する状態。(消去不可)

公式説明:
[魔法]中盤では敵が硬くなり、迎撃してくるぞ!
状態異常でパワーゲージが溜まりやいのでパワーゲージ技に注意して戦おう! (原文ママ・2022/3/26確認)

HP行動
100%~50%通常技:2体攻撃 or 3体攻撃
パワーゲージ技:
全体攻撃+混沌海の英雄詩(消去不可)を自分に付与 混沌海の英雄詩(消去不可):効果不明
全体攻撃+[果敢(敵)](3ターン)を自分に付与    果敢(敵):パワーゲージ上昇が2になる
50%全体攻撃+ギガントの外殻(消去不可)付与 ギガントの外殻:効果不明~
ギガントの外殻付与ターン終了時?
カットイン、ギガントマキアにシールドの様なエフェクト追加
49%~34%?パワーゲージ技:全体攻撃+[応戦](3ターン)を自分に付与
34%?全体攻撃+ギガントの外殻解除+デバフ解除+[果敢(敵)(消去不可)]を自分に付与
34%?~パワーゲージ技:
全体攻撃+[MATKUP]を自分に付与
全体攻撃+[バリア]を自分に付与
25%?全体攻撃+[MATKUP(消去不可)]を自分に付与

25%?を切るとMATKUP2種により火力が上がる。しかしラグナロクHELLの25%を切ったときのカットイン攻撃とは違い、継続ダメージデバフが入るわけではないため、HELLとしては火力は控えめ。(HPが急激に削れ、連続でHPトリガーの特殊全体攻撃もらった場合は別)
時間はかかるが耐久パでソロ完封することも可能。
※どういう原理かは不明ですが、バリア状態になると「表記がないのに再生し始める(1%削れた→何故かT終了で元に戻るという現象を何度も確認)」ため、相当な火力がなければソロは非常に難しいです。
間違っている箇所もあると思うので見つけたら修正お願いします。
ヨトギ・カグヤ_icon.pngカグヤブリジット・ゲールマリア_icon.pngブリジットの二大雷ヒーラーが強力であり、かつマキアの火力が控えめ+面倒なデバフギミックがないため、恐らくソロ討伐難易度は全属性中最も低い。まぁそのヒーラーが両方ともアニバ限定キャラで入手難易度が高め。ヒーラーが居ない場合はソロ討伐難易度は多少上昇する。
一応、MINDもりもりにしたブリジット単騎での攻略が可能らしい。制限時間をほぼフルに使うらしいが、暇なパパは試してみてはどうだろうか。

カタストロフ Edit Edit

名前属性難易度LvHP
カタストロフ_icon.png
カタストロフ
Normal2012万
Hard5075万
Extra70149万
Hell852400万
Ultra951億1000万

NORMAL~EXTRA

【HELL】

条件説明
通常複数体に攻撃し、状態異常耐性DOWNや毒を付与してくる。
自身に技術や崩壊を付与。
HP70%セリフ「学ぶがいい…」
全体攻撃+麻痺封印枯渇幻惑優柔(BGダウン)を付与してくる。
崩壊Lv.3セリフ「妾の戦場は…」
全体大ダメージ+バフデバフ状態異常解除+毒+状態異常耐性DOWN
崩壊を解除
セリフ「アカツキゲッコウが」
2体攻撃+石化付与。自身に崩壊を付与
全体攻撃+裂傷付与。自身に崩壊を付与
ダメージ耐性
物理魔法
状態異常耐性
麻痺封印枯渇暗闇バインド
石化睡眠幻惑火傷裂傷感電
専用バフ
技術魔法攻撃力が上昇した状態(Lvにより効果量が変動。最大Lv7)
崩壊防御力が減少した状態(Lvにより効果量が変動。全体大ダメージで消費)

HP70%で撃ってくる麻痺幻惑etc(3ターン)の攻撃が厄介。プラチナガチャ戦神のソンノウジョウイ_icon.pngソンノウジョウイを召喚すると回避できる。(1回の無効化で麻痺封印枯渇幻惑優柔の全て無効化できる)
たいていは崩壊もLv3まで溜まって 麻痺幻惑etc攻撃 -> バフデバフ状態異常解除攻撃 と2ターンで解除されるため、HPがもつならやり過ごすのも手。

終盤は効果時間が長い 毒+裂傷 が付与され継続回復だけでは回復が追い付かなくなる。状態異常を予防・解除できるブレイブスキルが欲しい。

おすすめミナシゴ
名前入手方法タイプ説明
ソウトイッケツ・コウノジョウ_icon.png
ソウトイッケツ・コウノジョウ
プラチナ物理状態異常解除BS
【秘龍開眼】ハルカゼ_icon.png
【秘龍開眼】ハルカゼ
プラチナ物理HP回復BS
【聖夜の乱心】オーディン_icon.png
【聖夜の乱心】オーディン
期間限定物理HPパッシブ回復。状態異常解除BS
【競争心の女神】エリス_icon.png
【競争心の女神】エリス
プラチナ魔法HP回復BS。状態異常解除BS
【聖域夜会】カグヤ_icon.png
【聖域夜会】カグヤ
アニバ魔法状態異常予防BS
トボニャンニャン_icon.png
トボニャンニャン
限定外伝魔法HPパッシブ回復

途中救援に入ると開幕から 麻痺幻惑etc -> 石化 -> バフデバフ状態異常解除+毒 -> 裂傷 と怒涛の状態異常がくる。
完成度の高い火物理なら耐えれるが、難しいなら状態異常無効化を用意して救援に入りたい。

上記のオーディンとハルカゼをきちんと育成すれば、基本的にやられることは無いので編成難易度、討伐難易度は多少低め。とはいえ、大量のデバフがかなり厄介なことには変わりはない。

ユガ Edit Edit

名前属性難易度LvHP
ユガ_icon.png
ユガ
Normal2012万
Hard5072万
Extra70143万
Hell852400万

NORMAL~EXTRA

【HELL】

条件行動
HP100~76%サティヤ・ユガ状態。高い状態異常耐性を持っている状態。
敵味方のATK、MATKを増加させる技を使ってくる。
HP75~51%トレーター・ユガ状態。状態異常耐性が減少し始めている状態。
HPを回復してくるが強力な毒も付与してくる。
HP50~26%ドヴァーパラ・ユガ状態。攻撃性が増している状態。
状態異常を4回無効にする特殊効果を自身に付与してくる。
HP25~0%カリ・ユガ状態。ユガ形態で最も攻撃性が増している状態。
PG技も攻撃的になって、状態異常などを多用してくる。
ダメージ耐性
物理魔法
状態異常耐性
麻痺封印枯渇暗闇バインド
石化睡眠幻惑火傷裂傷感電
専用バフ
魔法攻撃力が上昇した状態(Lvにより効果量が変動)
状態異常耐性が上昇した状態(Lvにより効果量が変動)

開幕から威力の高い全体攻撃を撃ってくる。
奴隷晒しシリーズやギガントマキア(Lv90)などで継続回復を維持しないとまともに戦闘できない。
物理攻撃が効くためMVPには「風物理+カント」の応戦パーティや「火物理」、「ソウソウ長剣」などのパーティが見られる。(2022/04/15現在)

  • 捕捉しておくと、物理も魔法も効きは同じである。但し属性耐性や火力の出しやすさから上記編成が使われることが多い。
    MDEFよりDEFが低いため物理の通りがよい。
    メギド・トトメス(ATK10399)の通常攻撃(ATK150%)で9000台のダメージ。ナポレオン(MATK10315)の通常攻撃(MATK150%)で7000台のダメージ。

エデン Edit Edit

名前属性難易度LvHPSPD
エデン_icon.png
エデン
Normal2013万
Hard5078万
Extra70155万
Hell852400万410~430

NORMAL~EXTRA

【HELL】
(聖句は『聖書 [口語]』日本聖書協会、1955年から引用, テキストはwikisourceから)

条件説明
開幕全体魔法攻撃+幻惑(2T)付与 Genesis:3-24宣言
《神は人を追い出し、エデンの園の東に、ケルビムと、
回る炎のつるぎとを置いて、命の木の道を守らせられた。》
HP?%以下あるいはPTに「善悪を知る木」付与済敵全体の全強化解除+自身に「塵は塵に」付与 Genesis:2-18宣言
《また主なる神は言われた、「人がひとりでいるのは良くない。
彼のために、ふさわしい助け手を造ろう」》
HP30%以下Genesis:1-27宣言+カットイン 全体魔法攻撃+敵全体の全強化解除+敵全体の火傷解除?+火耐性30%DOWN(5T)
《神は自分のかたちに人を創造された。
すなわち、神のかたちに創造し、男と女とに創造された。》
ダメージ耐性
物理魔法
状態異常耐性
麻痺封印枯渇暗闇バインド
石化睡眠幻惑×火傷裂傷感電
専用バフ
善悪を知る木MINDが増加した状態(消去不可)
塵は塵に攻撃力が増加した状態(消去不可)
 
【魔法】
理想郷の禁忌に触れたエデン
「善悪を知る木」が付与されていない場合、一定周期で幻惑を食らうが、
「善悪を知る木」が付与されているとPGで受けるダメージが増加する。
また「善悪を知る木」が付与された場合、エデンに「塵は塵に」が付与されて魔法攻撃力が増加する。
「塵は塵に」が付与されている場合、火傷などの状態異常を使用してくる。

1ターン目の行動は原則として全体ダメージ+幻惑付与。その後も定期的に「善悪を知る木」が付与されていないミナシゴに幻惑を付与する。
またPG技などで火傷を付与してくるが、これが490ダメージ×6ターンとかなりの高威力。状態異常を予防・解除する手段が重要になってくる。

予防・解除手段は伝承メダル獲得クエスト攻略を参照。
ただしエデンはバフ消しをもっているため、予防状態をフルに活かすのはむずかしい。

"塵は塵に"付与時(攻撃無し)やカットイン付き全体攻撃時にバフを全消去してくるので注意。(他にも消されるタイミングがある?)
継続回復や状態異常予防も消えるため、タイミングが悪いとすぐやられてしまうことも。

レイド開始から参戦している場合、1回目のバフ消しは3T目に飛んでくることが多い(エデンが幻惑状態になっていたりするとずれる)。
エデンより行動順が遅いキャラは終わりなき英雄の詩混沌照らす秩序をはがされた状態で殴ることになることに気を付けよう。
SPD430程度を確保できればエデンに先行することができる。
また、HPが残り少ないレイドの救援に入ると序盤からバフはがしを連発されることがある。
状況次第で2T+3Tに消されるパターンと2T+4Tに消されるパターンがあり対応が非常に難しい。
奴隷晒し等の継続回復武器をエデンより行動順の遅いキャラに持たせておくと多少安定させることができるので覚えておこう。
骨肉抉りによるSPD30%デバフの存在を考えるとSPD300未満であるのが望ましい。

2022.5.7頃の状況では闇物理系・闇魔法系・火物理系・長剣物理系などの編成がスコア上位にくることが多いようである。

ミッドウェー Edit Edit

名前属性難易度LvHP
ミッドウェー_icon.png
ミッドウェー
Normal2011万
Hard5069万
Extra70137万
Hell852140万

【HELL】

条件説明
HP100%~81%応戦や回避率上昇(10%)を使用してくる。
HP80%全体大ダメージ+火傷付与してくる。
HP60%標的捕捉を使用。以降一定間隔で標的捕捉を再使用してくる。
標的捕捉中一定ターン数以内にバリア分のダメージを与えないと99999ダメージが発生する。
一定ターン数以内に標的捕捉を解除すると「武器の使用回数減少を1回無効化する」を付与してくる。
ダメージ耐性
物理魔法
状態異常耐性
麻痺封印枯渇暗闇バインド
石化睡眠幻惑火傷裂傷感電
専用バフ
標的捕捉最大120万ダメージを無効化する状態(バリア値は参加者共有)

HPが60%を下回ると使用してくる標的捕捉が曲者。
バリアへの攻撃は0ダメージ表記となり当然の様に貢献度にも反映されない為、実装直後はいつもの0ダメージバグが疑われた
バリアは参戦者共有なので人がいるうちは大して気にならないが、少人数時や低下力で挑むと耐久パでも耐えきれないダメージが飛んでくる。
標的捕捉解除時の「武器使用回数減少1回無効」は武器を使い切ってしまった後では意味が無い。
戦神や武器を使い切った後はダメージが伸び辛い為短期決戦を意識して挑もう。

2023/10月現在では、マキアと並んでHELL最弱候補の一人。なにせ光は物理、魔法ともにキャラが充実しており、高火力を出すにはあまり困らないためである。ウェー自身も標的補足以外は厄介な行動をしてこないため、安心して火力特化にできるのも追い風か。

ティタノマキア Edit Edit

名前属性難易度LvHP
ティタノマキア_icon.png
ティタノマキア
Normal2015万
Hard5091万
Extra70182万

HELLが実装されていない唯一の恒常レイド。

HELLソロ攻略 Edit Edit

ソロクリア編成例

交換所 Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ノーダメリタイアでもバトルが終了してればBP返ってきたはずだけどまあ記載するほどのことでもないからいいか。 -- [82d/CsubRxE] 2021-05-25 (火) 20:17:52
  • マキナEX+は火が効きにくいのはもちろんですけど、雷水も効きにくくないですか?雷は有利属性ほど効かなくて通常倍率という感じですが。 -- [4.lq061GewA] 2021-06-28 (月) 22:24:05
    • 自分はマキアほぼやってませんが、ラグナロクEX+が火属性にも強耐性あったのでマキアも同様と思われます
      また、高難易度は弱点属性以外に耐性あるようなので、雷も軽減されてると思われます
      詳しくどうなっているかは未検証なので情報あると助かります -- [TNb.WYdBntk] 2021-06-28 (月) 22:35:29
      • マキアEX+は属性相性の火と同属性の水を軽減。火より水の方が軽減率が高い。
        基本的なDEF,MDEFが高いのか弱点属性でもしっかりバフやコンボを積まないとカンストまで届きづらい。 -- [4EvnBW6t6.c] 2021-09-21 (火) 09:56:51
  • カタストロフEX+のデバフ対策に以下が有用そう。他に何かあるかな…。(麻痺ねじ込めるなら一番いいけど)
     戦神:エデンユガトイカケ・ギュルヴィ
     武器:無垢なる賢者の杖大帝の威光 -- [FqVj3J2JHbo] 2021-07-14 (水) 06:41:24
  • レイドのレイジモードとスタンモードって、ダメージを与える量や受ける量に変化ってあるんだろうか -- [hmhp3V6AXYA] 2021-10-02 (土) 00:37:14
    • レイジとかの意味合いが未だによくわからない・・・けどどこにも載ってないよね? -- [yYjXMD4hpkg] 2021-10-06 (水) 21:41:32
      • すんません、ここのページのユガ項に攻撃パターン変化は書いてあるのね・・・
        スタン時は逆に何らかの弱体があるのかな・・・ -- [yYjXMD4hpkg] 2021-10-06 (水) 21:43:27
      • スタン中は大技使って来ない気がするけど、どうなんだろ。 -- [6pleI7R.lGc] 2021-10-06 (水) 22:38:03
  • 無属性のレイドバトル……とは……? -- [BZ0.1f2rBvg] 2021-12-09 (木) 02:55:39
    • お空を真似てつくったけど未実装 -- [pPm/UxUPj8g] 2021-12-28 (火) 07:33:59
  • ハードのコイン数(準MVP未確認)
    基本:40, 40, 40,120, (戦神紋or魔王紋)
    発見者:40,40, 40, 120
    MVP:120 -- [F4Jv45S2z7.] 2022-02-23 (水) 15:37:23
  • EXのコイン数(同上)
    基本:90, 90, 90,180
    発見者:125,125,125,300
    MVP:180 -- [F4Jv45S2z7.] 2022-02-23 (水) 15:48:39
  • ラグナロクの次元紋、Exで出るのは確認したんですが、これHellでも落ちるんですかね? -- [f5etzgjnv86] 2022-02-24 (木) 20:59:33
    • EXだけっぽい? -- [nsrwBMr86M6] 2022-02-26 (土) 08:22:43
  • ミッドウェーHell、標的捕捉の後の99999ダメージって避けれると思ってなくて、1人だけ生き残っててびっくりした -- [Hl9skx8XVXY] 2022-05-21 (土) 09:29:01
    • 同じくたまたま暗闇にしてたから生き残ったキャラがいた。もしかしたらタイミングよく嫁トロイア召喚とかシャルルの専用武器とかで迎撃付与しても生き残れるのかもしれない。 -- [f9pSc0srdzA] 2022-05-22 (日) 07:52:10
  • ユガのExtra+で、新レイド武器直ドロしたんだけどこれって確率どんなものなんだろう -- [/KV8aHP9qFw] 2022-06-06 (月) 19:24:41
    • 4人5凸できるくらいやっても一本もないぜ!
      おめ -- [0mWHp2JTBBE] 2022-06-12 (日) 19:08:12
  • ギガントマキアHELLでバリア時に減ったはずのHPが勝手に戻る現象、原因分かる方います? -- [ZFOmXWKFYNU] 2022-06-19 (日) 09:33:38
    • 光魔銃でソロした分には現象確認できませんでしたね。マキアとミナシゴの組み合わせで発生するバグ何かとか?サイレント修正されただけかもしれませんが -- [u5Iwn0jRxHo] 2022-07-15 (金) 22:46:36
  • ラグナロクHELLで光ロキ+クレオパトラで麻痺ハメできないか試していて、MISSがでて無理かと思いつつ続けていたらその内MISSじゃなくRESISTになった。そのタイミングで状態異常耐性欄みたら麻痺〇から麻痺×になっていた。光ロキのBSで入れている他の状態異常は変化ないから麻痺だけ複数回入れると耐性がつくようになっているのだろうか?何かわかる人いますか? -- [u5Iwn0jRxHo] 2022-08-10 (水) 23:10:28
  • 1.5周年パネルミッション3rdの「レイドで総ダメージ100000を達成しよう」だけど、イベレイドだとカウントされてなかった。常設レイドのほうで達成できた。 -- [CMaG7j0BPzE] 2022-08-12 (金) 10:33:34
  • 「ダメージ上限はHELLが20万、その他は99999」を追記 -- [jDSUNEmIgUo] 2022-08-20 (土) 05:21:49
  • 難易度EX、最初の戦神スキルで比較、ハンムラビとシグルドリーヴァ(いずれもATK、MATKが3500、220%ダメージ)
    クリティカルの影響を排除する為、2回ずつ戦い、低い方のダメージを記載
        物理 魔法
    ラグナ 3769 5057
    ギガン 3808 5164
    ユガ  5754 3587
    カタス 5340 3655
    エデン 3925 5250
    ミッド 7717 5809
    ティタ 4521 4778

    試行回数少ないので、あまり当てにはならないかもですが。 -- [slD5DbRv4.g] 2022-10-28 (金) 18:31:47
  • 2倍期間中に倒しても曜日変わって受け取るともらえる量が1倍に減る -- [YmbPDMMAFiM] 2022-10-31 (月) 02:32:45
  • ブリジットやグレーテルがいるから水・雷はフルオートで楽にヘル倒せるけど、他の属性で事故らずフルオートってどういう編成がいいんだろ?
    参考デッキとかも載ってると嬉しいわ。 -- [qaIFPkD5l/g] 2023-02-11 (土) 08:51:43
    • 一応エデン以外のHELL5体は弱点属性染め救援依頼の武器使用回数UP無しフルオソロ討伐できた。深禍はソウソウとオペラだけ。エデンは回復マシマシパで30分くらいかけて倒した。もう二度とやらない。
      ・ラグナロク
      編成999エミリアクィリナリスカンウマオ
      エデン除いて一番キツかった。深禍してれば物理でゴリ押せそうだけどしてないから分からない。
      終盤の毒がキツイので胎児破りを1本持たせたら何とか耐えて削りきれた。カンウをあまてらすにしたりしてみたけど回復出来るよりダメージ効率悪くなる方がキツかった。
      ・ギガントマキア
      編成トールカグヤクィリナリスエティサテラ
      特筆することは無い。カグヤが強いんだけどそれ以前にマキアが他に比べてだいぶ弱い。他のレイドボスも見習えばいいのに。
      ・カタストロフ
      編成ソウソウハルカゼオーディンヒーコ999
      状態異常がダルいのでオーディンは欲しい。ハルカゼはさすがに必須と思う。3色剣にすると火以外が先に落ちるので火染めの方が安定すると思う。多色にする恩恵ソウソウのパッシブだけだし、長期戦のヒーコは鬼のように強いし。
      ・ユガ
      編成ぶーねーさま999キントキパーシヴァルアーサー
      耐久パッシブのおかげかそのままゴリ押せる。でもヘンゼル居ないから試してないけど5人揃うなら弓パで行く方が楽そう。
      ・エデン
      やけど付与してこなければ闇パで行けると思うけど状態異常解除BS持ちが来るまで闇パフルオソロは個人的には無理。
      ソウソウハルカゼオーディン風アモルオペラで討伐。でもアモルとオーディンのBSがタイミング全部被って攻略できたのでオーディンは美鈴パイセンとかに変えても行けるかも。30分が25分くらいになるとかそういうレベルの話だけど。
      ・ミッドウェー
      編成オペラジャンヌロキフリッグスカーサハ
      オペラ入り光魔なら割と適当に組んでも行けそう。 -- [2aDhdDAwfrk] 2023-02-23 (木) 18:14:38
      • エデンをジャンヌバアルブリュンヒルデルールーオペラで10分程で討伐。
        バアルがやたら毒付与してたんでルールーをヨルにしたらもう少し早くなりそう。 -- [2aDhdDAwfrk] 2023-02-24 (金) 01:16:09
      • 闇ジャンヌ、闇ブリュン、闇マオ、モリガン、オペラで安定5分。戦神はギュルヴィとメギド -- [iB8efDjcmzo] 2023-02-24 (金) 01:21:04
  • 風は999号、ジル、アーサー、シャルル、リョウマでユガHELLフルオいけるようになった。戦神継承と5凸は全部やってる。 -- [1c9w8H8fyfU] 2023-02-19 (日) 12:57:37
  • ラグナHELLソロフルオート記念
    勇者ジャンヌ、ブリジット、オペラ、ユリウス、トヨクニで25分安定。メルヒェン武器なし。
    オペラがダメージの偏りをなくしてくれるのとトヨクニのバフが続くのが効いてる感じ。
    回復とBS加速(50%)で抜けたなら揃ってない人も構成歪めて回復マシマシでイケるかも。 -- [mjXKrmTiGcU] 2023-03-13 (月) 07:22:25
  • エデンはSPD425だと先制可能、413だと無理。鈍足PTの回復役を用意する場合の参考にでも -- [Qce8KW8KgY6] 2023-03-25 (土) 15:06:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2025-02-22 (土) 21:20:56