育成の前に †

ミナシゴを選択すると見る事が出来る「詳細」から見れる「情報」のタブで、それぞれをどこまで育てるとどう強化されるかが確認できます。
また、ガチャの詳細からキャラクターアイコンをクリックしステータスを開くと最大レベル時のステータスを確認する事もできます。
入手済みキャラであれば育成から覚醒(専用武器開放)を開くとそのキャラ固有のアビリティも確認できます。
レべリングのみであれば短期間で終わりますが、ガチャ産SR・SSRの限界突破や覚醒、攻撃強化を終えるには大量の資材と少なくない日数が要るためご注意を。
レベルの上げ方 †

ミナシゴの経験値稼ぎはかなり容易。
クエストに行っていればどんどん経験値が入る他に、ミッションや修練場で手に入る霊薬でも上げる事が出来ます。
ストーリークエストの戦力48000程度までは十分育った戦神の攻撃でほぼ散らせる難易度なため、
戦神に殲滅を任せて難易度EXTRAを周回で楽にレベリングが行えます。
また、スキップチケットを使えれば戦力が全く足りずとも経験値を稼げますが、スキップチケットは基本的に課金アイテムなのでご利用は計画的に(たまに期限付きのチケットが配布されることもある)
修練場のミナシゴ強化クエストはクリア時に得られる経験値が多い為、育成したいキャラを編成したパーティでクリアしましょう。
- 一部のSSRで実行できる限界突破5回目(Lv.80以降)後はかなりの経験値(2,874,300)が必要になってくる。
デイリー修練場での霊薬入手量が上方修正されたため育成は緩和されたが、足りない場合は育成するミナシゴに優先順位を付けよう。
- クエスト経験値で賄う場合EX SANCTUARY²Episode3でAP約4万必要
レベル | 必要経験値 |
Lv01→80 | 350,000 |
Lv80→81 | 13,500 |
Lv81→82 | 55,800 |
Lv82→83 | 77,000 |
Lv83→84 | 103,000 |
Lv84→85 | 140,000 |
LV85→86 | 195,000 |
Lv86→87 | 270,000 |
Lv87→88 | 365,000 |
LV88→89 | 565,000 |
Lv89→90 | 1,090,000 |
- パッシブスキルの解放
レアリティ別の一定レベル以上まであげるとキャラに応じたバフを得られます。
ただし基本的にそのままでは到達できないレベルなため、ピースを集めて限界突破を行う必要があります。
- ブレイブスキル(BS)の性能上昇
一定のレベル以上になるとBSが強化されます。
強化されるレベルはレアリティ毎に異なるため、最大強化には限界突破完了が要ります。
限界突破 †

限界突破の4回目までは全てのミナシゴがピースで実行できる。
その先の限界突破5回目(Lv.90)や戦神継承などは一部のSSRのみ対象。
限界突破の順番は以下
- 幻想集会で入手するSR(ヴィヴィアン等)は上記の他にSSR化、Lv90上限突破の対象
Lv80までの限界突破 †

レアリティに応じた「ピース」
を消費して限界突破を行う事ができ、実行するとレベル上限が10増加します。
ピースはストーリー進行または交換で加入するキャラはメインクエストの異界貨交換で、ガチャ産であればダブりでそのキャラ専用のピースが手に入ります。
また、各種交換やミッション報酬等で手に入るレアリティに応じた「無垢のピース」を用いる事で専用ピースの不足を補う事が出来ます(全て無垢で済ます事も可)。
逆に言うと足りないピースがあると、勝手に無垢のピースから補填されてしまう。配布キャラに無垢のピースはもったいないので注意。
毎月の金ピースの集め方は金無垢のピース(SSRミナシゴ限界突破素材)入手関連
- 消費ピース数は一律
- 限界突破に必要なピース
限凸回数 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 合計 |
必要ピース | 25個 | 50個 | 75個 | 100個 | 250個 |
ダブり1枚でピース50個なので、専用ピースだけで完凸させるには5枚ダブる必要がある。
つまり元のキャラ+ダブりで合計6枚同じキャラを引く必要がある。
完全覚醒を含めると、さらにもう1枚必要になる。
- 限界突破回数毎のレベル上限
| 0回 | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 |
SSR | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
SR | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
R | 20 | 30 | 40 | 50 | - |
Lv90の限界突破 †

2022/4/28のメンテナンスでキリンジ・カイシュウが上限開放されて始まった追加要素。
上限開放された特定のミナシゴのみLv90に限界突破できる。(対象は順次追加)
既に上限開放済みのミナシゴはミナシゴ一覧(SSR)のフィルタ機能で「上限開放」をフィルタすれば分かる。
特定レベル到達で、ブレイブスキル・パッシブスキルの強化が得られる。
- 【必要な素材】
名前 | 必要数 | 入手方法 |
 〇〇の業因業果 | 20 | イベント 交換所「デイリー」 |
 〇〇陸紋 | 100 | 交換所「レイド」 |
 ○の徽章 | 20 | 交換所「ストーリークエスト」 ストーリークエスト |
/ / 聖別の魔石/孤童の核心/神聖印の魔鏡 ※得意武器種に対応 | 20 | イベント ストーリークエスト 交換所「ストーリークエスト」 |
ゴールド | 100万 | - |
上限開放記念に発売される上限開放パックを購入することでも入手可能。
コラボイベント配布SSRキャラは業因業果と陸紋が不要で、比較的限界突破しやすいが100万ゴールドかかるのは同じなので注意が必要。
2024/3/19に実装された暁は火水風雷、月虹は光闇の素材が必要になっている。
- 暁
素材名 | 獄炎/海嘯の業因業果 | 暴風/雷鳴陸紋 | 火/水/風/雷の徽章 | 聖別の魔石/孤童の核心/神聖印の魔鏡 |
必要数 | 10ずつ | 50ずつ | 5ずつ | 得意武器種に対応する物20ずつ |
- 月虹
素材名 | 極光/常闇の業因業果 | 極光/常闇陸紋 | 光/闇の徽章 | 聖別の魔石/孤童の核心/神聖印の魔鏡 |
必要数 | 10ずつ | 50ずつ | 10ずつ | 得意武器種に対応する物20ずつ |
覚醒 †

最初にピースを10個使用するとそのミナシゴ専用の武器が解放され、ステータスが増加し、専用アビリティが使用可能になります。
また、レイドバトル等で手に入る覚醒用素材を使い、更にスキルツリーを伸ばしていくと
ステータスとアビリティの更なる強化、そしてツリーの一番奥ではブレイブスキルの強化が行えます。
アビリティレベルを上げるには更に10個のピースが必要になります。
スキルツリーはR,SRは2ページ。SSRは3ページ(上限開放されたミナシゴは4ページ)あります。
なお、専用武器にもその他の武器と同様、属性と得意武器種による装備ボーナス(それぞれ武器ステータスの10%を加算)が掛かるため、覚醒によるステータス上昇量は実質パネル上の数値の1.2倍になります。(小数点以下切り捨て)
例:DEF+20のパネルを解放→キャラのDEFは24上昇
※得意武器2種が同じ場合は両方の装備ボーナスが掛かるため、1.3倍になります。
1~3ページ目 †

各ツリーの解放にピースを10個を使用します。
スキルツリーを伸ばすには以下のアイテムをレイドバトルで獲得・交換して消費します
現時点での素材の必要合計数は「素材一覧」から確認できる。
また特定のスキルに必要な素材は、対象のスキルパネルを長押しで確認できる。
【素材】
※画像は例
アイテム | 入手方法 |
 〇晶の無念魂 | 遠征 レイド 交換所「レイド」 |
 煌〇の思念魂 | 遠征 レイド 交換所「レイド」 |
 天〇の信念魂 | 遠征 レイド 交換所「レイド」 |
 〇〇のインセンス | 遠征 レイド 交換所「レイド」 |
【パネル1つ開放に必要な素材】
解放 | ピースx10 |
1~5つ目 |  鉄の覚醒紋x1 |  〇晶の無念魂x10 | |
6つ目 |  赤銅の覚醒紋x1 |  〇晶の無念魂x5 |  〇〇のインセンスx3 |
7つ目 | ピースx10 |
8~13つ目 |  赤銅の覚醒紋x1 |  〇晶の無念魂x5 |  〇〇のインセンスx3 |
14つ目 |  銀の覚醒紋x1 |  煌〇の思念魂x5 |  〇〇のインセンスx5 |
15つ目 | ピースx10 |
16~21つ目 |  銀の覚醒紋x1 |  煌〇の思念魂x5 |  〇〇のインセンス5個 |
22~23つ目 |  金の覚醒紋x1 |  天〇の信念魂x5 |  〇〇のインセンスx10 |
最深 | ピースx20 |
- R・SR全解放必要なおおよその合計数(キャラによっては多少変動するかもしれません)
シート | ピース | 覚醒紋 | インセンス | 念魂 |
鉄 | 赤銅 | 銀 | 金 | 無念 | 思念 | 信念 |
1枚目 | 20 | 10 | 1 | | | 3 | 105 | | |
2枚目 | 30 | | 7 | 5 | | 45 | 35 | 25 | |
|
合計 | 50 | 10 | 8 | 5 | | 48 | 140 | 25 | |
- SSR全解放必要なおおよその合計数(キャラによっては多少変動するかもしれません)
シート | ピース | 覚醒紋 | インセンス | 念魂 |
鉄 | 赤銅 | 銀 | 金 | 無念 | 思念 | 信念 |
1枚目 | 20 | 10 | 1 | | | 3 | 105 | | |
2枚目 | 10 | | 10 | 3 | | 45 | 50 | 15 | |
3枚目 | 20 | | | 11 | 3 | 85 | | 55 | 15 |
|
合計 | 50 | 10 | 11 | 14 | 3 | 133 | 155 | 70 | 15 |
4ページ目 †

2022/4/28のメンテナンスでキリンジ・カイシュウに追加されて始まった追加要素。
Lv90上限突破対象のミナシゴのみ4ページ目がある。
パネルを開けるために上限開放をする必要はない。
3ページ目の最深(ピース20個)強化完了で解放される。
【必要な素材】
信念魂やインセンス、金の覚醒紋の他に
死界の覚醒紋と
天〇の相殺魂が新たに必要になる。
死界の覚醒紋と相殺魂は、討伐遠征「魔都遺物集積所」(部隊戦力6万)で入手する。
戦神継承と伝承深禍 †

上記のLv90の限界突破に加え、一部のミナシゴは特定の条件でさらなる強化が出来る。
戦神継承と伝承深禍の共通点を以下に記載する。
・81レベル以上かつ『覚醒』でのブレイブスキル強化パネル開放(3ページ目最後)が必要
・ブレイブスキルが使用するごとに強化される特殊なものに変更される
・使用するごとに1段階⇒2段階⇒最終段階になる。最終段階まで上がった後は1段階に戻らず最終段階で固定。
・ブレイブスキル強化パネル開放が基礎能力に組み込まれるのでパネルOFFで解除できない
・立ち絵が変更される
・育成画面で前の立ち絵の確認が可能。それ以外では前の立ち絵は確認不可。
戦神継承 †

2022/6/10メンテナンスより、カンチュウオウ・リュウビから追加された新育成軸。
ギルドイベント配布SSRミナシゴの一部が可能。
対象キャラは『覚醒』ボタンの上に『戦神継承』のボタンが追加される。
条件を満たし素材を使用することにより、戦神継承を開放することができる。
戦神継承後はステータスが一時的に下がるが、パネルを開放していくことでステータスが大幅に強化される。
また、特別なパネルを開放するとブレイブスキルの強化や寝室の開放などが行える。
【戦神継承に必要な素材】
アイテム | 必要数 | 入手方法 |
 〇〇の神承三界 | 1 | 交換所「ギルド」 |
 ◯◯陸紋 | 10 | 交換所「レイド」 |
 ◯◯戦場の断片 | 10 | レイドHELL |
Lv81以上かつ『覚醒』でのブレイブスキル強化パネル開放(3ページ目最後)が求められるため、Lv90への上限解放が前提条件となる。
2024/5現在、本Wikiにおいてパネル開放分の素材はジル・ド・マレーシャル、ナワル・ショロトルのページにしか記載されていないが、他のミナシゴでも属性と武器種違いのものを概ね同数要求される。
戦神継承後の強化パネルは通常攻撃強化、BS強化、パッシブ強化、寝室開放の4ルートがあり
ステータスの変化は、開始時に-10%、1ルート開放し終わると+10%、最終的に戦神継承前の+30%、という具合である。
戦神継承をするときは最低でも1ルート分の強化素材を用意してからの方が良い。
名前 | 必要数 | 入手方法 |
 銀の覚醒紋 | 80 | 遠征 イベント |
 金の覚醒紋 | 60 | 遠征 イベント |
 ◯◯の思念魂 | 200 | 遠征 イベント レイド |
 ◯◯の信念魂 | 120 | 遠征 イベント レイド |
 ◯◯陸紋 | 68 | 交換所→レイド イベント |
 継承のカルマ | 12 | 交換所→ギルド |
 異界六道の◯◯ | 100 | レイド |
 ◯◯戦場の断片 | 68 | レイド |
 胎動する呪 | 80 | ストーリークエスト 交換所→ストーリー イベント |
 孤童の核心 | 40 | ストーリークエスト 交換所→ストーリー イベント |
 浄化の霊石 | 80 | ストーリークエスト 交換所→ストーリー イベント |
 聖別の魔石 | 40 | ストーリークエスト 交換所→ストーリー イベント |
 神聖印の霊鏡 | 80 | ストーリークエスト 交換所→ストーリー イベント |
 神聖印の魔鏡 | 40 | ストーリークエスト 交換所→ストーリー イベント |
 ◯の徽章 | 240 | ストーリークエスト 交換所→ストーリー イベント |
 勇者の選定【◯◯】 | 100 | ストーリークエスト 交換所→ストーリー イベント |
 神聖紋様【◯◯】 | 60 | 交換所→ストーリー イベント |
伝承深禍 †

2022/8/28メンテナンスより、999号、デメテル、スサーニンから追加された新育成軸。
対象となったキャラは『限界突破』の上部に『伝承深禍条件』のボタンが追加される。
Lv90への上限解放を行い81レベル以上に到達し、特定の素材を使用することにより伝承深禍することができる。
伝承深禍によって以下が強化される。
全ステータス約20%UP | |
ブレイブスキル | 戦闘中に効果が3段階目まで変化する |
専用装備 | |
通常攻撃 | |
パッシブスキル追加 | |
初期コンボ数加算+25 | 戦神を召喚したときに累積コンボ数が0ではなく25以上から始まる。 同類スキル持ちのキャラ編成で効果は加算される。 |
立ち絵の追加 | |
寝室追加 | |
【必要な素材】
〇〇の深禍三界
交換所「デイリー→伝承深禍」(各ミナシゴにつき伝承メダル50,000で交換)。
伝承メダルの入手方法はデイリー修練場の伝承メダル獲得クエストのみ。
1日で入手できるのは280枚x2回=560枚(メダル280枚x179回=50120枚となり約3か月で1体分)、血涙石150/回で挑戦回数を5回追加すれば1960枚/日。
血涙石消費でペースを上げる場合、最短36日間かけて179回x150=26850消費で1体分のメダル量になる。
伝承のカルマ
月末イベント武闘会の属性別ベストスコア報酬で700万ポイントの報酬。(1ヶ月で入手できるのは3個)
武闘祭の与ダメージ報酬(50万、350万、860万)。
上記の素材一式はショップ→上限開放ショップでDMMポイント5000で販売されている(有償血涙石5000付き)。
伝承深禍済みのミナシゴ(数字は登場年月と深禍実装)
通常攻撃強化 †

デイリー・ウィークリーミッションをこなすと手に入るメダルと交換できる「宝輪」
で通常攻撃を強化出来ます。
本作では通常攻撃以外の攻撃には回数制限があったりゲージ蓄積が必要であり、長期戦を行う場合は通常攻撃しか使えないターンがどうしても出来るため、
そういったクエストへ行く場合は重要な強化になります。
特にアタッカーとヒーラーは武器アビリティが尽きると要のブレイブスキルを発動するのにターンがかかるため、ブレイブゲージ増加は響いてきます。
他にも応戦・迎撃状態の反撃は通常攻撃を使うため、パーティの構成次第では重要になる場合もあります。
また、一部のキャラクターは通常攻撃に追加効果を持っており、その効果も同時に強化されていきます。
強化回数 | 0回 | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 |
SSR | 通常攻撃倍率 | 100% | 110% | 120% | 135% | 150% |
ゲージ増加値 | - | +1% | +2% | +3% | +5% |
R・SR | 通常攻撃倍率 | 100% | 105% | 110% | 120% | 130% |
ゲージ増加値 | - | +1% | +2% | +3% | +5% |
※通常攻撃には基本効果にブレイブゲージ+20%があり、強化で増える分はこれに加算されます
必要経験値 |
Lv1→2 | Lv2→3 | Lv3→4 | Lv4→5 | 合計 |
100 | 200 | 400 | 800 | 1,500 |
| 宝輪経験値 | 必要ダンジョンメダル |
聖者 | 10 | 20枚 |
天魔 | 100 | 200枚 |
初期コンボ加算について †

戦神を召喚すると通常は0コンボから始まるが、初期コンボ数加算を持つミナシゴを編成することで加算されたコンボ数から始めることが出来る。
25コンボ(25%ダメージUP)、50コンボ(50%ダメージUP)から始まるため最初から火力が高い攻撃が可能。
限られたターン数でスコアを競う武闘会などで重宝される。
上級者の話になるが、火力が上がって序盤からダメージがカンストするようになった場合、バフが過剰になっている可能性があるのでバフ武器を攻撃武器に替えるとスコアが伸びるかもしれない。
コメントフォーム †

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