はじめに † 
2026年06月現在、レイドは難易度ULTRA、さならる新難易度GENESISが常設されており、HELLに既存ユーザーが救援に入ってくることは期待できない。
ソロでクリアできることは前提となっている。
当然ながら、初心者の方から「レイドのHELLをソロでクリアするための強さはどれくらいあればいいのか?」という疑問がこちらのwikiに寄せられることが定期的にある。
そのため、そのラインを見極めるために検証したものが本記事となる。
つまり安定的にクリア可能な範囲でより弱い編成の構築を目指しているので、最強編成でもなければテンプレ編成でもないことに留意してほしい。
他タイトルのような定番の限定キャラによるテンプレ編成は、フェスのようなものが存在しないこのゲームのガチャの性質上例示することはできない。
入手性が不安定な限定ガチャによる例では後発のユーザーにとって再現性がないこともあり、原則として恒常と配布のみで構成している。
この問題の対策として、初心者応援 属性ミッション開始に合わせ、各項目に2026年1月から閲覧者がページにアクセスした現時点までに実装されたミナシゴをリアルタイム表示できるようにした。
これらはパッシブのシナジーを考えずとも、単純に新しい実装順に編成してもHELL程度においては十分過剰な戦力となる
(それどころか有利属性以外の属性に対してもゴリ押しが通用する。具体例はこちら)。
唯一の例外として、ストーリークエスト初回クリア時に誰でも回すことができる、24時間限定で開催されるガチャ【勇者】シリーズのミナシゴがある。
非常に強力な限定ユニットであるが、初心者応援 属性ミッションで配布される物理・魔法の系統と逆であることが多く、しかも筆者が所持しているのは新規ユーザーには困難な「伝承深禍」を適用した後のユニットであるため、伝承深禍前の状態で編成を検証することはできない。
(1体につき5000円の課金で伝承深禍用アイテムの購入が可能なので、課金前提での編成例とする手もあるが…)
- 編成例における攻撃力倍率の算出方法
ATK or MATK(継戦・増強含む) * ダメ * 属性ダメ * 活水
レイドHELL † 
2026/07末以降、ラッシュタイム戦神の実装が始まり、最初の1ターンで既存のゲスト戦神とは比較にならないダメージを与えることができるようになった。
今後はこれらの戦神でのゴリ押しが可能になるものと思われる。
ラッシュタイム戦神を使用した編成は、エデンで例示している。
2026/02/13以降、初心者応援 属性ミッションで各属性の実用的なSSRミナシゴ、SSR戦神、SSR武器が入手できるようになり、ソロクリアのハードルは大きく下がった。
ミッションを利用した編成でのクリアは、ギガントマキア、ミッドウェー、ユガで例示している。
HELLソロクリアの考え方 † 
※2026/06/29注
難易度HELLでの戦神召喚可能な回数は、かつて2体までに制限されており、以下の説明はその仕様を前提にしている。
現在は制限が撤廃されたとはいえ、武器の弾数が尽きると戦神召喚中のコンボがブレイブスキル以外では加算されなくなるため、やはりジリ貧になることは変わらない。
また、武器の装備箇所はかつて2枠のみだったが、現在は3枠目を拡張することができるようになった。
拡張にはとてつもなく希少なアイテムを使用するが、季節イベント・もしくはコラボ限定ガチャの新規実装ミナシゴの場合、排出時点で3枠目が開放されており、武器の弾切れを大きく遅らせることができる。
戦神召喚と回復手段が尽きるとジリ貧になるため、10ターン前後での攻略を目指したい。
各レイドボスのHPから計算するとターンあたりの平均与ダメージ目標は以下の通りになる。
| ボス | HP(万) | ダメ目標 |
| ラグナロク | 2123 | 212万 |
| ギガントマキア | 2028 | 202万 |
| カタストロフ | 2400 | 240万 |
| ユガ | 2400 | 240万 |
| エデン | 2400 | 240万 |
| ミッドウェー | 2140 | 214万 |
HELLのダメージ上限は20万であるため、例えば5人が2回攻撃武器で40万ずつ与えると1ターン200万+戦神の攻撃ダメージとなる。
それ以上のダメージを与えるには以下の方法を用いる。
・3回攻撃以上の武器や専用武器やブレイブスキルを使用
・ダメージ上限UPスキル
・追撃スキル
・応戦・迎撃スキル
・六道戦神などのバーストスキル
2025/09現在、新規実装されるミナシゴはダメージ上限UPか追撃を持っていることが大前提となっており、ブレイブスキルの攻撃回数の重要度は相対的に低下している。
なお、毒などのスリップダメージはあまり寄与しないと考えられる。
1ターン目や戦神を召喚した時点ではダメージ倍率が低いため、できるだけ早くダメージ上限に到達する必要がある。
・英雄・秩序・奴隷晒しなどのバフ武器を使用
・一部ギルドイベント配布キャラや限定ガチャキャラが持つ戦神召喚時コンボ数増加スキル
・連撃数の多い攻撃(召喚中の戦神の属性もしくは武器種と一致する通常攻撃以外の攻撃)
当ページの編成例では、ミナシゴのパッシブスキルや戦神のパッシブスキルによる基礎的な火力への補正を計算している。
暫定的な結論としては有利属性でATK or MATKが(2.5 x 同属性戦神らのパッシブスキル)倍、クリティカル率50%ほどになっていれば安定してクリア可能と思われる。
→初期コンボ加算や戦神Lv90が少ない場合、より火力が必要?
2.5倍は、20%のパッシブスキルを持ったミナシゴ5人同士のシナジーに相当する。
仮にATK4000の場合、パッシブスキルのみの補正でこのような差が出る。
| パッシブ値 | 5人 | 補正後ATK |
| 10% | 1.6倍 | 6,400 |
| 15% | 2.0倍 | 8,000 |
| 20% | 2.5倍 | 10,000 |
| 25% | 3.1倍 | 12,400 |
| 30% | 3.7倍 | 14,800 |
ちなみに10%はSRミナシゴに多い値だが、レアリティで基礎ステータスの差が大きく実際はより火力が出ないことからも、HELLではSRミナシゴは通用しないと思われる。
| レア | ATK or MATK (得意な方) |
| SR | 5000~9000 |
| SSR | 9000~17000 |
SSRミナシゴのパッシブスキル攻撃力20%UP超えは、基本的にはLv65で達成できる。
Lv80時点とLv90でのATK・MATKの差はそれほど死活的ではなく(戦因昇華ガチャを回して補助もできる)、それよりもブレイブスキルの攻撃回数が1 or 2以上の方が重要。
Lv90でブレイブスキルの攻撃回数が1→2に増加するミナシゴを使う場合は、5凸まで育成するべき。
以上を踏まえた対エデン10ターンクリアの戦闘結果例がこうなる。
※プレイヤー毎のマスターLvやクリティカル率による変動要素あり。
| ターン | 与ダメージ | 累積ダメージ | HP | 備考 |
| 0 | | | 24,010,570 | 100% | |
| 1 | 1,102,089 | | 22,908,481 | 95% | シュラカイ召喚 |
| 2 | 2,986,157 | 4,088,246 | 19,922,324 | 83% | |
| 3 | 3,179,246 | 7,267,492 | 16,743,078 | 70% | |
| 4 | 1,638,276 | 8,905,768 | 15,104,802 | 63% | |
| 5 | 4,269,367 | 13,175,135 | 10,835,435 | 45% | シュラカイバースト |
| 6 | 1,898,070 | 15,073,205 | 8,937,365 | 37% | ファフニール召喚 |
| 7 | 2,094,922 | 17,168,127 | 6,842,443 | 28% | |
| 8 | 2,710,753 | 19,878,880 | 4,131,690 | 17% | |
| 9 | 2,403,553 | 22,282,433 | 1,728,137 | 7% | ファフニール召喚 |
| 10 | 1,728,137 | 24,010,570 | 0 | 0% | |
ラグナロクHELL † 
限定ガチャなし戦神継承なし11T編成 † 
限定ガチャなし戦神継承なし11T編成
 |
| 短剣,長剣,物 |
BS:近全2回物魔
|
| - |
物理2.59倍 魔法1.52倍 |
ATK:23577 MATK:13320 CRT:NaN |
CRT15% ATK159% MATK52% レイジ特攻ダメ20% |
 |
| 短剣,銃,物 |
BS:近単2回
|
| - |
物理2.59倍 魔法1.52倍 |
ATK:30592 MATK:12048 CRT:19.9 |
CRT15% ATK159% MATK52% レイジ特攻ダメ20% |
 |
| 武具,槍,物 |
BS:近単1回
|
| - |
物理2.59倍 魔法1.52倍 |
ATK:24537 MATK:8109 CRT:NaN |
CRT15% ATK159% MATK52% レイジ特攻ダメ20% |
 |
| 槍,長剣,物 |
BS:中全2回物魔
|
| - |
物理2.59倍 魔法1.52倍 |
ATK:24739 MATK:13232 CRT:19.9 |
CRT15% ATK159% MATK52% レイジ特攻ダメ20% |
 |
| 長剣,弓,物 |
BS:中全1回
|
| - |
物理2.59倍 魔法1.52倍 |
ATK:27660 MATK:5966 CRT:19.9 |
CRT15% ATK159% MATK52% レイジ特攻ダメ20% |
属性数:1 武器種数:6
水人数:5
短剣人数:2
長剣人数:3
銃人数:1
武具人数:1
槍人数:2
弓人数:1
+ ミナシゴ性能
 ベル ATK11287 |
 奴隷 |
 桔梗 |
 リュウグウ |
 ニンカイ |
 ランスロット ATK11584 |
 英雄 |
 ハガラズ |
 アクティウム |
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | ベル | ヨル | チョウウン | ランスロット | ヨリミツ |
| 武器種 | | 短剣/長剣 | 短剣/銃 | 武具/槍 | 槍/長剣 | 長剣/弓 |
| ベル | 水ATK | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| ヨル | 水ATK | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| チョウウン | 水ATK | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| ランスロット | 水ATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| ヨリミツ | 水ATK | 25% | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| | | | | | | |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 2.48 | 2.48 | 2.48 | 2.48 | 2.48 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 倍率 | ベル | ヨル | チョウウン | ランスロット | ヨリミツ |
| | | 短剣/長剣 | 短剣/銃 | 武具/槍 | 槍/長剣 | 長剣/弓 |
| 素の状態 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 戦神 | ダメ | 29% | 0.29 | 0.29 | 0.29 | 0.29 | 0.29 |
| 戦神 | 長剣ダメ | 4% | 0.04 | | | 0.04 | 0.04 |
| 戦神 | 短剣ダメ | 11% | 0.11 | 0.11 | | | |
| 戦神 | 武具ダメ | 5% | | | 0.05 | | |
| 戦神 | 銃ダメ | 4% | | 0.04 | | | |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.44 | 1.44 | 1.34 | 1.33 | 1.33 |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 数値 | ベル | ヨル | チョウウン | ランスロット | ヨリミツ |
| | | 短剣/長剣 | 短剣/銃 | 武具/槍 | 槍/長剣 | 長剣/弓 |
| ステータス | | 9.7 | 9.2 | 8.4 | 9.0 | 8.6 |
| ランスロット | 水CRT | 15% | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 戦神 | 水CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 34.7 | 34.2 | 33.4 | 34 | 33.6 |
+ バトルログ
| ターン | 与ダメージ | 累積ダメージ | HP | 備考 |
| 0 | | | 21233796 | 100% | |
| 1 | 1061290 | | 20172506 | 95% | ニンカイ召喚 |
| 2 | 2501037 | 3562327 | 17671469 | 83% | |
| 3 | 2174564 | 5736891 | 15496905 | 72% | |
| 4 | 1955340 | 7692231 | 13541565 | 63% | |
| 5 | 3302276 | 10994507 | 10239289 | 48% | ニンカイバースト |
| 6 | 1582065 | 12576572 | 8657224 | 40% | リュウグウ召喚 |
| 7 | 2070717 | 14647289 | 6586507 | 31% | |
| 8 | 1973309 | 16620598 | 4613198 | 21% | |
| 9 | 1584380 | 18204978 | 3028818 | 14% | リュウグウ召喚 |
| 10 | 1663682 | 19868660 | 1365136 | 6% | |
| 11 | 1365136 | 21233796 | 0 | 0% | |
| ベル | ヨル | チョウウン | ランスロット | ヨリミツ |
| 3838721 | 5147171 | 2389217 | 3152418 | 3756580 |
※マスターLv13(与ダメ6.5/上限13%)
救援要請(武器使用回数+1)なし
ミナシゴパッシブ2.5倍、クリティカル率33%の編成。
ギルドイベントの頻度が激減した現環境では戦神継承リュウビは困難なため外し、全て非限定ガチャ産のみで編成。
チョウウンはLV80。恒常にも関わらず全体に応戦をばら撒く強力なブレイブスキルを持つ上、Lv90まで育成しなくてもそれを発揮できるためあえて5凸せずに投入している。
応戦の火力に直結するため編成するミナシゴの通常攻撃はLv5まで上げておくこと。
六道戦神継承入り編成 † 
六道戦神継承入り編成
 |
| 武具,槍,物 |
BS:近全2回物魔
|
| - |
物理1.98倍 魔法1.59倍 |
ATK:20752 MATK:14461 CRT:19.9 |
CRT15% コンボ+20 ATK98% MATK59% |
 |
| 短剣,長剣,物 |
BS:近全2回物魔
|
| - |
物理2.38倍 魔法1.59倍 |
ATK:21691 MATK:13926 CRT:NaN |
CRT25% コンボ+20 ATK138% MATK59% |
 |
| 槍,長剣,物 |
BS:中全2回物魔
|
| - |
物理2.38倍 魔法1.59倍 |
ATK:22760 MATK:13834 CRT:29.9 |
CRT25% コンボ+20 ATK138% MATK59% |
 |
| 短剣,長剣,物 |
BS:近単2回
|
| 上限 |
物理2.38倍 魔法1.59倍 |
ATK:24112 MATK:6697 CRT:29.9 |
CRT25% コンボ+20 ATK138% MATK59% |
 |
| 長剣,弓,物 |
BS:中全1回
|
| - |
物理2.38倍 魔法1.59倍 |
ATK:25448 MATK:6237 CRT:29.9 |
CRT25% コンボ+20 ATK138% MATK59% |
属性数:1 武器種数:5
水人数:5
武具人数:1
槍人数:2
短剣人数:2
長剣人数:4
弓人数:1
+ ミナシゴ性能
 リュウビ ATK12637 |
 英雄 |
 英雄 |
 ニンカイ |
 ニンカイ |
 ランスロット ATK11820 |
 秩序 |
 ハガラズ |
 ヴァフ |
 ヒカリ ATK12770 |
 幼馴染 |
 秩序 |
 アクティウム |
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | リュウビ | ベル | ランスロ | ヒカリ | ヨリミツ |
| 武器種 | | 武具/槍 | 短剣/長剣 | 槍/長剣 | 短剣/長剣 | 長剣/弓 |
| リュウビ | 水ATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| ベル | 水ATK | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| ランスロ | 水ATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| ヒカリ | 短剣長剣ATK | 20% | | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| ヨリミツ | 水ATK | 25% | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.98 | 2.38 | 2.38 | 2.38 | 2.38 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 倍率 | リュウビ | ベル | ランスロ | ヒカリ | ヨリミツ |
| 素の状態 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 水ダメ | 25% | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 |
| 長剣ダメ | 4% | | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| 短剣ダメ | 4% | | 0.04 | | 0.04 | |
| 武具ダメ | 5% | 0.05 | | | | |
| 水属性ダメ | 10% | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.4 | 1.43 | 1.39 | 1.43 | 1.39 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 数値 | リュウビ | ベル | ランスロ | ヒカリ | ヨリミツ |
| アビダメ | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| | | | | | | |
| ダメ上限 |
| | 倍率 | リュウビ | ベル | ランスロ | ヒカリ | ヨリミツ |
| ニンカイ | ダメージ上限 | 7% | 0.07 | 0.07 | 0.07 | 0.07 | 0.07 |
| マスターLv | ダメージ上限 | 13% | 0.13 | 0.13 | 0.13 | 0.13 | 0.13 |
| 合計 | ダメ上限(%) | | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 数値 | リュウビ | ベル | ランスロ | ヒカリ | ヨリミツ |
| ステータス | | 9.3 | 10.7 | 8.6 | 8.6 | 8.9 |
| ランスロ | 水CRT | 15% | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| ヒカリ | 短剣長剣CRT | 10% | | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 戦神 | 水CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 34.3 | 45.7 | 43.6 | 43.6 | 43.9 |
※マスターLv13(与ダメ6.5/上限13%)
救援要請(武器使用回数+1)なし
ギガントマキアHELL † 
初心者応援 属性ミッション+恒常ガチャSSR † 
 |
| 杖,宝器,魔 |
BS:遠全1回
|
| - |
物理1.35倍 魔法1.86倍 |
ATK:5315 MATK:17812 CRT:20 |
CRT15% MATK38% 弱体耐性20% 活水35% |
 |
| 宝器,銃,魔 |
BS:遠単1-3回
|
| - |
物理1.35倍 魔法2.68倍 |
ATK:5315 MATK:26210 CRT:19.9 |
CRT15% HP継続回復 MATK98% 弱体耐性20% 活水35% |
 |
| 槍,銃,魔 |
BS:中単2回
|
| 上限 |
物理1.35倍 魔法4.02倍 |
ATK:6072 MATK:40673 CRT:19.9 |
CRT15% HP継続回復 MATK198% 活水35% |
 |
| 銃,宝器,魔 |
BS:遠単1回
|
| - |
物理1.35倍 魔法2.68倍 |
ATK:5318 MATK:21098 CRT:19.9 |
CRT15% HP継続回復 MATK98% 弱体耐性20% 活水35% |
 |
| 銃,宝器,魔 |
BS:遠単2回
|
| - |
物理1.35倍 魔法2.68倍 |
ATK:5315 MATK:27115 CRT:19.9 |
CRT15% HP継続回復 MATK98% 弱体耐性20% 活水35% |
初心者応援 属性ミッションで入手できるミナシゴと、恒常SSRミナシゴから見繕った。(とはいえ、オニキリノタチ・ツナはHP継続回復のパッシブを持つ割と強力なミナシゴである)
武器は初心者応援ミッションで入手可能なもの、それぞれのミナシゴの外伝武器と、イベント復刻交換所で入手可能な武器で構成している。
黒騎士の心像はHPを3ターン継続回復、痺死躯の信心逃れは装備武器、専用武器のダメージを30%UPする。手動で1、4、7ターン目に使用すると効率が良い。
戦神はレイド産のユガ、5凸が実装されていない最初期戦神、SR戦神で構成。
【原初】アイオーンを最初に召喚する。アイオーンが"4ターン"で撤退したら、次にワーテルローを召喚することで、アイオーン召喚中に稼いだコンボ数を継承することができる。
救援(武器回復)なし、アイオーンのバースト使用忘れがあったものの9ターンで撃破。
ユーザーごとのマスターレベルを考慮しても10ターンほどで撃破可能と思われる。
| 属性数 | 1 | 武器種数 | 4 | |
 | 0 |  | 0 |  | 0 |  | 5 |  | 0 |  | 0 | |
 | 0 |  | 0 |  | 0 |  | 0 |  | 1 |  | 1 |  | 0 |  | 4 |  | 4 |
+ ミナシゴ性能(開く)
+ 2026年以降実装雷or暁魔ミナシゴ(開く)
六道なし限定ミナシゴ入り魔法編成11T † 
六道なし限定ミナシゴ入り魔法編成11T
 |
| 斧槌,武具,物 |
BS:近全1回
|
| - |
物理1.32倍 魔法2.38倍 |
ATK:12993 MATK:10687 CRT:24.9 |
CRT20% コンボ+25 ATK10% MATK98% 雷ダメ20% |
 |
| 杖,槍,魔 |
BS:遠全2回
|
| 追撃,伝承 |
物理1.32倍 魔法3.28倍 |
ATK:11583 MATK:47580 CRT:NaN |
CRT35% コンボ+25 ATK10% MATK173% 雷ダメ20% |
 |
| 槍,銃,魔 |
BS:中単2回
|
| 上限 |
物理1.32倍 魔法4.92倍 |
ATK:5937 MATK:49798 CRT:59.9 |
CRT55% コンボ+25 ATK10% MATK310% 雷ダメ20% |
 |
| 銃,杖,魔 |
BS:遠単1回
|
| - |
物理1.32倍 魔法3.28倍 |
ATK:7425 MATK:33199 CRT:59.9 |
CRT55% コンボ+25 ATK10% MATK173% 雷ダメ20% |
 |
| 槍,杖,魔 |
BS:中横1-2回
|
| 上限 |
物理1.32倍 魔法3.28倍 |
ATK:9652 MATK:33199 CRT:39.9 |
CRT35% コンボ+25 ATK10% MATK173% 雷ダメ20% |
属性数:1 武器種数:5
雷人数:5
斧槌人数:1
武具人数:1
杖人数:3
槍人数:3
銃人数:2
+ ミナシゴ性能
※上記のミナシゴは最大育成時。検証時点では5凸未実装も含む。
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | エティ | ジャンヌ | ルイ | クロード | ヘラ |
| 武器種 | | 斧槌/武具 | 杖/槍 | 槍/銃 | 銃/杖 | 槍/杖 |
| エティ | 雷ATK | 10% | 1.1 | | | | |
| エティ | 雷ダメ | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| ジャンヌ | 雷MATK | 15% | | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| ジャンヌ | 杖槍MATK | 15% | | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| ルイ | 雷MATK | 20% | | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| クロード | 雷MATK | 20% | | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| ヘラ | 雷槍MATK | 10% | | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| ヘラ | 槍杖MATK | 20% | | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.32 | 3.02 | 3.02 | 3.02 | 3.02 |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 数値 | エティ | ジャンヌ | ルイ | クロード | ヘラ |
| | | 斧槌/武具 | 杖/槍 | 槍/銃 | 銃/杖 | 槍/杖 |
| ステータス | | 8.9 | 15.1 | 8.8 | 11.8 | 9.3 |
| エティ | 雷CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| ジャンヌ | 杖槍CRT | 15% | | 15 | 15 | 15 | 15 |
| クロード | 銃CRT | 20% | | | 20 | 20 | |
| ヘラ | 雷槍CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 戦神 | 雷CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 38.9 | 60.1 | 73.8 | 76.8 | 54.3 |
+ バトルログ
| ターン | 与ダメージ | 累積ダメージ | HP | 備考 |
| 0 | | | 20,279,479 | 100% | |
| 1 | 898,462 | | 19,381,017 | 96% | チクショウドウ召喚 |
| 2 | 2,268,781 | 3,167,243 | 17,112,236 | 84% | |
| 3 | 2,806,287 | 5,973,530 | 14,305,949 | 71% | |
| 4 | 1,750,335 | 7,723,865 | 12,555,614 | 62% | |
| 5 | 3,196,610 | 10,920,475 | 9,359,004 | 46% | チクショウドウバースト |
| 6 | 2,099,187 | 13,019,662 | 7,259,817 | 36% | ヨモツヒラサカ召喚 |
| 7 | 2,005,901 | 15,025,563 | 5,253,916 | 26% | |
| 8 | 2,308,825 | 17,334,388 | 2,945,091 | 15% | |
| 9 | 1,229,127 | 18,563,515 | 1,715,964 | 8% | ヨモツヒラサカ召喚 |
| 10 | 1,385,685 | 19,949,200 | 330,279 | 2% | |
| 11 | 330,279 | 20,279,479 | 0 | 0% | |
| エティ | ジャンヌ | ルイ | クロード | ヘラ |
| 1,844,276 | 4,662,777 | 4,368,042 | 3,017,534 | 3,814,493 |
※マスターLv14(与ダメ7/上限14%)
救援要請(武器使用回数+1)なし
自陣六道と初期コンボ加算キャラなし。
ブレイブスキルの攻撃回数2のミナシゴを多めに採用。
クロードは本来銃が得意なミナシゴ全員に応戦を付与する非常に強力なブレイブスキル(1回攻撃)を持つが、検証のために編成を加減している。
実質的には全員ブレイブスキルの攻撃回数2回に相当する。
物理編成 † 
物理編成
 |
| 斧槌,武具,物 |
BS:近全1回
|
| - |
物理2.09倍 魔法1.20倍 |
ATK:18854 MATK:4712 CRT:29.9 |
CRT25% HP継続回復 コンボ+20 ATK75% 弱体付与率15% 雷ダメ20% |
 |
| 斧槌,武具,物 |
BS:近全1回
|
| - |
物理2.09倍 魔法1.20倍 |
ATK:20620 MATK:5398 CRT:29.9 |
CRT25% HP継続回復 コンボ+20 ATK75% 弱体付与率15% 雷ダメ20% |
 |
| 長剣,武具,物 |
BS:中単2回
|
| - |
物理2.62倍 魔法1.20倍 |
ATK:26513 MATK:6074 CRT:29.9 |
CRT25% HP継続回復 コンボ+20 ATK118% 弱体付与率15% 雷ダメ20% |
 |
| 長剣,斧槌,物 |
BS:中全1回
|
| - |
物理2.62倍 魔法1.20倍 |
ATK:30359 MATK:5363 CRT:29.9 |
CRT25% HP継続回復 コンボ+20 ATK118% 弱体付与率15% 雷ダメ20% |
 |
| 斧槌,長剣,物 |
BS:近単2回
|
| - |
物理2.62倍 魔法1.20倍 |
ATK:24219 MATK:4200 CRT:NaN |
CRT25% HP継続回復 コンボ+20 ATK118% 弱体付与率15% 雷ダメ20% |
属性数:1 武器種数:3
雷人数:5
斧槌人数:4
武具人数:3
長剣人数:3
+ ミナシゴ性能
+ ミナシゴ性能
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | トール | エティ | ケンシン | ショロトル | キャロル |
| 武器種 | | 斧槌/武具 | 斧槌/武具 | 長剣/武具 | 長剣/斧槌 | 斧槌/長剣 |
| トール | 雷ATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| エティ | 雷ATK | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| ケンシン | 長剣ATK | 25% | | | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| ショロトル | 雷ATK | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| キャロル | 斧槌長剣ATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| エティ | 雷ダメ | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| 戦神 | 雷ダメ | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 2.3 | 2.3 | 2.88 | 2.88 | 2.88 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 倍率 | トール | エティ | ケンシン | ショロトル | キャロル |
| 素の状態 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 雷ダメ | 18% | 0.18 | 0.18 | 0.18 | 0.18 | 0.18 |
| 武具ダメ | 4% | 0.04 | 0.04 | 0.04 | | |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.22 | 1.22 | 1.22 | 1.18 | 1.18 |
| | | | | | | |
| ダメ上限 |
| | 倍率 | トール | エティ | ケンシン | ショロトル | キャロル |
| チクショウドウ | ダメージ上限 | 8% | 0.08 | 0.08 | 0.08 | 0.08 | 0.08 |
| 武具ダメ上限 | 5% | 0.05 | 0.05 | 0.05 | | |
| マスターLv | ダメージ上限 | 14% | 0.14 | 0.14 | 0.14 | 0.14 | 0.14 |
| 合計 | ダメ上限(%) | | 27% | 27% | 27% | 22% | 22% |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 数値 | トール | エティ | ケンシン | ショロトル | キャロル |
| ステータス | | 16.1 | 14.7 | 12.2 | 8.8 | 8.3 |
| エティ | 雷CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| キャロル | 雷CRT | 15% | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 戦神 | 雷CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 46.1 | 59.7 | 77.2 | 73.8 | 53.3 |
※マスターLv14(与ダメ7/上限14%)
救援要請(武器使用回数+1)なし
カタストロフHELL † 
六道なし戦神継承なし物理編成 † 
六道なし戦神継承なし物理編成
 |
| 長剣,弓,物 |
BS:中全1回
|
| - |
物理1.90倍 魔法1.00倍 |
ATK:18208 MATK:6750 CRT:5 |
ATK90% スタン特攻ダメ20% 弱体耐性20% |
 |
| 斧槌,長剣,物 |
BS:近全1回
|
| - |
物理2.62倍 魔法1.00倍 |
ATK:26513 MATK:5625 CRT:NaN |
CRT30% ATK162% スタン特攻ダメ20% 弱体耐性20% |
 |
| 斧槌,槍,物 |
BS:近単2回
|
| - |
物理2.62倍 魔法1.00倍 |
ATK:27246 MATK:4498 CRT:34.9 |
CRT30% ATK162% スタン特攻ダメ20% 弱体耐性20% |
 |
| 斧槌,武具,物 |
BS:近単1-3回
|
| - |
物理2.62倍 魔法1.00倍 |
ATK:27246 MATK:4218 CRT:34.9 |
CRT30% ATK162% スタン特攻ダメ20% 弱体耐性20% |
 |
| 長剣,斧槌,物 |
BS:中単1回
|
| - |
物理2.62倍 魔法1.00倍 |
ATK:31577 MATK:9561 CRT:34.9 |
CRT30% ATK162% スタン特攻ダメ20% 弱体耐性20% |
属性数:1 武器種数:5
火人数:5
長剣人数:3
弓人数:1
斧槌人数:4
槍人数:1
武具人数:1
+ ミナシゴ性能
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | 孝之嬢 | ランド | サタン | マオ | コウ |
| 武器種 | | 長剣/弓 | 斧槌/長剣 | 斧槌/槍 | 長剣/斧槌 | 斧槌/武具 |
| 孝之嬢 | 火ATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| ランド | 斧槌ATK | 25% | | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| サタン | 火ATK | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| マオ | 長剣斧槌ATK | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| コウ | 火ATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| コウ | 斧槌ATK | 10% | | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.9 | 2.62 | 2.62 | 2.62 | 2.62 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 倍率 | 孝之嬢 | ランド | サタン | マオ | コウ |
| 素の状態 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 火ダメ | 24% | 0.24 | 0.24 | 0.24 | 0.24 | 0.24 |
| 長剣ダメ | 4% | 0.04 | 0.04 | | 0.04 | |
| 斧槌ダメ | 4% | | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.28 | 1.32 | 1.28 | 1.32 | 1.28 |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | 孝之嬢 | ランド | サタン | マオ | コウ |
| マオ | 与ダメ(敵スタン時) | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 数値 | 孝之嬢 | ランド | サタン | マオ | コウ |
| ステータス | | 9.3 | 8.5 | 10.7 | 10.3 | 10.2 |
| サタン | 斧槌CRT | 20% | 0 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| コウ | 斧槌CRT | 10% | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 戦神 | 斧槌CRT | 10% | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 9.3 | 48.5 | 50.7 | 50.3 | 50.2 |
※マスターLv13(与ダメ6.5/上限13%)
救援要請(武器使用回数+1)なし
戦因昇華で戦神のパッシブスキルLv加算あり
英雄秩序奴隷を2本ずつ持たせてあるが初手シュラカイ召喚で武器使用回数が+2されるため、編成するのは1本ずつで良い。
ユガHELL † 
初心者応援 属性ミッション+恒常ガチャSSR † 
 |
| 長剣,武具,物 |
BS:中単1-3回
|
| - |
物理2.00倍 魔法1.00倍 |
ATK:16876 MATK:6750 CRT:115 |
CRT85% ATK100% |
 |
| 弓,長剣,物 |
BS:遠単2回
|
| - |
物理2.50倍 魔法1.00倍 |
ATK:24748 MATK:4781 CRT:69.9 |
CRT65% ATK150% |
 |
| 弓,短剣,物 |
BS:遠単2回
|
| - |
物理2.50倍 魔法1.00倍 |
ATK:28124 MATK:8156 CRT:80 |
CRT70% ATK150% |
 |
| 長剣,銃,物 |
BS:中単2回
|
| - |
物理2.00倍 魔法1.00倍 |
ATK:21363 MATK:5620 CRT:80 |
CRT65% ATK100% |
 |
| 短剣,武具,物 |
BS:近単1-2回
|
| - |
物理1.74倍 魔法1.00倍 |
ATK:17686 MATK:6179 CRT:74.9 |
CRT70% ATK74% |
奴隷晒しは初心者応援属性ミッションで配布される水属性のものを1、4、7ターン目に使用した。
戦神継承あり物理編成から置き換えたものだが、編成構築のハードルは下がった代わりに所要ターン数は増えている。
| 属性数 | 1 | 武器種数 | 5 | |
 | 0 |  | 0 |  | 5 |  | 0 |  | 0 |  | 0 | |
 | 3 |  | 0 |  | 2 |  | 2 |  | 0 |  | 0 |  | 2 |  | 1 |  | 0 |
+ ミナシゴ性能(開く)
+ 2026年以降実装風or暁物理ミナシゴ(開く)
レイド+SR戦神を限定ミナシゴでカバーする12T魔法編成 † 
レイド+SR戦神を限定ミナシゴでカバーする12T魔法編成
 |
| 宝器,短剣,魔 |
BS:遠単2回
|
| 上限 |
物理1.50倍 魔法4.12倍 |
ATK:5250 MATK:41174 CRT:29.9 |
CRT25% コンボ+25 MATK175% 風ダメ50% |
 |
| 短剣,銃,魔 |
BS:近単2回
|
| - |
物理1.50倍 魔法4.12倍 |
ATK:10499 MATK:38085 CRT:29.9 |
CRT25% コンボ+25 MATK175% 風ダメ50% |
 |
| 短剣,槍,魔 |
BS:近全2回魔物
|
| 追撃 |
物理1.50倍 魔法4.12倍 |
ATK:12656 MATK:44007 CRT:29.9 |
CRT25% コンボ+25 MATK175% 死水70% 風ダメ50% |
 |
| 槍,短剣,魔 |
BS:中全+横
|
| 上限 |
物理1.50倍 魔法4.12倍 |
ATK:10125 MATK:44929 CRT:NaN |
CRT25% コンボ+25 MATK175% 風ダメ50% |
 |
| 短剣,宝器,魔 |
BS:近単2回
|
| 伝承 |
物理1.50倍 魔法4.12倍 |
ATK:9617 MATK:43076 CRT:29.9 |
CRT25% コンボ+25 MATK175% 風ダメ50% |
属性数:1 武器種数:4
風人数:5
宝器人数:2
短剣人数:5
銃人数:1
槍人数:2
+ ミナシゴ性能
※上記のミナシゴは最大育成時の場合。検証時点では5凸未実装も含む。
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | アナト | イシュタム | トウタク | サタン | ヘレネ |
| 武器種 | | 宝器/短剣 | 短剣/銃 | 短剣/槍 | 槍/短剣 | 短剣/宝器 |
| アナト | 風MATK | 25% | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| イシュタム | 風MATK | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| イシュタム | 短剣銃MATK | 25% | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| トウタク | 風ダメ | 25% | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| サタン | 風MATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| サタン | 槍短剣風ダメ | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| ヘレネ | 短剣宝器MATK | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| ヘレネ | 風MATK | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| | | | | | | |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 3.44 | 3.44 | 3.44 | 3.44 | 3.44 |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 数値 | アナト | イシュタム | トウタク | サタン | ヘレネ |
| | | 宝器/短剣 | 短剣/銃 | 短剣/槍 | 槍/短剣 | 短剣/宝器 |
| ステータス | | 9.3 | 8.6 | 9 | 8.6 | 9.7 |
| アナト | 宝器短剣CRT | 15% | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| ヘレネ | 風CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 34.3 | 33.6 | 34 | 33.6 | 34.7 |
+ バトルログ
| ターン | 与ダメージ | 累積ダメージ | HP | 備考 |
| 0 | | | 24,016,750 | 100% | |
| 1 | 886,322 | | 23,130,428 | 96% | ガキドウ召喚 |
| 2 | 2,094,474 | 2,980,796 | 21,035,954 | 88% | |
| 3 | 2,933,200 | 5,913,996 | 18,102,754 | 75% | |
| 4 | 2,155,384 | 8,069,380 | 15,947,370 | 66% | |
| 5 | 3,701,991 | 11,771,371 | 12,245,379 | 51% | ガキドウバースト |
| 6 | 2,055,586 | 13,826,957 | 10,189,793 | 42% | カタストロフ召喚 |
| 7 | 1,797,683 | 15,624,640 | 8,392,110 | 35% | 救援要請 |
| 8 | 2,349,433 | 17,974,073 | 6,042,677 | 25% | |
| 9 | 2,152,420 | 20,126,493 | 3,890,257 | 16% | カタストロフ召喚 |
| 10 | 1,422,510 | 21,549,003 | 2,467,747 | 10% | |
| 11 | 2,356,457 | 23,905,460 | 111,290 | 0% | |
| 12 | 111,290 | 24,016,750 | 0 | 0% | |
| アナト | イシュタム | トウタク | サタン | ヘレネ |
| 4,525,011 | 4,907,332 | 4,411,955 | 3,630,615 | 3,601,040 |
※マスターLv13(与ダメ6.5/上限13%)
救援要請(武器使用回数+1)あり
ガチャ限定戦神なし。
検証時点においてヘレネは伝承深禍させていない=戦神召喚時の初期コンボ加算はない。
ミナシゴパッシブでのMATKは3.44倍に達するがクリティカル率は33%と低い。
ブレイブスキルの攻撃回数は全員2回。
戦神がここまで弱いと、たいぶミナシゴ側で盛る必要があることがわかる。
戦神継承あり物理編成 † 
戦神継承あり物理編成
 |
| 長剣,武具,物 |
BS:中単1-3回
|
| - |
物理2.17倍 魔法1.00倍 |
ATK:18344 MATK:6750 CRT:85 |
CRT55% HP継続回復 コンボ+20 ATK117% |
 |
| 武具,長剣,物 |
BS:近単2回
|
| - |
物理2.17倍 魔法1.00倍 |
ATK:22014 MATK:5398 CRT:59.9 |
CRT55% HP継続回復 コンボ+20 ATK117% |
 |
| 武具,短剣,物 |
BS:近全1回
|
| - |
物理2.17倍 魔法1.00倍 |
ATK:19666 MATK:2603 CRT:44.9 |
CRT40% HP継続回復 コンボ+20 ATK117% |
 |
| 長剣,銃,物 |
BS:中単2回
|
| - |
物理1.74倍 魔法1.00倍 |
ATK:18577 MATK:5620 CRT:50 |
CRT35% HP継続回復 コンボ+20 ATK74% |
 |
| 短剣,武具,物 |
BS:近単1-2回
|
| - |
物理2.17倍 魔法1.00倍 |
ATK:22107 MATK:6179 CRT:44.9 |
CRT40% HP継続回復 コンボ+20 ATK117% |
属性数:1 武器種数:4
風人数:5
長剣人数:3
武具人数:4
短剣人数:2
銃人数:1
+ ミナシゴ性能
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | ソウヂ | ジル | シャルル | リョウマ | トトメス |
| 武器種 | | 長剣/武具 | 武具/長剣 | 武具/短剣 | 長剣/銃 | 短剣/武具 |
| ソウヂ | 風ATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| ジル | 武具ATK | 25% | 1.25 | 1.25 | | | |
| シャルル | 風ATK | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| リョウマ | 風ATK | 25% | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| トトメス | 風ATK | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 戦神 | 風ATK | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 2.39 | 2.39 | 1.91 | 1.91 | 1.91 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 倍率 | ソウヂ | ジル | シャルル | リョウマ | トトメス |
| 素の状態 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 風ダメ | 18% | 0.18 | 0.18 | 0.18 | 0.18 | 0.18 |
| 長剣ダメ | 7% | 0.07 | 0.07 | | 0.07 | |
| 銃ダメ | 4% | | | | 0.04 | |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.25 | 1.25 | 1.18 | 1.29 | 1.18 |
| | | | | | | |
| ダメ上限 |
| | 倍率 | ソウヂ | ジル | シャルル | リョウマ | トトメス |
| ガキドウ | ダメージ上限 | 8% | 0.08 | 0.08 | 0.08 | 0.08 | 0.08 |
| マスターLv | ダメージ上限 | 13% | 0.13 | 0.13 | 0.13 | 0.13 | 0.13 |
| 合計 | ダメ上限(%) | | 21% | 21% | 21% | 21% | 21% |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 数値 | ソウヂ | ジル | シャルル | リョウマ | トトメス |
| ステータス | | 39.4 | 8.5 | 10.7 | 23.2 | 8.6 |
| ソウヂ | 風CRT | 20% | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| リョウマ | 長剣CRT | 15% | 15 | 15 | | 15 | |
| トトメス | 短剣武具CRT | 20% | 20 | 20 | 20 | | 20 |
| ドゥアト | 風CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 104.4 | 73.5 | 60.7 | 68.2 | 58.6 |
※マスターLv13(与ダメ6.5/上限13%)
救援要請(武器使用回数+1)なし
エデンHELL † 
初心者応援 属性ミッション+恒常ガチャSSR+ラッシュタイム † 
 |
| 長剣,弓,物 |
BS:中単3回
|
| 上限 |
物理3.70倍 魔法1.50倍 |
ATK:41619 MATK:6327 CRT:10 |
ダメ上限10% ATK147% 闇ダメ50% |
 |
| 槍,斧槌,物 |
BS:中全2回物魔
|
| - |
物理3.08倍 魔法1.50倍 |
ATK:29832 MATK:12822 CRT:4.9 |
ATK106% 闇ダメ50% |
 |
| 弓,長剣,物 |
BS:遠横2回
|
| - |
物理3.70倍 魔法1.50倍 |
ATK:45789 MATK:12656 CRT:10 |
ダメ上限10% ATK147% 闇ダメ50% |
 |
| 長剣,短剣,物 |
BS:中全1回
|
| - |
物理2.80倍 魔法1.50倍 |
ATK:25228 MATK:9279 CRT:4.9 |
ダメ上限10% ATK87% 闇ダメ50% |
 |
| 弓,斧槌,物 |
BS:遠全1-2回
|
| - |
物理3.70倍 魔法1.50倍 |
ATK:37464 MATK:7172 CRT:4.9 |
ダメ上限10% ATK147% 闇ダメ50% |
| 属性数 | 1 | 武器種数 | 5 | |
 | 0 |  | 0 |  | 0 |  | 0 |  | 0 |  | 5 | |
 | 3 |  | 2 |  | 1 |  | 0 |  | 1 |  | 0 |  | 3 |  | 0 |  | 0 |
+ ミナシゴ性能(開く)
+ 2026年以降実装闇or月虹物理ミナシゴ(開く)
武器は配布とそれぞれのミナシゴの外伝武器とSRミナシゴの外伝武器。
戦神は恒常SSRと配布。
最初にゲストのエレウシースを召喚し、ラッシュタイムが発動するので後は適当で勝てる。
ラッシュタイム中は闇属性武器しか使用できないため、終わりなき英雄の詩がコマンド選択できない仕様に注意。
六道なし戦神継承なし10T魔法編成 † 
六道なし戦神継承なし10T魔法編成
 |
| 銃,短剣,魔 |
BS:遠単2回
|
| - |
物理1.00倍 魔法2.48倍 |
ATK:6750 MATK:26500 CRT:44.9 |
CRT40% MATK148% 銃ダメ10% |
 |
| 銃,杖,魔 |
BS:遠単1-3回
|
| - |
物理1.00倍 魔法2.48倍 |
ATK:3999 MATK:21325 CRT:44.9 |
CRT40% MATK148% 銃ダメ10% |
 |
| 銃,長剣,魔 |
BS:遠縦2回
|
| - |
物理1.00倍 魔法2.48倍 |
ATK:3375 MATK:20921 CRT:44.9 |
CRT40% MATK148% 銃ダメ10% |
 |
| 銃,銃,魔 |
BS:遠単1回
|
| 上限 |
物理1.00倍 魔法2.48倍 |
ATK:9000 MATK:32077 CRT:47 |
CRT40% MATK148% 銃ダメ10% |
 |
| 杖,銃,魔 |
BS:遠単2回
|
| - |
物理1.00倍 魔法2.48倍 |
ATK:4498 MATK:23708 CRT:44.9 |
CRT40% MATK148% 銃ダメ10% |
属性数:1 武器種数:4
闇人数:5
銃人数:5
短剣人数:1
杖人数:2
長剣人数:1
+ ミナシゴ性能
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | アモル | チヨ | ビャッコ | ヤルダ | カイシュウ |
| 武器種 | | 銃/短剣 | 銃/杖 | 銃/長剣 | 銃/銃 | 杖/銃 |
| アモル | 闇MATK | 25% | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| チヨ | 銃杖MATK | 25% | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| ビャッコ | 銃MATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| ヤルダ | 銃MATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| カイシュウ | 杖銃MATK | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| 戦神 | 闇MATK | 2% | 1.02 | 1.02 | 1.02 | 1.02 | 1.02 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 2.53 | 2.53 | 2.53 | 2.53 | 2.53 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 倍率 | アモル | チヨ | ビャッコ | ヤルダ | カイシュウ |
| 素の状態 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 闇ダメ | 29% | 0.29 | 0.29 | 0.29 | 0.29 | 0.29 |
| 銃ダメ | 14% | 0.14 | 0.14 | 0.14 | 0.14 | 0.14 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.43 | 1.43 | 1.43 | 1.43 | 1.43 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 数値 | アモル | チヨ | ビャッコ | ヤルダ | カイシュウ |
| 闇アビダメ | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | アモル | チヨ | ビャッコ | ヤルダ | カイシュウ |
| ヤルダ | 銃武器ダメ | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 数値 | アモル | チヨ | ビャッコ | ヤルダ | カイシュウ |
| ステータス | | 8.5 | 9.3 | 8.7 | 9 | 9.7 |
| チヨ | 闇CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| ビャッコ | 銃CRT | 15% | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| ヤルダ | 銃CRT | 15% | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 戦神 | 銃CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 58.5 | 59.3 | 58.7 | 59 | 59.7 |
| | | | | | | |
| ダメ上限 |
| | 数値 | アモル | チヨ | ビャッコ | ヤルダ | カイシュウ |
| 敵毒時 | 15% | 0.15 | 0.15 | 0.15 | 0.15 | 0.15 |
| 合計 | ダメ上限(%) | | 15% | 15% | 15% | 15% | 15% |
+ バトルログ
| ターン | 与ダメージ | 累積ダメージ | HP | 備考 |
| 0 | | | 24,010,570 | 100% | |
| 1 | 1,102,089 | | 22,908,481 | 95% | シュラカイ召喚 |
| 2 | 2,986,157 | 4,088,246 | 19,922,324 | 83% | |
| 3 | 3,179,246 | 7,267,492 | 16,743,078 | 70% | |
| 4 | 1,638,276 | 8,905,768 | 15,104,802 | 63% | |
| 5 | 4,269,367 | 13,175,135 | 10,835,435 | 45% | シュラカイバースト |
| 6 | 1,898,070 | 15,073,205 | 8,937,365 | 37% | ファフニール召喚 |
| 7 | 2,094,922 | 17,168,127 | 6,842,443 | 28% | |
| 8 | 2,710,753 | 19,878,880 | 4,131,690 | 17% | |
| 9 | 2,403,553 | 22,282,433 | 1,728,137 | 7% | ファフニール召喚 |
| 10 | 1,728,137 | 24,010,570 | 0 | 0% | |
※マスターLv15(与ダメ7.5/上限15%)
救援要請(武器使用回数+1)なし
戦因昇華で戦神のパッシブスキルLv加算あり
1ターン目に無垢なる賢者の杖を使用し、幻惑を回避する。
ファフニールのダメージ上限15%UPが発動できるよう、常にエデンに毒を付与できるように立ち回る。
カイシュウに奴隷晒しを持たせているのは最もMIND値が高いため。回復のペースが間に合うなら闇属性ダメージバフのためにもっとSPDが速いキャラに装備させる方が良い。
適当に組んだこの編成のままだとアモルとチヨは(救援を呼ばない限り)武器が尽きて通常攻撃になるため、英雄を3人目に分散させるなどした方が良い。
ミッドウェーHELL † 
初心者応援 属性ミッション+恒常ガチャSSR † 
 |
| 短剣,宝器,魔 |
BS:近単2回
|
| 上限 |
物理1.30倍 魔法2.15倍 |
ATK:4970 MATK:17132 CRT:4.9 |
HP継続回復 MATK65% 光ダメ30% 弱体耐性20% |
 |
| 宝器,銃,魔 |
BS:遠全1回
|
| - |
物理1.30倍 魔法2.84倍 |
ATK:6578 MATK:28722 CRT:4.9 |
HP継続回復 MATK118% 光ダメ30% 弱体耐性20% |
 |
| 銃,宝器,魔 |
BS:遠単2回
|
| 上限 |
物理1.30倍 魔法2.84倍 |
ATK:6581 MATK:26328 CRT:4.9 |
HP継続回復 MATK118% 光ダメ30% 弱体耐性20% |
 |
| 杖,銃,魔 |
BS:遠全1-2回
|
| - |
物理1.30倍 魔法2.84倍 |
ATK:5118 MATK:24728 CRT:4.9 |
HP継続回復 MATK118% 光ダメ30% |
 |
| 銃,長剣,魔 |
BS:遠横1-3回
|
| - |
物理1.30倍 魔法2.84倍 |
ATK:10603 MATK:29517 CRT:4.9 |
HP継続回復 MATK118% 光ダメ30% |
恒常屈指の強ヒーラーであるルサルカがいる時点で一見すると戦力過剰に思えたのだが、クリティカル率UPパッシブ持ちが誰一人いないためか火力が伸びない。
ソロクリアは可能なものの、10ターン前後まで短縮できるかどうかは検証を要する。
| 属性数 | 1 | 武器種数 | 5 | |
 | 0 |  | 0 |  | 0 |  | 0 |  | 5 |  | 0 | |
 | 1 |  | 0 |  | 1 |  | 0 |  | 0 |  | 1 |  | 0 |  | 4 |  | 3 |
+ ミナシゴ性能(開く)
+ 2026年以降実装光or月虹魔ミナシゴ(開く)
戦神継承なし物理編成 † 
戦神継承なし物理編成
 |
| 長剣,槍,物 |
BS:中単2回
|
| - |
物理1.80倍 魔法1.15倍 |
ATK:16172 MATK:3019 CRT:35 |
CRT25% ATK56% 光ダメ15% 弱体付与率15% |
 |
| 斧槌,武具,物 |
BS:近単2回
|
| - |
物理1.56倍 魔法1.00倍 |
ATK:16698 MATK:6750 CRT:44.9 |
CRT40% ATK56% |
 |
| 長剣,宝器,魔 |
BS:中全1回
|
| - |
物理1.80倍 魔法1.15倍 |
ATK:8082 MATK:9703 CRT:29.9 |
CRT25% ATK56% 光ダメ15% 弱体付与率15% |
 |
| 長剣,短剣,物 |
BS:中縦1回
|
| - |
物理1.80倍 魔法1.15倍 |
ATK:17687 MATK:5173 CRT:29.9 |
CRT25% ATK56% 光ダメ15% 弱体付与率15% |
 |
| 斧槌,短剣,物 |
BS:近全1回
|
| - |
物理1.56倍 魔法1.00倍 |
ATK:12309 MATK:4498 CRT:44.9 |
CRT40% ATK56% |
属性数:1 武器種数:6
光人数:5
長剣人数:3
槍人数:1
斧槌人数:2
武具人数:1
宝器人数:1
短剣人数:2
+ ミナシゴ性能
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | ヒーコ | アリス | グレーテル | ニコラ | BP |
| 武器種 | | 長剣/槍 | 斧槌/武具 | 長剣/宝器 | 長剣/短剣 | 斧槌/短剣 |
| アリス | 光ATK | 25% | 1.25 | 1.25 | | 1.25 | 1.25 |
| ニコラ | 光ATK | 25% | 1.25 | 1.25 | | 1.25 | 1.25 |
| グレーテル | 長剣宝器光ダメ | 15% | 1.15 | | 1.15 | 1.15 | |
| 戦神 | 光ダメ | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.98 | 1.72 | 1.27 | 1.98 | 1.72 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 倍率 | ヒーコ | アリス | グレーテル | ニコラ | BP |
| 素の状態 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 戦神 | 光ATK | 10% | 0.1 | 0.1 | | 0.1 | 0.1 |
| 戦神 | 長剣ATK | 1% | 0.01 | | | 0.01 | |
| 戦神 | 光ダメ | 19% | 0.19 | 0.19 | 0.19 | 0.19 | 0.19 |
| 戦神 | 長剣ダメ | 9% | 0.09 | | 0.09 | 0.09 | |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.39 | 1.29 | 1.28 | 1.39 | 1.29 |
| | | | | | | |
| ダメ上限 |
| | 倍率 | ヒーコ | アリス | グレーテル | ニコラ | BP |
| テンカイ | ダメージ上限 | 7% | 0.07 | 0.07 | 0.07 | 0.07 | 0.07 |
| マスターLv | ダメージ上限 | 14% | 0.14 | 0.14 | 0.14 | 0.14 | 0.14 |
| 合計 | ダメ上限(%) | | 21% | 21% | 21% | 21% | 21% |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 数値 | ヒーコ | アリス | グレーテル | ニコラ | BP |
| ステータス | | 15.4 | 8.5 | 8.6 | 7.7 | 8.8 |
| ヒーコ | 光CRT | 25% | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| アリス | 斧槌CRT | 15% | | 15 | | | 15 |
| 戦神 | 光CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 50.4 | 58.5 | 43.6 | 42.7 | 58.8 |
※マスターLv14(与ダメ7/上限14%)
救援要請(武器使用回数+1)なし
HELL最弱のミッドウェーならこの程度の攻撃力倍率でもソロクリアできる。
他属性への編成使い回し † 
限定ガチャ産ミナシゴの十分な火力と回復力があれば、耐性◎の有利属性のみならず〇の属性でも攻略可能。
| HELLの属性耐性表 |
| ボス | 火 | 水 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 暁 | 月虹 |
| ラグナロク | △ | ◎ | △ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ○ |
| ギガントマキア | △ | △ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ○ |
| カタストロフ | ◎ | ○ | △ | △ | ○ | ○ | ◎ | ○ |
| ユガ | ○ | △ | ◎ | △ | ○ | ○ | ◎ | ○ |
| エデン | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | ◎ | ○ | ◎ |
| ミッドウェー | ○ | ○ | ○ | ○ | ◎ | △ | ○ | ◎ |
初心者応援属性ミッション+2026年風物理ミナシゴによる不利属性ゴリ押し編成 † 
 |
| 弓,長剣,物 |
BS:遠単2回
|
| - |
物理3.83倍 魔法1.00倍 |
ATK:37906 MATK:4781 CRT:64.9 |
CRT60% ATK283% |
 |
| 長剣,斧槌,物 |
BS:中単3回
|
| 上限 |
物理3.06倍 魔法1.00倍 |
ATK:42218 MATK:8831 CRT:NaN |
CRT60% ATK206% |
 |
| 弓,斧槌,物 |
BS:遠単3回
|
| 上限 |
物理3.83倍 魔法1.00倍 |
ATK:43723 MATK:7481 CRT:NaN |
CRT60% ATK283% |
 |
| 弓,短剣,物 |
BS:遠単2回
|
| - |
物理3.83倍 魔法1.00倍 |
ATK:43076 MATK:8156 CRT:55 |
CRT45% ATK283% |
 |
| 長剣,短剣,物 |
BS:中単2回
|
| 上限 |
物理3.06倍 魔法1.00倍 |
ATK:37396 MATK:4781 CRT:NaN |
CRT60% ダメ上限50% ATK206% |
まんべんなく全属性を育成するよりも、実装が最近(2026/06時点)のミナシゴ3体に配布でひとつの編成を成立させた方が早いことを検証。
風属性編成で、不利属性△のラグナロクHELLとカタストロフHELLをゴリ押しした。
戦神は恒常と配布のみで構成している。
黒騎士の心像[畜生]は属性も武器種も異なるが、HP回復(とCRT累積UP)用。
応援要請(武器回復)なしで8~9ターン。
| 属性数 | 1 | 武器種数 | 4 | |
 | 0 |  | 0 |  | 5 |  | 0 |  | 0 |  | 0 | |
 | 3 |  | 2 |  | 2 |  | 0 |  | 0 |  | 0 |  | 3 |  | 0 |  | 0 |
+ ミナシゴ性能(開く)
火水風雷ソロオートクリア光物理編成 † 
火水風雷ソロオートクリア光物理編成
 |
| 斧槌,武具,物 |
BS:近単2回
|
| - |
物理3.21倍 魔法1.69倍 |
ATK:34271 MATK:11408 CRT:60.9 |
CRT56% ATK90% ダメ30% 光ダメ30% |
 |
| 弓,斧槌,物 |
BS:遠全1回
|
| 追撃 |
物理3.21倍 魔法1.69倍 |
ATK:28059 MATK:9718 CRT:NaN |
CRT56% ATK90% ダメ30% 光ダメ30% |
 |
| 武具,斧槌,物 |
BS:近単2回
|
| 上限 |
物理3.21倍 魔法1.69倍 |
ATK:36070 MATK:10931 CRT:66 |
CRT56% ATK90% ダメ30% 光ダメ30% |
 |
| 長剣,槍,物 |
BS:中単3回
|
| 追撃 |
物理2.43倍 魔法1.69倍 |
ATK:27326 MATK:11408 CRT:41 |
CRT31% 追撃30% ATK44% ダメ30% 光ダメ30% |
 |
| 斧槌,長剣,物 |
BS:近単3-5回
|
| 追撃,フィールド |
物理3.21倍 魔法1.69倍 |
ATK:37878 MATK:14259 CRT:60.9 |
CRT56% ATK90% ダメ30% 光ダメ30% |
属性数:2 武器種数:5
光人数:5
斧槌人数:4
武具人数:2
弓人数:1
闇人数:1
長剣人数:2
槍人数:1
+ ミナシゴ性能
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | アリス | フェネクス | ちぇる | 勇者999 | ルシファー |
| 武器種 | | 斧槌/武具 | 弓/斧槌 | 武具/斧槌 | 槍/長剣 | 斧槌/長剣 |
| アリス | 光ATK | 25% | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| フェネクス | 武器種数ダメ | 25% | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| ちぇる | 武具斧槌ATK | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | | 1.2 |
| ちぇる | 武具斧槌ATK | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | | 1.1 |
| 勇者999 | 月虹ATK | 15% | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| ルシファー | 光ダメ | 30% | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 |
| 戦神 | 光ATK | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 3.39 | 3.39 | 3.39 | 2.57 | 3.39 |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 倍率 | アリス | フェネクス | ちぇる | 勇者999 | ルシファー |
| 武器種 | | 斧槌/武具 | 弓/斧槌 | 武具/斧槌 | 槍/長剣 | 斧槌/長剣 |
| ステータス | | 9 | 10.9 | 15.8 | 16.6 | 8.5 |
| フェネクス | 光CRT | 15% | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| アリス | 斧槌CRT | 15% | 15 | 15 | 15 | | 15 |
| ちぇる | 武具斧槌CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | | 10 |
| ルシファー | CRT | 16% | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
| 戦神 | 光CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 75 | 76.9 | 81.8 | 57.6 | 74.5 |
自陣戦神は限定ガチャ産なし。
勇者999号は対光・闇向きの月虹属性ではあるが、恒常HELLレイド程度の難易度であれば火水風雷属性のバトルに投入しても問題ない。
ルシファーのSPDは覚醒パネルをOFFにして最後に行動できるようにしよう。
対カタストロフではテンカイと状態異常対策にエデンを召喚する方が良い。
レイドULTRA † 
センカイタイセンULTRA † 
非限定多め光物理編成
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| 斧槌,武具,物 |
BS:近単2回
|
| - |
物理1.95倍 魔法1.00倍 |
ATK:20873 MATK:6750 CRT:59.9 |
CRT55% コンボ+45 ATK95% |
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| 長剣,槍,物 |
BS:中単2回
|
| - |
物理2.47倍 魔法1.15倍 |
ATK:22236 MATK:3019 CRT:50 |
CRT40% コンボ+45 ATK115% 光ダメ15% 弱体付与率15% |
 |
| 長剣,短剣,物 |
BS:中単3回
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| 伝承 |
物理2.47倍 魔法1.15倍 |
ATK:35578 MATK:10764 CRT:55 |
CRT40% コンボ+45 ATK115% 光ダメ15% 弱体付与率15% |
 |
| 長剣,宝器,魔 |
BS:中全1回
|
| - |
物理2.47倍 魔法1.15倍 |
ATK:11113 MATK:9703 CRT:44.9 |
CRT40% コンボ+45 ATK115% 光ダメ15% 弱体付与率15% |
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| 槍,長剣,物 |
BS:中全2回
|
| - |
物理2.47倍 魔法1.15倍 |
ATK:27131 MATK:6393 CRT:44.9 |
CRT40% コンボ+45 ATK115% 光ダメ15% 弱体付与率15% |
属性数:1 武器種数:6
光人数:5
斧槌人数:1
武具人数:1
長剣人数:4
槍人数:2
短剣人数:1
宝器人数:1
+ ミナシゴ性能
+ 武器性能
+ 戦神性能
+ 基礎火力
| ミナシゴパッシブスキル |
| | 倍率 | ヒーコ | アリス | グレーテル | タバルザカ | アテナ |
| 武器種 | | 長剣/槍 | 斧槌/武具 | 長剣/宝器 | 長剣/短剣 | 槍/長剣 |
| アリス | 光ATK | 25% | 1.25 | 1.25 | | 1.25 | 1.25 |
| グレーテル | 長剣宝器光ダメ | 15% | 1.15 | | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
| タバルザカ | 光ATK | 25% | 1.25 | 1.25 | | 1.25 | 1.25 |
| タバルザカ | 長剣ATK | 10% | 1.1 | | | 1.1 | 1.1 |
| アテナ | 光ATK | 20% | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| 戦神 | 光ダメ | 10% | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 2.61 | 2.06 | 1.52 | 2.61 | 2.61 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 倍率 | ヒーコ | アリス | グレーテル | タバルザカ | アテナ |
| 素の状態 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 戦神 | 光ダメ | 13% | 0.13 | 0.13 | 0.13 | 0.13 | 0.13 |
| 戦神 | 短剣ダメ | 7% | | | | 0.07 | |
| 戦神 | 宝器ダメ | 4% | | | 0.04 | | |
| 戦神 | 光属性ダメ | 22% | 0.22 | 0.22 | 0.22 | 0.22 | 0.22 |
| 合計 | パッシブ倍率 | | 1.35 | 1.35 | 1.39 | 1.42 | 1.35 |
| | | | | | | |
| 戦神パッシブスキル |
| | 倍率 | ヒーコ | アリス | グレーテル | タバルザカ | アテナ |
| 戦神 | ダメ(敵暗闇時) | 10% | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| | | | | | | |
| ダメ上限 |
| | 倍率 | ヒーコ | アリス | グレーテル | タバルザカ | アテナ |
| 戦神 | 光ダメ上限 | 5% | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| テンカイ | ダメージ上限 | 7% | 0.07 | 0.07 | 0.07 | 0.07 | 0.07 |
| マスターLv | ダメージ上限 | 14% | 0.14 | 0.14 | 0.14 | 0.14 | 0.14 |
| 合計 | ダメ上限(%) | | 26% | 26% | 26% | 26% | 26% |
| | | | | | | |
| ミナシゴパッシブスキル(クリティカル率) |
| | 数値 | ヒーコ | アリス | グレーテル | タバルザカ | アテナ |
| ステータス | | 14.8 | 8.7 | 9.9 | 22.6 | 12.3 |
| ヒーコ | 光CRT | 25% | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| アリス | 斧槌CRT | 15% | | 15 | | | |
| タバルザカ | 光CRT | 15% | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 戦神 | 光CRT | 10% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 合計 | 補正後CRT(%) | | 64.8 | 73.7 | 59.9 | 72.6 | 52.3 |
| 戦神召喚時コンボ加算 |
| タバルザカ | 25 |
| アテナ | 20 |
| 合計 | 45 |
※マスターLv14(与ダメ7/上限14%)
救援要請(武器使用回数+1)なし
限定キャラを4割に抑えた編成。緊急レイドに記載した方針を実践したもの。
黒騎士弓とヴェグタムル・エッダで終盤の暗闇付与の役割が重複していたり、ハルマゲドンが編成に入ってたりおかしいので修正予定
なお、非限定キャラ多めで通用するのはこの辺の難易度までで、ハルマゲドンULTRAは無理と思われる。
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