イベント一覧 > 多神淘汰の偽神信仰


※注意:イベント初期に作成された記事のため、情報が未確定な箇所が多数あります。閲覧の際はご注意ください。
更新確認チェックリスト 更新確認が済んだ項目は〇をつけましょう 例<>置換〇,

  • <>置換,ギルドレイド開催日時,イベントボス情報,交換ピース追加,その他変更点,

多神淘汰の偽神信仰(<2021年9月10日(金)17:00 ~ 9月16日(木) 23:59:59>)

多神淘汰の偽神信仰.jpg



概要 Edit Edit

  • ギルド単位でギルドダンジョンを攻略し、イベント後半に出現するギルドレイドボス撃破を目指すイベントです。
  • ギルド画面より、ギルドダンジョンを攻略して『ギルドメダル』を獲得しましょう。
  • ギルドメダルは、交換所でミナシゴ・武器などの報酬と交換できます。
  • 敵HPはギルド内で共有となり、ギルドメンバーの誰が倒してもステージは進行する。
  • ステージクリア毎にギルドメンバー全員が報酬をもらえる。
  • イベントステージには1日3回まで挑戦できる。
  • 助っ人戦神は設定できない。
     
  • 【開催期間】

    2021年9月10日(金)17:00 ~ 9月16日(木) 23:59:59
    (ギルドダンジョン:9月10日 00:00 ~9月13日 23:59
    (ギルドレイド:9月14日 00:00 ~9月16日 23:59)

ギルドダンジョンについて Edit Edit

  • ギルドに加入した状態で、ギルド画面の『ギルドバトル』から出撃。
    ※一度出撃した部隊の情報は部隊が全滅するまで引き継ぐ。
    ※ステージ毎にHP・BG・武器の使用回数を引き継ぐ。
  • 挑戦権は、ギルドに所属しているときに1日3回分付与される。
  • 挑戦権は、最大9回まで保存できる。
  • 部隊が全滅する前にギルドダンジョンをクリアした場合、出撃部隊の情報を引き継いで次の周回に挑戦できる。
    ※この時、ギルドダンジョン挑戦権は新たに消費しない。
  • ギルドダンジョンのイベントステージを全てクリアした場合、クリア状態がリセットされる。
    ※ステージがリセットされるごとに、エネミーのレベルやステータスが上昇する。
  • ギルドメダルを獲得できるのは30週まで31週以降はゴールドのみ。

注意事項 Edit Edit

  • イベントへの参加には、ギルドに加入している必要があります。
  • ギルド機能はプレイヤーRANK18以上である必要があります。
  • ギルドを脱退・解散した場合、24時間は新たに加入申請・設立をすることができません。
  • イベント開始から終了24時間後まではギルドの脱退・解散が出来なくなります

ギルドレイドについて Edit Edit

  • イベント後半では、それまでのギルドダンジョンで獲得したスコアに応じた強さのギルドレイドボスが出現します。
  • ギルドレイドボスの討伐に成功するとことで、ギルドメンバー全員がギルドレイドボスの強さに応じた報酬を獲得します。
  • 通常のレイドボスと同じく、ギルドメンバー全員(最大30人)が同時に参加可能です。
    • レイドバトルと同じく、状態異常は他のギルドメンバーと共有されます。なお、レイジモード、パワーゲージ、スタンゲージは共有されません。
  • ギルドレイドボスへの挑戦権は、前日までのギルドデイリーミッションで1日に1回分と、イベント後半開始で3回分付与されます。
  • ギルドレイドボスは1度の討伐で終了です。

外伝追加『多神淘汰の偽神信仰』 Edit Edit

  • ギルドイベントのストーリーが閲覧できる外伝です。
    ADV視聴、および、外伝バトルの初回クリアで報酬を獲得できます。
    『ギルドイベント「多神淘汰の偽神信仰」』→『外伝』→『SSR外伝の書』へ
    または『クエスト』→『外伝』→『外伝の書』→『SSR外伝の書』へ
  • 【外伝報酬内容】
    ・SSR『クリストゥス・アルコーン』の専用ピース
    ※外伝報酬は初回クリア時のみ獲得できます。

攻略 Edit Edit

  • イベントボス
    名前部位麻痺石化ENEMY DATA
    1大型ゼツゾク1部位タフで攻撃力が強く範囲攻撃が得意なボスだ。物理防御を高めつつ、回復するタイミングを見据えてパーティ全体のHPに気を配りながら戦おう!
    2アークヴァルキリー1部位魔法が得意で、範囲攻撃を行いながら自身の防御面を強化してくるボスだ。たまに使用してくる状態異常の枯渇に注意しながら戦おう!
    3アース1部位高い物理攻撃力と防御力を持ったボスだ。強力な物理範囲攻撃を繰り出してくる半面、魔法攻撃には弱みがあるぞ!しっかりと防御を固めつつ、魔法攻撃を中心に効率よくダメージを与えて攻略しよう!
    4メゾクの群れ1部位複数回攻撃をしながら、様々な状態異常を付与してくるやっかいなボスだ。状態異常の耐性を高めるか、回復手段を持って戦いに挑もう!
    5クリストゥス・アルコーン1部位魔法防御力を低下させたところに、強力な魔法攻撃を放ってくるぞ!弱体効果解除を駆使してダメージを抑えよう。HPが低いほどダメージが上昇するバフをかけるので、追い詰めても気を抜かずに戦おう!

※便宜上wikiでよく言われる発狂を使っているが、見た目変化ないので注意。ある程度のターン経過によって生じる敵強化のこと。また、その状態。

ギルドミッション Edit Edit

以降、攻略ページ追加後に変更

  • ミッション報酬の受け取りは、2021年9月19日(日) 23:59まで
  • ギルドミッションの確認は、ギルド内の「ギルドミッション」か、イベント内の「ミッション」で確認。

ギルドデイリーミッション Edit Edit

+をクリックで展開

ギルド総合ミッション Edit Edit

+をクリックで展開

ギルドミッション Edit Edit

このミッションは前半ダンジョンの周回数で出現する数が変わる

+をクリックで展開

報酬 Edit Edit

交換所報酬 Edit Edit

  • ギルド交換所は恒常的に開放され、今回のSSRミナシゴを含む
    メインの報酬ラインナップは、次回ギルドイベント後も残留する。
    (※交換回数のリセットはなし)
  • SSRミナシゴと武器の景品は『ギルドイベント外伝』の追加と共に増加していく予定。
    (※外伝の追加の無いギルドイベントが開催される場合もあり)
交換アイテム交換
回数
必要アイテム全交換
ギルドメダル.png
ギルドメダル
ギルドメダル.png
ギルドメダル
恒常
SSR バル・ブレイザブリクバル・ブレイザブリク_icon.png180008000
SSR アン・ヴォルヴァアン・ヴォルヴァ_icon.png180008000
SSR ジル・ド・マレーシャルジル・ド・マレーシャル_icon.png180008000
SSR バステト・ネコナーンバステト・ネコナーン_icon.png180008000
SSR フレイ・ユングウィフレイ・ユングウィ_icon.png180008000
SSR スルト・レーギャルンスルト・レーギャルン_icon.png180008000
バルのピース×54050020000
アンのピース×55050025000
ジルのピース×54050020000
バステトのピース×53050015000
フレイのピース×52050010000
スルトのピース×5105005000
SSR 朽ちた宿り木の魔槍朽ちた宿り木の魔槍.png140004000
SSR 無垢なる賢者の杖無垢なる賢者の杖.png140004000
SSR 銀硬石の具足銀硬石の具足_icon.png140004000
SSR ワタリガラスの杖ワタリガラスの杖_icon.png140004000
SSR セーブ・ザ・プリンセスセーブ・ザ・プリンセス_icon.png140004000
SSR 偽旗オルレアン偽旗オルレアン_icon.png140004000
SSR 萌え殺しの乳母萌え殺しの乳母_icon.png140004000
SSR アペプ・シャッファアペプ・シャッファ_icon.png140004000
SSR 実り齎すユングウィ実り齎すユングウィ_icon.png140004000
SSR マルデルの涙マルデルの涙_icon.png140004000
SR アレクサンダー3・5世アレクサンダー3・5世_icon.png120002000
SR シノメガミ・エレシノメガミ・エレ_icon.png120002000
SR 阿密哩多の霊角拳 唵阿密哩多の霊角拳 唵_icon.png115001500
SR 阿密哩多の霊月鎌 呢阿密哩多の霊月鎌 呢_icon.png115001500
実装記念
SSR クリストゥス・アルコーンクリストゥス・アルコーン_icon.png164006400
SSR 終末信仰の殉教者終末信仰の殉教者_icon.png132003200
SSR ソフィアの肋骨ソフィアの肋骨_icon.png132003200
毎月更新
SSR遺物継承キーSSR遺物継承キー.png5200010000
SR遺物継承キーSR遺物継承キー.png105005000
神話遺物の欠片×10神話遺物の欠片.png55002500
祭祀遺物の欠片×10祭祀遺物の欠片.png52001000
終わりなき絶望×1終わりなき絶望.png112501250
聖告の神宝×1聖告の神宝.png112501250
神聖印の神鏡×1神聖印の神鏡.png112501250
孤童の核心×5孤童の核心.png52501250
聖別の魔石×5聖別の魔石.png52501250
神聖印の魔鏡×5神聖印の魔鏡.png52501250
合計26000

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Twitterにて情報提供あったので作成しました~、情報開示は多方面に同時にやってほしい・・・(いつもの -- [KID0vLdlO8w] 2021-09-09 (木) 14:11:33
    • ゲーム下部にはTwitter情報表示されてるからねえ。
      作業コスト的には一番手っ取り早いのだと思われる。 -- [j4lIdsPFV.6] 2021-09-09 (木) 15:25:29
      • 今回もそうですがtwitter更新よりも前にゲーム起動時のバナーが展開される時があるので、これが困りもんですね・・・ -- [KID0vLdlO8w] 2021-09-09 (木) 15:42:14
      • ページ作成乙あり! -- [IDVGScc/jWU] 2021-09-09 (木) 17:46:23
  • まーたアルコーンに全力で喧嘩売るイベかな -- [h/Yfz9M8TMk] 2021-09-09 (木) 18:43:05
  • 北欧神話終わってローマからアルコーンの流れだね -- [dO6hZ6deWwc] 2021-09-09 (木) 18:45:48
  • 今回も30週ぽい感じかなー? -- [YVdeEe6.W.Y] 2021-09-10 (金) 17:32:13
  • フレの戦神も使えるのはありがたいね -- [qpRR9VSxVjM] 2021-09-10 (金) 17:34:04
  • 餓鬼道さんついにクビか。麻痺ハメ的には助かる。 -- [LrVe7yiLhgw] 2021-09-10 (金) 17:57:53
    • 前回のギルイベ相当キツかったが今回は多少ラクな気がする(今22周目)クリストゥスに麻痺入るからなのか、ギルメンの相性なのか、アモルのおかげなのか… -- [LrVe7yiLhgw] 2021-09-10 (金) 22:27:14
      • 前回は序盤からBS封印したうえで火傷でガリガリ削ってきたが今回はそんな火力高くないから比較的楽に感じるな餓鬼道もリストラされたし -- [vt1n136Tx/A] 2021-09-10 (金) 23:33:06
  • 既知の不具合
     ギルドダンジョンにて既に討伐済みのエネミーを選択した状態で
     出撃ボタンを押下した際、ゲスト戦神選択画面にて進行不能になる現象を確認しております。

    【対応状況】
     次回ギルドイベント時に修正を予定しております。 -- [hiNNKOavTfU] 2021-09-10 (金) 18:31:15
    • >ゲスト戦神選択画面にて進行不能にならないよう修正いたしました
      ゲスト戦神自体が使えなくなってるじゃないか -- [Mm16TrfdHKo] 2021-09-10 (金) 22:55:10
  • 前のサンパレで手に入れたヘラのおかげで全滅せずに挑戦回数減らねぇ・・・ -- [BqO.65OEVvM] 2021-09-10 (金) 19:40:46
    • 逆にヘラが居ないウチとかだと回復役を別属性から借りてくるしかないんだよなぁ…サンタグレーテルあたりがいいんだろうか -- [kc6f47oHu3s] 2021-09-10 (金) 21:36:44
      • ウチの回復役は常に脳死ハルカゼさん…SSRヒーラー増やして欲しいゆ。 -- [LrVe7yiLhgw] 2021-09-10 (金) 22:29:25
  • ギルドイベント初参加。皆で揃って攻撃を合わせるのは後半のレイドからなんですね。
    夜までじっと待ってたら周回進んで敵のLVが上がっているらしく、20数周の今は回復間に合わずにすぐ全滅。ダメージミッションおよそ消化できなさそう。いい経験になりました……。 -- [1J9lNWYir86] 2021-09-11 (土) 20:47:20
    • 即死んじゃうなら、回復切り捨ててダメージ極力ガン上げする構成に切り替えてもいいかもね。一番やばいのはレイジ状態で殴られる事なのでダメージ重視で即スタンに持ち込んだ方が生きやすいかもだし。何ターンで死んでしまうのかは分からないけど、ボスの状況を調べてダメージ低めのボスだけ殴ったり、相手が光なので闇だとこっちの受けるダメージ上がるから他の属性に闇武器もたせるだけでお茶濁したりとかも出来る -- [UQuaYpvAJuU] 2021-09-11 (土) 21:07:45
      • このゲームの光闇はプレイヤー側が一方的に有利なのよ。 -- [YVdeEe6.W.Y] 2021-09-12 (日) 08:53:57
      • 一方的に有利 は嘘(運営が悪い)
        光闇は他属性の様に被ダメが1.45倍される事は無いけど、属性耐性の影響で与ダメは下がるよ
        光に対して闇、または闇に対して光は耐性が高めに設定されているから、反対の属性はスコアを出す上での相性は悪い -- [dBvFw3vt0vc] 2021-09-12 (日) 10:18:44
      • 違うわ、光に対して光、闇に対して闇です。 -- [dBvFw3vt0vc] 2021-09-12 (日) 10:27:45
      • 『相手が光なので闇だとこっちの受けるダメージ上がる』
        ↑に対してそんなことないよって言いたかっただけなのよ。 -- [YVdeEe6.W.Y] 2021-09-12 (日) 12:17:29
      • あ、そうだったのか。ガセ流して申し訳ない、完全に思い込んでた -- [UQuaYpvAJuU] 2021-09-12 (日) 14:04:38
    • ギルドイベントは周回数でも強くなるけどターン数経過でも強化される。1週目とかでも15ターンぐらい経過すると鬼強くなる。逆に20週以降でも5ターン目ぐらいまでは全然強くない。で、時間があるなら「攻撃が痛く感じるターンまで全力で殴る→ホームへ戻る→誰かが倒すまで待つ→敵が変わったらまた全力で殴る」でダメージ自体は稼げるぞ!5ターン目ぐらいまでで敵が強すぎると感じるなら…まぁ、強化不足かな? -- [oIiA9Sg3AtU] 2021-09-11 (土) 21:09:47
    • ギルドの方針によりますが、攻撃時間を合わせるのは前半だと思います。
      時間合わせも強制ではなかったり、メンテ明けにアタックを開始したりするギルドの場合、初日の夜の時点でも初心者には厳しいレベル帯になっているかもしれません。 -- [YVdeEe6.W.Y] 2021-09-11 (土) 22:49:34
    • 色々ご教示ありがとう。まず、始めてまだ20日目なので報酬全取りとかできないのは仕方ないとは思ってるんだ。
      初日はどうにかLV70&全覚醒させたキヨモリ、ハルカゼ、ジャンヌの混成回復にイチイバルの麻痺、逆賊誹りの短槍の2ターンMIND100%継続回復等で10周目台ならAUTOで数戦戦えたのだけど、現状は25周以降、3ターン目くらいでジャンヌさんとか斃されてどうにも。ギルド順位100位以内表示の所属だけれど、他の人も長く戦えないようでギルド全体の周回が止まっていて「誰かが倒すまで待つ」方式も採れないようで。これはもうダメージ報酬は無理かな、と。 -- [1J9lNWYir86] 2021-09-11 (土) 22:54:50
      • 25周付近はそのSR編成でどうにか出来るわけがないので、今は深く考える必要は無いよ。
        勢いから察するにギルメンに麻痺パもいるだろうから、可能な限り火力の出せる編成でクリストゥスだけを狙うのが良いと思う -- [Jw3RvthKTcM] 2021-09-12 (日) 00:07:50
    • ダメージミッションってもしかして、ギルド共通じゃなく個人で最大1000万叩き出さないとミッション終わらないの? -- [Jw3RvthKTcM] 2021-09-12 (日) 00:11:34
      • 前半のダメージは個人のはず。 -- [YVdeEe6.W.Y] 2021-09-12 (日) 02:09:04
      • 気付けなかったよ、ビギナーに厳しい仕様だね。となるとこれくらいかな…
        ・数ターン経過後、STUN MODE以外の敵の攻撃は避ける(無理ならHOME戻り)
        ・なるべくゼツゾクを狙う
        ・鬼討2本とイチイバル2本と金輪弓と英雄の詩と混沌照らす秩序を手に入れて使う
        ・麻痺かけてメギドで回復させて麻痺の繰り返し
        ・メギドが居なかったら麻痺率上げるためにゲンペイ -- [dBvFw3vt0vc] 2021-09-12 (日) 10:13:14
    • あれ。後半のレイドでもダメージミッションに加算されてすごくあっさり全達成できました。アプリに書いてあった説明と違うような……ありがたいけど。お騒がせしました…? -- [1J9lNWYir86] 2021-09-14 (火) 20:34:04
      • 『ギルドイベント』で累計ダメージ~を達成しよう になってるから前後半通してだったんですね。
        無事達成できたのならよかったー。 -- [YVdeEe6.W.Y] 2021-09-14 (火) 22:22:25
  • しかし、規定回数やったらあとは何もできないイベントってのは売り上げ的にどうなんだろう。シナリオクリアで時限課金ショップが出るわけでもないし、そりゃ当然ランキングから落ちると思うし。
    報酬はデカいしこのイベント自体は嫌いじゃないけどルール変更以外にも何かもう少し課金まわりで手を打ってほしい。 -- [d3RaoLYB1E6] 2021-09-11 (土) 23:37:37
    • まぁなんとなく盛り上がってる時に課金したいよねって感じではある -- [PX0QY2vQj7w] 2021-09-12 (日) 11:14:17
  • やはり今回も30周到達は100位ギルドでも厳しそう。難易度は若干下がったけど、5日→4日の短縮が効いてる -- [Jw3RvthKTcM] 2021-09-12 (日) 01:34:03
    • 麻痺ハメ、大人数集合、数ターンでホーム脱出など健全とは言い難いプレイ無しで30週行けるギルドどのくらいあるんかね。
      イベントの難易度が高いこと自体は別にいいんだけどいくら何でも高すぎる気がするわ。 -- [B8YpxTZNWYg] 2021-09-12 (日) 09:10:33
      • 周回前提なのに武器使用回数って制限がダンジョン形式と全く噛み合ってないんだわ -- [/mNHOO.G31U] 2021-09-12 (日) 09:22:55
      • 逆に打ち止め無かったら競い合いにならへんやろ -- [PX0QY2vQj7w] 2021-09-12 (日) 10:51:04
      • ターンによる火力強化をせめてもうちょっと自重してくれれば耐久系ミナシゴの活躍の場として成立するんだけどなぁ。武器の使用回数に関しては何ターンかおきにダメージが通りやすくなるタイミングでも作ってくれれば問題ない。 -- [GB8pE4DINYo] 2021-09-12 (日) 10:53:53
      • ざっくり20週以降の50体を倒せばいいとすると、1日当たり12.5体倒せばいいだけだから、in率が健全なギルドなら1人あたり挑戦3回使って50%程度削れれば余裕があるようにも見える。 -- [M3irpCq2bk6] 2021-09-12 (日) 22:12:16
      • ↑30周が近くなると一回で10%超も厳しくなるし同時凸なしは流石に難しいんじゃない?全員が武闘会ランカーなら可能かもってレベルな気がすゆ。
        あと枝主の言う「健全とは言い難い」ってのは(麻痺ハメ以外は)同意出来ないかな。ギルドイベなんだから「仲間と協力したら攻略が楽になる」のは当たり前じゃない? -- [LrVe7yiLhgw] 2021-09-13 (月) 01:19:45
      • そもそも麻痺だろうができるんだからルールの範囲内じゃろう。自分ルールを押し付けるその態度が不健全
        今みた感じ初日に20超えてない場合はほぼ無理そうね -- [PX0QY2vQj7w] 2021-09-13 (月) 02:17:42
      • 健全とは言い難いEROソシャゲだからね、仕方ないね。
        それはそうと、予想を上回る勢いで100位ギルドが30周完走した模様。おめでとうございます -- [ajQV.y/xOYA] 2021-09-13 (月) 19:35:59
    • あれ、このページのギルドダンジョンの説明には40周と書いてあるのですが30周で良いのですか? -- [0Zvgph36cBY] 2021-09-12 (日) 11:30:56
      • 先月から40→30に強化短縮されています -- [dBvFw3vt0vc] 2021-09-12 (日) 11:34:41
      • ご回答ありがとうございます。
        [・ギルドダンジョンについて]の項に追記した方がいいですかね? -- [0Zvgph36cBY] 2021-09-12 (日) 18:57:51
      • すいません、テンプレからコピペしてたので40周のままでした、修正しました -- [KID0vLdlO8w] 2021-09-15 (水) 15:01:55
  • んん?ギルドミッションに挑戦回数を15回消費というのがあるがこれは後半もあわせてかな?前半だけだと12が限界だと思うんだが。 -- [X5gq86LevGE] 2021-09-12 (日) 20:53:37
    • 今までも初日参加できない勢からミッションコンプ出来ない不満上がってたし後半はカウントしないんじゃなかったかと思う。
      まあさすがに修正は来るだろうけど。 -- [B8YpxTZNWYg] 2021-09-12 (日) 21:52:42
    • 前回のイベントも、後半デイリーミッションあったと思いました。(勘違いだったらスマン) -- [PP6i46sGl5I] 2021-09-12 (日) 21:57:00
    • 挑戦回数消費ミッションは今の前後半形式になった当初から後半もカウントされてるよ -- [4tBhgMhB7bs] 2021-09-12 (日) 23:23:34
      • そっかー1日短い分余計に挑戦権もらえるかもというのは希望的観測だったか。 -- [X5gq86LevGE] 2021-09-12 (日) 23:42:52
  • 唯一麻痺ハメできないから長く聞けないけどボスのBGMすこ -- [ffa/ps2MdVI] 2021-09-12 (日) 23:51:00
    • 分かりみが深い。BGM変更は今回からだよな?クリストゥスの特別仕様かね -- [5y2j76oJam6] 2021-09-14 (火) 14:45:58
  • ギルドミッションが30個から32個に増えてるけどメダル数は合計17000で変化なし。
    前半スコア0だとミッション数が2個だったので、そこから周回ごとに増加していく感じかな。 -- [YVdeEe6.W.Y] 2021-09-14 (火) 15:16:24
    • 確か先月は30周まで到達してたらミッション30個あったと思ったけど、今月は30周(の5体目)ではミッションが1個足りなくて合計16000でした -- [OXnIzTjmFkY] 2021-09-14 (火) 17:45:33
    • 報酬は同じですけど前回より要求ダメージ上がってますね。1.6億ダメは前回12000⇒今回8850。最大報酬の17000は、前回4.5億ダメ⇒今回は6億ダメ。 -- [1o.drX7GiQo] 2021-09-15 (水) 23:49:07
  • アプリ版リリースおめでとう。そしてようこそ初心者さん。存分に変態を楽しんでいってくれ -- [Ilu5D3THv/s] 2021-09-14 (火) 15:17:45
  • 銃PTやってみたらなかなか稼げた
    いいやん -- [fnRYGzc8WMw] 2021-09-14 (火) 18:07:21
  • すまんよく分かってないけど今ギルドレイド挑戦権が6回手元にあるんだけど、これ今日使い切って良いんだっけ?明日に3回残しておくとかあったっけ… -- [kc6f47oHu3s] 2021-09-14 (火) 19:46:00
    • デイリーで挑戦回数3回もらえるから大丈夫。 -- [YVdeEe6.W.Y] 2021-09-14 (火) 19:57:31
    • イベントの終わりも近いし、勝てなくていいから使い切っておくのオススメ -- [j4lIdsPFV.6] 2021-09-14 (火) 20:08:00
  • ギルドレイドボス強すぎ~ -- [3m6tWh4P5jI] 2021-09-14 (火) 21:52:02
    • デバフがかなりエグいから、弱体化解除できるキャラとか入れればそれなりに持つゾ、コウノジョウとか
      ほっとくとマオくらいの耐久だと一発で落ちるからダメージ稼ぐどころじゃないし -- [uVSBquOIR.Y] 2021-09-14 (火) 22:09:41
    • 光属性アップとMATKアップ貼られてる状態でMDEFダウンも貰ってると即死するからBSで強化解除(と弱体解除)ができると耐えやすいよ -- [5y2j76oJam6] 2021-09-14 (火) 22:27:57
    • なるほど、バフ掛かってたのか。ありがとう。
      これミッション全達成できるギルド限られてるのでは…? -- [3m6tWh4P5jI] 2021-09-15 (水) 18:24:10
      • そこそこ強い人4人でミッション全部おわる程度の計算になるからこんなもんじゃないのかな? -- [nlhORjZsT7E] 2021-09-15 (水) 20:28:31
    • 状態異常は結構入るからそれで割と凌げるよ。
      例えばサイガワラを召喚すれば結構な確率(6~7割以上)で睡眠入れてくれる。 -- [GB8pE4DINYo] 2021-09-15 (水) 21:12:42
      • こっちも、闇アモルと水着クレオパトラの銃パでひたすら行動停止運ゲーに持ち込んでるな。敵の行動がデバフとかとの連携によるものだから、ちょくちょく行動凌いだら結構長生き出来るのよね -- [UQuaYpvAJuU] 2021-09-16 (木) 01:04:26
      • 今回状態異常でハメやすいね。Lv.80にソロでも一回平均1100万与えられてるし。 -- [Aktdnp1o2tU] 2021-09-16 (木) 04:16:56
      • 麻痺はほぼ通らないけど魅了はそこそこ通って2回に1回は動き止まるからだいぶ楽だね。 -- [AWfRx9lKHmU] 2021-09-16 (木) 09:10:58
  • BGMの多神淘汰のアルコーンめっちゃ気に入った -- [iB8efDjcmzo] 2021-09-15 (水) 14:39:05
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Last-modified: 2021-09-15 (水) 23:40:16