最終更新日時:2025-12-02 (火) 10:24:27
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【第54回】原初奉献武闘祭(2025年11月20日(木)16:00 ~ 11月30日(日)23:59)

※注意:イベント初期に作成された記事のため、情報が未確定な箇所が多数あります。また、報酬リストは更新されていない場合があります。閲覧の際はご注意ください。
更新確認チェックリスト 更新確認が済んだ項目は〇をつけましょう 例<>置換〇,
- <>置換,概要日付,初心者向け記事の属性,エネミー情報,報酬リストの変更有無,
概要 † 
『原初奉献武闘祭』は前半・後半で形式の異なるスコアアタックに挑戦するイベントです。
- 前半戦(~11月26日 4:59)
- 難易度はNORMAL,HARD,EXTRA,HELLの4段階が日毎に開放されます。
- 2体のボスが戦闘中に入れ替わり、与えた総ダメージがスコアとなります。
- 後半戦(11月26日 12:00~)
- 難易度はレベル選択式で日毎にレベル上限が開放されます。
- 討伐成功時のみスコアが計測されます。スコアは選択したレベル、ターン最大ダメージ、討伐ターン数により計上されます。
本戦に挑戦できる回数は、難易度に関わらず1日3回までとなっています。
また、練習戦は何度でも挑戦可能ですが、スコアは記録されません。
毎日AM5時にスコアに応じたリーグ帯のリーグ報酬が獲得できます。
※リーグ報酬を受け取るにはイベントトップへ遷移する必要があります。
※未受け取りのリーグ報酬は、イベントトップへ遷移することで所属リーグに応じてまとめて報酬を受け取れます。
| リーグ | 人数 | トップの全体での順位 |
| SSS | 10 | 1位 |
| SS | 90 | 11位 |
| S | 150 | 101位 |
| AA | 250 | 251位 |
| A | 500 | 501位 |
| B | 1500 | 1001位 |
| C | 2500 | 2501位 |
| D | 2500 | 5001位 |
| E | 2500 | 7501位 |
| F | 989999 | 10001位 |
また、前後半それぞれ最終順位に応じた最終順位報酬が獲得できます。
さらに、毎日の順位に応じてデイリーポイントが入手でき、その累計で決まる総合ランキングの順位に応じた総合順位報酬も獲得できます。
※ポイントが同率の場合は、前後半の最大スコアの合計で順位が決まります。
SSSリーグ 1位 | 40pt |
SSSリーグ 2位 | 39pt |
SSSリーグ 3位 | 38pt |
SSSリーグ 4位 | 37pt |
SSSリーグ 5位 | 36pt |
SSSリーグ 6位 | 35pt |
SSSリーグ 7位 | 34pt |
SSSリーグ 8位 | 33pt |
SSSリーグ 9位 | 32pt |
SSSリーグ 10位 | 31pt |
SSリーグ 1位~10位 | 29pt |
SSリーグ 11位~40位 | 26pt |
SSリーグ 41位~90位 | 23pt |
Sリーグ 1位~50位 | 21pt |
Sリーグ 51位~100位 | 19pt |
Sリーグ 101位~150位 | 17pt |
AAリーグ 1位~50位 | 15pt |
AAリーグ 51位~100位 | 14pt |
AAリーグ 101位~150位 | 13pt |
Aリーグ 1位~100位 | 12pt |
Aリーグ 101位~300位 | 11pt |
Aリーグ 301位~500位 | 10pt |
Bリーグ 1位~1500位 | 9pt |
Cリーグ 1位~2500位 | 8pt |
Dリーグ 1位~2500位 | 7pt |
Eリーグ 1位~2500位 | 6pt |
Fリーグ 1位~ | 5pt |
前半戦 † 
難易度 † 
| 難易度 | 最大ターン数 | ボス1 | ボス2 | ダメージ上限 |
| NORMAL | 5 | ~3T | 4T~ | 99,999 |
| HARD | 8 | ~5T | 6T~ | 99,999 |
| EXTRA | 12 | ~7T | 8T~ | 200,000 |
| HELL | 15 | ~9T | 10T~ | 200,000 |
エネミー情報 † 
ボス1 † 
| 名前 | ディアコスモス | 属性 | 光 |
| 条件 | 説明 |
| - | 【物理攻撃型】 戦闘開始直後にミナシゴの闇属性ダメージをUPする。 また、編成しているミナシゴの属性数に応じてダメージ上限をUPする。
3ターン目以降、コンボ数が75以下の状態になると自身にダメージカットを付与するので、コンボを切らさないように戦おう |
| ダメージ耐性 |
| 火 | ▲ | 水 | ▲ | 風 | ▲ | 雷 | ▲ | 光 | ▲ | 闇 | ◎ |
| 暁 | ▲ | 月虹 | ○ | 物理 | ○ | 魔法 | ○ |
| 状態異常耐性 |
| 毒 | ○ | 麻痺 | × | 封印 | × | 枯渇 | ▲ | 暗闇 | ▲ | バインド | △ |
| 石化 | × | 睡眠 | × | 幻惑 | × | 火傷 | ○ | 裂傷 | ○ | 感電 | ○ |
ボス2 † 
| 名前 | ニュクス | 属性 | 闇 |
| 条件 | 説明 |
| - | 【魔法攻撃型】 初回行動時にすぐに大ダメージを与えてくる。
定期的に枯渇を付与してくるので、弱体効果解除や耐性UP、弱体効果無効化のスキルを持つミナシゴや戦神を編成して挑もう。 |
| ダメージ耐性(HARDまで) |
| 火 | ○ | 水 | ○ | 風 | ○ | 雷 | ○ | 光 | ◎ | 闇 | ○ |
| 暁 | ○ | 月虹 | ○ | 物理 | ○ | 魔法 | ○ |
| ダメージ耐性(EXTRA以降) |
| 火 | △ | 水 | △ | 風 | △ | 雷 | | 光 | ◎ | 闇 | △ |
| 暁 | △ | 月虹 | ○ | 物理 | ○ | 魔法 | ○ |
| 状態異常耐性 |
| 毒 | ▲ | 麻痺 | × | 封印 | ▲ | 枯渇 | ▲ | 暗闇 | ▲ | バインド | ▲ |
| 石化 | × | 睡眠 | × | 幻惑 | ▲ | 火傷 | ○ | 裂傷 | ○ | 感電 | ○ |
攻略情報 † 
ディアコスモスは開幕にこちらに闇ダメージ30%アップと
構成属性に応じて全ダメージ上限アップを0・5・10・20・30%アップを付与する。
通常行動は自身の弱体解除を伴い、レイジ後の最初の行動で封印を伴い、PG技は強化解除を伴う。
レイジ直後にスタンさせた場合はスタン解除後の最初の行動で封印攻撃をする。
封印は弱体無効で対策できるほか、付与率が低いため○○躯の鬼胎破りでもResistができる。
トロイアの盾では完全には対策できない。
ニュクスは交代後の初期行動でこちらの闇ダメージ30%アップを解除し
代わりにBSダメージ上限30%アップを付与する。
レイジ後の最初の攻撃でこちらに枯渇を付与する。
こちらも付与率が低めで○○躯の鬼胎破りでResistできる。
ギミック的に4~5属性で組みコスモスには闇武器で攻撃し
ニュクスには属性を問わずBSで攻めるのが良いだろうか。
とはいえ多色パ自体肝心の火力を稼ぎにくく、バフ重ねに手数を割かないと肝心のダメージ上限に到達しないようなこともある(特に対ニュクス)ので、
ヘレンのような単独で組み込んでもPT全体への火力貢献を見込めるミナシゴが欲しいところ。
中途半端な多色パにするよりは素直に闇or光(+月虹)で染めた方が良いだろう。練習戦で色々試してみよう。
後半戦 † 
エネミー情報 † 
| 名前 | エーリュシオン | 属性 | 雷 |
| 説明(Lv.11~30) |
【物理攻撃型】 戦闘開始直後と自身のHPが50%以下になった際に、フィールド「希望の理想郷」を展開する。 フィールド「希望の理想郷」展開中はBG上昇量が上昇するが、敵味方の受けるダメージがカットされる。 様々なデバフを付与してくるので解除手段を用意して戦おう。 戦闘開始直後に自身に付与する弱体効果無効化はブレイブスキルを4回使用することで解除される。 多数の弱体効果を付与すると大ダメージを与えるチャンスが来るぞ! |
| フィールド効果 |
| 希望の理想郷 | 敵味方全体の受けるダメージを35%カット、BG上昇量を35%UPする |
| ダメージ耐性 |
| 火 | ▲ | 水 | ▲ | 風 | ○ | 雷 | ▲ | 光 | ▲ | 闇 | ▲ |
| 暁 | ○ | 月虹 | △ | 物理 | ○ | 魔法 | ○ |
| 状態異常耐性 |
| 毒 | △ | 麻痺 | ▲ | 封印 | ▲ | 枯渇 | ▲ | 暗闇 | ▲ | バインド | ▲ |
| 石化 | × | 睡眠 | × | 幻惑 | × | 火傷 | △ | 裂傷 | △ | 感電 | △ |
攻略情報 † 
Lv.11以上は開幕自身に弱体無効99回、BSを4回(Lv.31以上では6回)使用することで解除される。
弱体効果付与エフェクト5回後のエーリュシオンの行動でエーリュシオンに
風属性被ダメージ上限15%アップとミナシゴ全体の弱体効果解除。
弱体効果の重ねがけも1回にカウント。メルヒェン銃なら1回で5回のエフェクト。
31以上ではPGが2に低下し、さらにPG技に全体封印が付与されるため対策は必須。
幸いなことに付与率はそれほど高くないので鬼胎破りでResistできる。
フィールドのBG上昇量アップは通常のバフパッシブと異なり
武器の基礎BG値にのみ影響する。
武器の追加効果や六道等のBGアップ効果は対象外。
Lv.40のSPDは450、BG減少行動があるので先攻したい場合は注意したい。
報酬 † 
一覧 † 
| 獲得回数 | 報酬名 | 概要 |
| 毎日 | リーグ報酬 | リーグに応じた報酬 |
| デイリーミッション | ミッション達成による報酬 |
| 1回 | 前半ミッション |
| 後半ミッション |
| 前半ベストスコア報酬 | 最大スコアに応じた報酬 |
| 後半ベストスコア報酬 |
| 前半戦最終順位報酬 | 順位に応じた報酬 |
| 後半戦最終順位報酬 |
| 総合順位報酬 |
リーグ報酬 † 
| ランク | 重チケ | 石 |
| SSS | 100 | 500 |
| SS | 90 | 450 |
| S | 80 | 400 |
| AA | 70 | 350 |
| A | 60 | 300 |
| B | 50 | 200 |
| C | 40 | 150 |
| D | 25 | 100 |
| E | 15 | 100 |
| F | 0 | 50 |
| ランク | 天チケ | 石 |
| SSS | 100 | 500 |
| SS | 90 | 450 |
| S | 80 | 400 |
| AA | 70 | 350 |
| A | 60 | 300 |
| B | 50 | 200 |
| C | 40 | 150 |
| D | 25 | 100 |
| E | 15 | 100 |
| F | 0 | 50 |
ミッション報酬 † 
| ミッション名 | 報酬 |
| 全てのデイリーミッションを達成しよう | 血涙石x50 |
| 武闘祭に1回挑戦しよう | 満月の霊薬x3 |
| 武闘祭に挑戦して合計300000ダメージを与えよう | 開花の思想印x3 |
| 武闘祭に挑戦して25コンボを達成しよう | 騎士の遺念痕x3 |
| ミッション名 | 報酬 |
「第54回 原初奉献武闘祭 前半」の総合ミッションを 全て達成しよう | 敗北戦場の断片x10 |
| SSR遺物継承キーx1 |
| NORMALステージで5ターン生き残ろう | 神話遺物の欠片x20 |
| HARDステージで8ターン生き残ろう | 神話遺物の欠片x20 |
| EXTRAステージで10ターン生き残ろう | 神話遺物の欠片x30 |
| HELLステージで15ターン生き残ろう | 神話遺物の欠片x30 |
| 武闘祭に挑戦して50コンボを達成しよう | プラチナガチャチケットx5 |
| デイリーミッションを | 1回コンプリートしよう | SR遺物継承キーx1 |
| 2回コンプリートしよう | SSR確定補助チケットx5 |
| 3回コンプリートしよう | 血涙石(無償)x200 |
| ミッション名 | 報酬 |
「第54回 原初奉献武闘祭 後半」の総合ミッションを 全て達成しよう | 敗北戦場の断片x10 |
| SSR遺物継承キーx1 |
| 武闘祭の任意のステージを | 1回クリアしよう | PUガチャチケットx2 |
| 3回クリアしよう | 神話遺物の欠片x100 |
| 5回クリアしよう | PUガチャチケットx1 |
| 10回クリアしよう | 血涙石(無償)x200 |
| 武闘祭に挑戦して50コンボを達成しよう | プラチナガチャチケットx5 |
| デイリーミッションを | 1回コンプリートしよう | PUガチャチケットx2 |
| 2回コンプリートしよう | SR遺物継承キーx1 |
| 3回コンプリートしよう | SSR確定補助チケットx5 |
ベストスコア報酬 † 
| ダメージ | 報酬 |
| 10,000 | ゴールドx100000 |
| 30,000 | 騎士の遺念痕x20 |
| 50,000 | 満月の霊薬x20 |
| 80,000 | 開花の思想印x20 |
| 100,000 | 伝承遺物の欠片x50 |
| 150,000 | 血涙石(無償)x100 |
| 200,000 | 銅の因果律痕x5 |
| 250,000 | 金神紋のピースx10 |
| 300,000 | 伝承遺物の欠片x100 |
| 400,000 | SR遺物継承キーx3 |
| 500,000 | 寝室開放チケットx1 |
| 600,000 | 祭祀遺物の欠片x50 |
| 700,000 | 英雄の遺念痕x10 |
| 800,000 | 紅月の霊薬x10 |
| 900,000 | 生命の思想印x10 |
| 1,000,000 | SSR遺物継承キーx1 |
| 1,200,000 | 祭祀遺物の欠片x100 |
| 1,400,000 | SSR確定補助チケットx5 |
| 1,600,000 | ゴールドx200000 |
| 1,800,000 | 金神紋のピースx20 |
| 2,000,000 | 伝承のカルマx1 |
| 2,300,000 | 血涙石(無償)x100 |
| 2,600,000 | 金の覚醒紋x3 |
| 3,000,000 | プラチナガチャチケットx5 |
| 3,300,000 | 聖者の宝輪x20 |
| 3,300,000 | 銀の因果律痕x2 |
| 4,000,000 | SSR確定補助チケットx5 |
| 4,500,000 | プラチナガチャチケットx5 |
| 5,000,000 | 伝承のカルマx1 |
| 5,500,000 | 敗北戦場の断片x10 |
| 6,000,000 | 血涙石(無償)x150 |
| 6,500,000 | 聖者の宝輪x30 |
| 7,000,000 | 英雄の遺念痕x15 |
| 7,500,000 | 紅月の霊薬x15 |
| 8,000,000 | 生命の思想印x15 |
| 8,500,000 | 血涙石(無償)x150 |
| 9,000,000 | プラチナガチャチケットx5 |
| 9,500,000 | 戦神上限開放ランダムボックスx1 |
| 10,000,000 | 金神紋のピースx15 |
| 11,000,000 | SSR確定補助チケットx10 |
| 12,000,000 | プラチナガチャチケットx5 |
| 13,000,000 | 死界の覚醒紋x1 |
| 14,000,000 | 金神紋のピースx15 |
| 15,000,000 | 戦神上限開放ランダムボックスx1 |
| ダメージ | 報酬 |
| 10,000 | ゴールドx100000 |
| 30,000 | 騎士の遺念痕x20 |
| 50,000 | 満月の霊薬x20 |
| 80,000 | 開花の思想印x20 |
| 100,000 | 伝承遺物の欠片x50 |
| 150,000 | 血涙石(無償)x100 |
| 200,000 | 銅の終戦意志x5 |
| 250,000 | 金無垢のピースx10 |
| 300,000 | 伝承遺物の欠片x100 |
| 400,000 | SR遺物継承キーx3 |
| 500,000 | 寝室開放チケットx1 |
| 600,000 | 祭祀遺物の欠片x50 |
| 700,000 | 英雄の遺念痕x10 |
| 800,000 | 紅月の霊薬x10 |
| 900,000 | 生命の思想印x10 |
| 1,000,000 | SSR遺物継承キーx1 |
| 1,200,000 | 祭祀遺物の欠片x100 |
| 1,400,000 | SSR確定補助チケットx5 |
| 1,600,000 | ゴールドx200000 |
| 1,800,000 | 金無垢のピースx20 |
| 2,000,000 | 伝承のカルマx1 |
| 2,300,000 | 血涙石(無償)x100 |
| 2,600,000 | 金の覚醒紋x3 |
| 3,000,000 | プラチナガチャチケットx5 |
| 3,300,000 | 聖者の宝輪x20 |
| 3,300,000 | 銀の終戦意志x2 |
| 4,000,000 | SSR確定補助チケットx5 |
| 4,500,000 | プラチナガチャチケットx5 |
| 5,000,000 | 伝承のカルマx1 |
| 5,500,000 | 敗北戦場の断片x10 |
| 6,000,000 | 血涙石(無償)x150 |
| 6,500,000 | 聖者の宝輪x30 |
| 7,000,000 | 英雄の遺念痕x15 |
| 7,500,000 | 紅月の霊薬x15 |
| 8,000,000 | 生命の思想印x15 |
| 8,500,000 | 血涙石(無償)x150 |
| 9,000,000 | プラチナガチャチケットx5 |
| 9,500,000 | ミナシゴ上限開放ランダムボックスx1 |
| 10,000,000 | 金無垢のピースx15 |
| 11,000,000 | SSR確定補助チケットx10 |
| 12,000,000 | プラチナガチャチケットx5 |
| 13,000,000 | 死界の覚醒紋x1 |
| 14,000,000 | 金無垢のピースx15 |
| 15,000,000 | ミナシゴ上限開放ランダムボックスx1 |
最終順位報酬 † 
| ランク | 重騎士武器チケ | メルチケ | 武器チケ |
| 確定 | 50% | 30% | チケ |
| SSS | 1 | | | 100 | 1 | |
| SS | 1 | | | 75 | 1 | |
| S | 1 | | | 50 | 1 | |
| AA | 1 | | | 25 | 1 | |
| A | | 1 | | 100 | 1 | |
| B | | 1 | | 50 | 1 | |
| C | | | 1 | 50 | 1 | |
| D | | | | 50 | 1 | |
| E | | | | 50 | | |
| F | | | | | | 50 |
| ランク | 天使武器チケ | メルチケ | 武器チケ |
| 確定 | 50% | 30% | チケ |
| SSS | 1 | | | 100 | 1 | |
| SS | 1 | | | 75 | 1 | |
| S | 1 | | | 50 | 1 | |
| AA | 1 | | | 25 | 1 | |
| A | | 1 | | 100 | 1 | |
| B | | 1 | | 50 | 1 | |
| C | | | 1 | 50 | 1 | |
| D | | | | 50 | 1 | |
| E | | | | 50 | | |
| F | | | | | | 50 |
| 総合順位 | 重騎士、天使チケ | 終戦意思、因果律痕 |
| 1位~10位 | 250 | 金x5 |
| 11位~100位 | 200 | 金x4 |
| 101位~250位 | 200 | 金x3 |
| 251位~500位 | 150 | 金x2 |
| 501位~1000位 | 150 | 金x1 |
| 1001位~5000位 | 100 | 銀x2 |
| 5001位~7500位 | 50 | 銀x1 |
| 7501位~10000位 | 50 | 銅x5 |
| 10001位~ | 50 | 銅x3 |
TOP2パーティ構成 † 
イベント終了時の上位2位のパーティ構成です。
前半 † 
| 1位 スコア:225,710,736 | | 2位 スコア:225,510,683 |
| ミナシゴ | 武器1 | 武器2 | | ミナシゴ | 武器1 | 武器2 |
 |  ATK UP |  | |  |  DEF UP |  |
 |  HP UP |  | |  |  HP UP |  |
 | ![黒騎士の暗刃[天道]_icon.png 黒騎士の暗刃[天道]_icon.png](attach2/696D67_E9BB92E9A88EE5A3ABE381AEE69A97E588835BE5A4A9E981935D5F69636F6E2E706E67.png) SPD UP |  | |  | ![黒騎士の暗刃[天道]_icon.png 黒騎士の暗刃[天道]_icon.png](attach2/696D67_E9BB92E9A88EE5A3ABE381AEE69A97E588835BE5A4A9E981935D5F69636F6E2E706E67.png) 効果UP |  |
 |  |  | |  |  |  |
 |  |  | |  |  |  |
| 戦神1 | 戦神2 | 戦神3 | | 戦神1 | 戦神2 | 戦神3 |
 |  |  | |  |  |  |
| サブ1 | サブ2 | | | サブ1 | サブ2 | |
 |  | | |  |  | |
後半 † 
| 1位 スコア:154,785,415 | | 2位 スコア:150,556,114 |
| ミナシゴ | 武器1 | 武器2 | | ミナシゴ | 武器1 | 武器2 |
 |  |  | |  |  |  |
 |  |  | |  |  |  |
 |  |  | |  |  |  |
 |  |  | |  |  |  |
 |  |  | |  |  |  |
| 戦神1 | 戦神2 | 戦神3 | | 戦神1 | 戦神2 | 戦神3 |
 |  |  | |  |  |  |
| サブ1 | サブ2 | | | サブ1 | サブ2 | |
 |  | | |  |  | |
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