最終更新日時:2025-06-12 (木) 11:39:50

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復刻 後世校正の浪漫童話

復刻_後世校正の浪漫童話.jpg



概要 Edit Edit

【開催期間】
スコアアタック期間:2025年6月9日 12:00 ~ 6月14日 04:59
報酬受取期間:2025年x月x日 04:59まで

【注意事項】
・『聖域戦線』はギルド未所属でも参加可能のイベントです。
 ※ギルド未所属の場合、ギルドランキングの対象外となり、
  デイリー報酬の配布は行われません。
・ギルド機能はプレイヤーRANK18以上で開放されます。
・ギルドイベント開催期間中および、イベント終了後から24時間は、
 脱退・除名・解散の機能を使用できません。
 なお、イベント期間中の加入に関して制限はございません。
 ただし、デイリー報酬については所属日から翌日以降に受け取ることができます。
・イベント報酬を受け取っていないユーザーが、
 報酬受取期間中にギルドから脱退・除名・解散により未所属となった場合、
 イベント期間中に所属していた聖域戦線の報酬は受け取れません。
・スコアアタックでは、ギルドメンバーが設定したゲスト戦神のみ選択できます。

【イベント概要】
『復刻 聖域戦線』は過去に行われた『聖域戦線』のスコアアタック部分のみを復刻したイベントです。

◆スコアアタックについて
・ギルドメンバーと協力し「ギルドスコア」を高めることで上位のギルドランクを目指します。
・「個人スコア」「ギルドベストスコア」に応じて報酬が獲得できます。
※ギルドランキング報酬はイベント終了後の報酬受け取り期間中に、
 ギルドページへ遷移することで獲得できます。
・ギルドスコアはギルドメンバー全員の「ベストスコア」の合計によって算出されます。
・スコアアタック期間中は、毎日5時時点で所属しているギルドランクに応じた、
 デイリー報酬が獲得できます。
・スコアアタックでは様々なスコアボーナスが存在します。

 ▼ターンスコア
 ボス討伐までのターン数に応じて加算されるボーナスです。
 ▼コンボスコア
 戦闘中に到達した最大コンボ数に応じて加算されるボーナスです。
 ▼オーダーボーナス
 「バトルオーダー」にて設定した条件に応じて乗算されるボーナスです。
 ※バトルオーダーは難易度「Extra」をクリアすることで開放されます。
 ▼キャラクターボーナス
 特定のミナシゴや戦神を編成していた場合に乗算されるボーナスです。
 ※ゲスト戦神にもキャラクターボーナスは適用されます。

スコアアタック詳細 Edit Edit

  • 総ダメージスコア
    与えた総ダメージの0.4%
    オーバーキル分も加算される
    敵が発生させたダメージ系弱体効果や、自傷効果によるダメージは加算されない。
    Extraは40,000+α
    HELLは80,000+α
  • 最大ダメージスコア
    1ターンに与えたダメージの1%(ダメージ3,600,000以下)
    1ターンに与えたダメージの0.067%+36,000(ダメージ3,600,000超え)
  • ターンスコア
    一定ターン以内に討伐でポイント
    10ターンまでは40,000で、ターンを短縮しても変動なし。
  • コンボボーナス
    累計コンボ数に応じてボーナス
    初期コンボボーナスは無効*1
    戦神の最大コンボ数を超過した攻撃は無効
    400コンボ以上で40,000
  • オーダーボーナス
    1.:+10%
    2.:+10%
    3.:+15%
  • キャラクターボーナス
    以下特効効果参照
    ゲスト戦神も対象

特効効果 Edit Edit

特攻ミナシゴ性能 Edit Edit

名前





入手方法
パッシブその他
エガリテ・ラマルティーヌ_icon.png
エガリテ

(5凸)
斧槌2022/11
プラチナ
斧槌or弓ATK.25%【BS】近単1回
 全(前)ATK25%UP_3T/
 斧槌or弓アビダメ25%_3T
 全弱体耐性25%_3T
【専用】近単1回
 斧槌or弓活水~30%_3T
【訪問妖精】ぽちょむきん_icon.png
【訪問妖精】
ぽちょむきん

(5凸)
斧槌2023/10
期間限定
ATK.20%
斧槌or槍ATK.10%
斧槌or槍CRT.10%
【BS】近単2-3回
 (前)光被ダメ20%_3T/
 強化解除1つ
【BS追加攻撃】光4体以上編成
【専用】近単1回
 DEFダウン30%_3T
 光耐性ダウン30%_3T
バル・ブレイザブリク_icon2.png
バル

(5凸)
武具2021/03
ギルド
武具or槍ATK.20%
SPD.20%
【BS】近単2回
 全ATK&全SPD30%_2T/
 全BSダメ15%_2T
【専用】近単1回
 自身光ダメ30%_2T
【吸血妖精】ちぇるのぼーぐ_icon.png
【吸血妖精】
ちぇるのぼーぐ

(5凸)
武具斧槌2024/10
期間限定
武具or斧槌ATK.20%
武具or斧槌ATK.10%
武具or斧槌CRT.10%
【BS】近単2回
 全集中ダメ上限2~15%_3T
 光耐性ダウン25%_4T
 光被ダメ累積10~35%_4T
 暗闇(高確率)_4T
【専用】近単2回
 物理被ダメ30%_3T
 弱体耐性ダウン25%_3T
ショウテイ・リュウベン_icon.png
リュウベン

(5凸)
斧槌2022/03
ギルド
ATK.10%
槍or斧槌ATK.10%
槍or斧槌SPD.10%
【BS】中全1回
 (前)物理耐性ダウン15%_3T/
 レイジゲージ-10%(対象がレイジ)
 麻痺(低確率)_2T
【専用】中単1回
 ATKダウン25%_3T
 MATKダウン25%_3T
クリストゥス・アルコーン_icon.png
クリストゥス

(戦神継承)
短剣2021/09
ギルド
MATK.10%
短剣or杖MATK.15%
戦神召喚時コンボ.+20
光以外HP-5%
短剣以外HP-5%.
【BS】近全1回
 味方(前)MDEFダウン20%_5T
 全(前)死水~25%_5T
 (前)MDEFダウン20%_5T
 自身闇ダメカット15%_3T(2段階目以降)
 (前)火傷MATK70%_5T(最終段階)
【専用】近単1-2回
【専用追加攻撃】対象MDEFダウン
アマツカミ・メイジ_icon.png
メイジ

(5凸)
短剣宝器2023/07
幻想集会
配布
MATK.20%
SPD.継戦5~25%
【BS】近全1回
 全MATK累積10~35%_4T/
 全SPD累積10~25%_4T
【専用】近横1回
 全BG+15%(自身SPD280以上時)
フォークロア・ペロー_icon.png
フォークロア

(5凸)
短剣宝器2024/11
プラチナ
光ダメ.30%
短剣or宝器弱体耐性.20%
短剣or宝器SPD.20%
【BS】近単2回
 全光ダメ(消去不可)25%_4T
 全光ダメ(消去不可)35%_4T
 (対象に浪漫童話付与)
 全闇耐性20%_4T
 全弱体解除1つ
【専用】補助単
 単浪漫童話Lv.1
 (単与ダメ30%_永続)
 単浪漫童話Lv.2_永続(対象がLv.1付与)
 (単CRT30%_永続)
 単浪漫童話Lv.3_永続(対象がLv.2付与)
 (単ダメ上限30%_永続)
ルサルカ_icon.png
ルサルカ

(5凸)
2021/12
プラチナ
銃or杖MATK.15%
HP継続回復.MIND30%
【BS】遠全1-2回
 全HP継続回復MIND70%_3T/
 全杖ダメ&全銃ダメ10%_2T
【BS追加攻撃】敵闇属性
【専用】遠単1-2回
 全闇耐性20%_3T/全HP回復量30%_3T
【専用追加攻撃】対象光耐性ダウン
【銀貨兎の天使】アンヘル_icon.png
【銀貨兎の天使】
アンヘル

(5凸)
短剣2024/04
期間限定
光ダメ30%
ATK-.30%
逆襲ダメ上限.5~15%
【BS】遠単2回
 全光被ダメ20%_3T/
 味方に光被ダメ20%_3T
 全果敢10%_3T/
 全MATK累積10~45%_4T
【専用】遠単2回
 全光耐性ダウン20%_3T
 味方に光耐性ダウン20%_3T
シュシジン・テイジ_icon.png
テイジ

(5凸)
長剣2021/11
プラチナ
MATK.15%
MATK.10%
【BS】遠横1-3回
 全弱体解除1つ
 光弱体解除1つ
【BS追加攻撃】光2,4体以上編成
【専用】遠横1回
 全銃ダメ15%_3T/銃BG上昇量20%_2T
【死んだ目】トウタク_icon.png
【死んだ目】
トウタク

(5凸)
短剣2022/02
期間限定
MATK.15%
銃ダメ.10%
CRT.15%
自身被回復量をダウン.30%
【BS】遠全2回
 全(前)死水~30%_4T/
 自身現在HP-30%/
 自身追撃25%_2T(HP10%以下)
 自身MATK30%_3T
【専用】遠単1-2回
 自身覚悟(1回)_3T(自身HP40%以下)
【専用追加攻撃】自身HP80%以下
【基礎性能】CRTステ8.4%
ネフティス・ネベトフゥト_icon.png
ネフティス

(5凸)
宝器2022/05
プラチナ
MATK.25%
(4属性以上編成)
宝器CRT.10%
【BS】遠単2回
 全宝器ダメ20%_3T/封印(高確率)_2T/
 宝器物理耐性15%_3T
【専用】遠単1回
 全MATK25%_3T/光以外弱体耐性20%_3T

特攻戦神性能 Edit Edit

名前



入手方法
パッシブ等戦神スキル参戦時アビ
【蕩ける視線】サイガワラ_icon.png
【蕩ける視線】
サイガワラ

(5凸)
斧槌2023/02
期間限定
召喚2回3T
P斧槌BSダメ上限.+20000
F全BSダメ15%
光ダメ30%_3T(消去不可)
BG+15%
斧槌BG+30%
(前)MINDダウン15%_2T
睡眠(中確率)_3T
【唆す愛】コウキンノラン_icon.png
【唆す愛】
コウキンノラン

(5凸)
短剣2022/02
期間限定
召喚2回3T
P光BG上昇量.10%
F全BSダメ15%
BG+30%
バリア3000_3T
BSダメ30%_2T
ホンノウジノヘン_icon.png
ホンノウジノヘン

(5凸)
武具2024/01
プラチナ
召喚3回2T
P武具CRT.10%
F全弱体耐性15%
味方HP40%消費
死水~50%_2T
火傷ATK100%(高確率)_2T
全バリア400_2T
ATKダウン累積10~55%
ミクトラン_icon.png
ミクトラン

(5凸)
2022/02
プラチナ
召喚2回3T
五大虚空蔵紋バースト
P銃BG上昇量.10%
MIND15%
魔法耐性ダウン20%_3T
枯渇特攻ダメ上限15%_3T
枯渇(中確率)_2T
銃ステ30%_2T
キンダーハウスメルヒェン_icon.png
キンダーハウス

(5凸)
短剣2024/11
プラチナ
召喚1回5T
P全スタン特攻ダメ上限.15%
F全BG上昇量15%
闇耐性ダウン15%_5T
呪縛被ダメ~30%_5T
レイジゲージ+100%(対象がノーマルモード)
強化解除1つ
闇被ダメ累積7~35%_2T

スコアアタック Edit Edit

  • キンダーハウスメルヒェン
    名前キンダーハウスメルヒェン属性
    条件説明
    -【魔法攻撃型】
    戦闘開始時、自身がレイジ状態になる
    レイジ状態になった後、早いターンでスタン状態にすると武器の使用回数が回復する
    デバフや強化効果解除を多用してくる
    ダメージ耐性
    月虹物理魔法
    状態異常耐性
    麻痺封印枯渇暗闇バインド
    石化睡眠幻惑火傷裂傷感電
  • 配置
    無し無し無し
    無し無し
    無し無し無し
    • ダメージによる部位消失無し
  • Normal
    HP:1,000,000
  • Hard
    HP:4,000,000
  • Extra
    HP:10,000,000
  • HELL
    HP:20,000,000

Extra攻略 Edit Edit

オーダーボーナス Edit Edit

ボーナス値名称詳細
10%召喚可能な戦神の数が2体に減少自身が編成している5体の内の左2体とゲスト戦神が召喚可能
10%同じ武器の使用禁止同一武器を装備していると出撃不可になる
強化進化状況が異なっても不可
15%強化効果/弱体効果の効果ターン数減少強化効果/弱体効果の効果ターン数が0.5倍(小数点以下切捨て)される
ただし1ターンは保証される

デイリーランク報酬 Edit Edit

ギルドランク報酬
SS血涙石(無償)x200
ギルドメダルx1000
S血涙石(無償)x150
ギルドメダルx800
A血涙石(無償)x150
ギルドメダルx700
B血涙石(無償)x100
ギルドメダルx600
C血涙石(無償)x100
ギルドメダルx500
D血涙石(無償)x50
ギルドメダルx500

ミッション Edit Edit

デイリーミッション Edit Edit

ミッション名報酬
「聖域戦線」のスコアアタックに1回挑戦しようギルドメダルx1000
「聖域戦線」のスコアアタックに挑戦して50コンボを達成しよう武器ガチャチケットx5
「聖域戦線」のスコアアタックでスコア10,000以上獲得しようSSR確定補助チケットx3
全てのデイリーミッションを達成しよう血涙石(無償)x50

総合ミッション Edit Edit

ミッション名報酬
すべてのデイリーミッションを1回クリアしよう武器ガチャチケットx10
アムリタの壺x5
2回クリアしよう金神紋のピースx10
金無垢のピースx10
3回クリアしよう敗北戦場の断片x5
イベント総合ミッションを全て達成しよう金の終戦意思x1
血涙石(無償)x300

報酬 Edit Edit

個人ベストスコア報酬 Edit Edit

+をクリックで展開

ギルドベストスコア報酬 Edit Edit

+をクリックで展開

ギルドランキング報酬 Edit Edit

+をクリックで展開

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  • 低難易度はボーナス重視で高難易度はヘレン+BS追撃武器って感じかな。 -- [QEDvPpp/3Ms] 2025-06-09 (月) 20:07:09
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*1 コンボMAXからもカウントしているので初期コンボ分損するわけではない

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