最終更新日時:2025-03-14 (金) 19:47:54
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※注意:イベント初期に作成された記事のため、情報が未確定な箇所が多数あります。また、特に報酬リスト等は更新されていない場合があります。閲覧の際はご注意ください。
編集の際は、<>で囲まれた名称を置き換えてください。
<聖域戦線>(<2025年3月12日(水)12:00 ~ 月日()12:59>)

ストーリー † 
Story | 名称 | 初回報酬 |
0 | プロローグ | 血涙石(無償)×50 |
1 | | 血涙石(無償)×50 |
2 | | 血涙石(無償)×50 |
3 | | 血涙石(無償)×50 |
4 | | 血涙石(無償)×50 |
5 | | 血涙石(無償)×50 |
6 | エピローグ | 血涙石(無償)×50 |
概要 † 
【注意事項】
・『聖域戦線』はギルド未所属でも参加可能のイベントです。
※ギルド未所属の場合、ギルドランキングの対象外となり、
デイリー報酬の配布は行われません。
・ギルド機能はプレイヤーRANK18以上で開放されます。
・ギルドイベント開催期間中および、イベント終了後から24時間は、
脱退・除名・解散の機能を使用できません。
なお、イベント期間中の加入に関して制限はございません。
ただし、デイリー報酬については所属日から翌日以降に受け取ることができます。
・イベント報酬を受け取っていないユーザーが、
報酬受取期間中にギルドから脱退・除名・解散により未所属となった場合、
イベント期間中に所属していた聖域戦線の報酬は受け取れません。
・前半のスコアアタックでは、ギルドメンバーが設定したゲスト戦神のみ選択できます。
【イベント概要】
『聖域戦線』は2部制のイベントです。
◆スコアアタックについて
・前半戦は「スコアアタック」イベントとなっており、
ギルドメンバーと協力し「ギルドスコア」を高めることで上位のギルドランクを目指します。
・「個人スコア」「ギルドベストスコア」に応じて報酬が獲得できます。
※ギルドランキング報酬はイベント終了後の報酬受け取り期間中に、
ギルドページへ遷移することで獲得できます。
・ギルドスコアはギルドメンバー全員の「ベストスコア」の合計によって算出されます。
・スコアアタック期間中は、毎日5時時点で所属しているギルドランクに応じた、
デイリー報酬が獲得できます。
※「挑戦チケット」は後半レイドのドロップ報酬としても獲得できます。
・スコアアタックでは様々なスコアボーナスが存在します。
▼ターンスコア
ボス討伐までのターン数に応じて加算されるボーナスです。
▼コンボスコア
戦闘中に到達した最大コンボ数に応じて加算されるボーナスです。
▼オーダーボーナス
「バトルオーダー」にて設定した条件に応じて乗算されるボーナスです。
※バトルオーダーは難易度「NORMAL」をクリアすることで開放されます。
▼キャラクターボーナス
特定のミナシゴや戦神を編成していた場合に乗算されるボーナスです。
※ゲスト戦神にもキャラクターボーナスは適用されます。
◆後半戦
・後半戦は「レイドバトル」イベントです。
「挑戦チケット」を消費することでバトルに挑むことができます。
※「挑戦チケット」は前半戦のデイリー報酬や、
後半デイリーミッション報酬、後半レイドのドロップ報酬で獲得できます。
・レイドボスへは各難易度ごとに1日3回まで挑戦できます。
※ギルド全体で挑戦回数は共有されません。また、救援回数に制限はありません
・挑戦回数は毎日5時にリセットされます。
【開催期間】
スコアアタック期間:2025年03月12日(水) 12:00 ~ 03月17日(月) 04:59
(難易度「HELL」開放:2025年03月14日(金) 12:00 ~)
スコア集計期間:2025年月日() 05:00 ~ 11:59
レイドバトル期間:2025年月日() 12:00 ~ 月日() 04:59
報酬受取期間:2025年月日() 04:59まで
スコアアタック詳細 † 
- 総ダメージスコア
与えた総ダメージの0.4%
オーバーキル分も加算される
敵が発生させたダメージ系弱体効果や、自傷効果によるダメージは加算されない。
Extraは40,000+α
HELLは80,000+α
- 最大ダメージスコア
1ターンに与えたダメージの1%(ダメージ3,600,000以下)
1ターンに与えたダメージの0.067%+36,000(ダメージ3,600,000超え)
- ターンスコア
一定ターン以内に討伐でポイント
10ターンまでは40,000で、ターンを短縮しても変動なし。
- コンボボーナス
累計コンボ数に応じてボーナス
初期コンボボーナスは無効*1
戦神の最大コンボ数を超過した攻撃は無効
400コンボ以上で40,000
- オーダーボーナス
1.召喚ターン数が4以上の戦神を3に減少:+10%
2.敵の物理耐性大幅UP:+10%
3.強化効果/弱体効果の効果ターン数減少:+15%
- キャラクターボーナス
以下特効効果参照
ゲスト戦神も対象
特効効果 † 
名前 | 武 器
| 武 器
| 物 魔
| 入手方法
| パッシブ | その他 |
 トウタク (5凸) | 長剣 | 槍 | 物 | 2021/04 プラチナ | 風ATK.25% 自身死水.〜50% 自身回復量ダウン.30% | 【BS】中全1回 自身(前)覚悟1回_3T/ 自身ATK40%_3T/ 自身最大HP-20%/ 自身被ダメカット25%_3T 【専用】中縦2回 DEFダウン20%_3T 自身現在HP-20%/ |
 ジル (戦神継承) | 武具 | 長剣 | 物 | 2021/05 ギルド | 武具ATK.25% 戦神召喚時コンボ.+20 | 【BS】近単2回 (前)DEFダウン15%_2T/ 自身(前)ATK30%_2T/ 武具被ダメ15%_3T/ HP継続回復(MIND45%)_3T 【専用】近縦1回 自身BSダメ30%_3T |
 【導きの旗印】 クロード | 武具 | 短剣 | 物 | 2022/12 プラチナ | 武具ATK.20% 風SPD.15% | 【BS】近単2回 全(前)武具ダメ20%_3T/ 武具BG+10% 【専用】近単1回 全DEF・全MDEF25%_3T/ 全応戦1回_1T(継続回復付与味方) |
 グリム (5凸) | 短剣 | 杖 | 魔 | 2023/03 幻想集会 配布 | 風MATK.20% | 【BS】近全1回 全魔法耐性15%_3T/ 全活水15%_3T/ 風被ダメカット10%_3T 【専用】近単1回 バリア(750)_3T |
 【霜降る夏風】 ヴァフ (5凸) | 槍 | 宝器 | 魔 | 2023/07 期間限定 | 風or槍MATK.25% 槍or宝器MATK.10% | 【BS】中全1回 全MATK累積7~50%_4T/ 全果敢10%_2T/ 槍BSダメ上限10%_3T/ 全BG上昇量20%_3T 【専用】中横2回 全MATK累積15~40%_4T |
 マムシ | 銃 | 杖 | 魔 | 2022/01 ギルド | 風MATK.15% 銃弱体付与率.10% | 【BS】遠横1-3回 幻惑(低確率)_2T 【BS追加攻撃】敵MINDダウン・毒時 【専用】遠単1回 DEFダウン・MDEFダウン20%_4T(対象幻惑時) 弱体耐性ダウン10%_4T(対象弱体化3つ) |
 セイメイ (5凸) | 銃 | 宝器 | 魔 | 2022/05 プラチナ | 風MATK.25% 銃CRT.10% | 【BS】遠単2回 MINDダウン30%_3T/ 風封印特攻ダメ25%_3T/ 全弱体付与率15%_3T 【専用】遠単1回 強化解除1つ/封印(中確率)_3T |
 ミレディ (5凸) | 銃 | 槍 | 魔 | 2023/11 プラチナ | 銃or槍MATK.20% 風MATK.10% 風CRT.10% | 【BS】遠全1回 風CRT25%_7T/ 風銃ダメ20%_7T/ 全BG+15%(弱体未付与) 【専用】遠横2回 風弱体解除2つ |
 【恋知る林檎】 イヴ (5凸) | 銃 | 短剣 | 魔 | 2024/05 期間限定 | 銃MATK.15% 銃銃ダメ.20% | 【BS】遠単2-3回 全MATK増強~35%_3T MDEFダウン30%_3T 【BS追加攻撃】敵呪縛時 【専用】遠単3回 |
 エエカトル (5凸) | 宝器 | 銃 | 魔 | 2022/02 プラチナ | 宝器or銃MATK.20% 風HP継続回復. | 【BS】遠単2回 自身(前)MATK25%_3T/ 自身迎撃1回_3T/ 自身応戦_3T 【専用】遠単1回 全MIND25%_3T/自身かばう_3T |
スコアアタック † 
- ウェストファリア
名前 | ウェストファリア | 属性 | 雷 |
条件 | 説明 |
- | 【物理攻撃型】 戦闘開始直後、敵全体に「優柔」効果、自身に「継戦(ATK UP)」効果を付与 優柔:ターン終了時にブレイブゲージが減少 継戦:ターン終了時に一部のステータスが増加 その他パワーゲージが溜まると感電を付与する攻撃や、レイジモードになると封印を付与すなど、弱体効果を多数使用してくるので注意しよう |
ダメージ耐性 |
火 | △ | 水 | △ | 風 | ○ | 雷 | ○ | 光 | △ | 闇 | △ |
物理 | ○ | 魔法 | ○ |
状態異常耐性 |
毒 | △ | 麻痺 | ▲ | 封印 | △ | 枯渇 | ▲ | 暗闇 | △ | バインド | △ |
石化 | ▲ | 睡眠 | ▲ | 幻惑 | ▲ | 火傷 | △ | 裂傷 | △ | 感電 | △ |
- Normal
HP1,000,000
- Hard
HP4,000,000
- Extra
HP10,000,000
Extra攻略 † 
基本的にはキャラボーナス目当てに風魔で組むことになる。
コンボボーナスが大きいので、まずはウェストファリア(スキル未強化が望ましい)を2回召喚し
物理武具や物理雷武器でダメージを出さずにコンボを稼ぐ。
おすすめは雷物理武器の万能労働者の丸鋸やトラキアの軍神伝承や
物理武具の黒騎士の手甲【○○】や○○躯の奴隷晒し、
低倍率でコンボがそこそこな○神弓のアルコーンあたり。
その後ガキドウを召喚しコンボを十分稼いだらバーストからのラッシュで
最大ダメージスコアを稼ぎたい。
オーバーキルで総ダメージスコアを稼ぎたいので、最後の行動は狂乱する者などの範囲2回攻撃や
無銘の暁のような4回攻撃で締めたいところ。
オーダーボーナス † 
デイリーランク報酬 † 
ギルドランク | 報酬 |
SS | 血涙石(無償)x? |
聖域戦線レイド挑戦チケットx21 |
ギルドメダルx? |
S | 血涙石(無償)x150 |
聖域戦線レイド挑戦チケットx18 |
ギルドメダルx800 |
A | 血涙石(無償)x? |
聖域戦線レイド挑戦チケットx14 |
ギルドメダルx? |
B | 血涙石(無償)x? |
聖域戦線レイド挑戦チケットx14 |
ギルドメダルx? |
C | 血涙石(無償)x? |
聖域戦線レイド挑戦チケットx11 |
ギルドメダルx? |
D | 血涙石(無償)x? |
聖域戦線レイド挑戦チケットx10 |
ギルドメダルx? |
ミッション † 
デイリーミッション † 
ミッション名 | 報酬 |
「<聖域戦線>」のスコアアタックに1回挑戦しよう | ギルドメダルx200 |
「<聖域戦線>」のスコアアタックでスコア10,000以上獲得しよう*2 | SSR確定補助チケットx3 |
「<聖域戦線>」のスコアアタックに3回挑戦しよう | 武器ガチャチケットx5 |
全てのデイリーミッションを達成しよう | 血涙石(無償)x25 |
ミッション名 | 報酬 |
「<聖域戦線>」の開催期間中にログインしよう | 支給用レイドシャンク【XX】x10 |
「<聖域戦線>」のレイドを1回クリアしよう | 聖域戦線レイド挑戦チケットx3 |
「<聖域戦線>」のレイドを3回クリアしよう | SSR確定補助チケットx3 |
「<聖域戦線>」のレイドを1回自発しよう | ギルドメダルx1000 |
全てのデイリーミッションを達成しよう | 血涙石(無償)x100 |
総合ミッション † 
ミッション名 | 報酬 |
すべてのデイリーミッションを | 1回クリアしよう | 武器ガチャチケットx10 |
2回クリアしよう | アムリタの壺x5 |
3回クリアしよう | 金神紋のピースx5 |
4回クリアしよう | 金無垢のピースx5 |
5回クリアしよう | 敗北戦場の断片x10 |
イベント総合ミッションを全て達成しよう | 金の終戦意思x1 |
血涙石(無償)x300 |
称号「<聖域戦線>」 |
報酬 † 
個人ベストスコア報酬 † 
スコア | 報酬 |
100 | ギルドメダルx500 |
500 | 武器ガチャチケットx5 |
1,000 | ギルドメダルx500 |
2,500 | 血涙石(無償)x100 |
5,000 | ギルドメダルx500 |
7,500 | 銅の終戦意思x1 |
10,000 | ギルドメダルx1000 |
20,000 | 血涙石(無償)x100 |
30,000 | ギルドメダルx1000 |
40,000 | 聖者の宝輪x5 |
50,000 | ギルドメダルx1000 |
60,000 | 銅の終戦意思x1 |
70,000 | 武器ガチャチケットx5 |
80,000 | ギルドメダルx1000 |
90,000 | SSR確定補助チケットx5 |
100,000 | ギルドメダルx1500 |
110,000 | 血涙石(無償)x100 |
120,000 | ギルドメダルx1500 |
130,000 | 銀の終戦意思x1 |
140,000 | 聖者の宝輪x5 |
150,000 | ギルドメダルx1500 |
160,000 | ミナシゴ上限解放ランダムボックスx1 |
170,000 | 血涙石(無償)x100 |
180,000 | 聖者の宝輪x10 |
190,000 | 武器ガチャチケットx10 |
200,000 | SSR確定補助チケットx5 |
250,000 | 金の終戦意思x1 |
275,000 | 聖者の宝輪x10 |
300,000 | 武器ガチャチケットx10 |
325,000 | SSR確定補助チケットx5 |
350,000 | ミナシゴ上限解放ランダムボックスx1 |
ギルドベストスコア報酬 † 
スコア | 報酬 |
2,000 | 伝承遺物の欠片x50 |
10,000 | ギルドメダルx1000 |
20,000 | <獄炎/海嘯/暴風/雷鳴/極光/常闇>陸紋x2 |
50,000 | ギルドメダルx1000 |
100,000 | 伝承遺物の欠片x50 |
150,000 | ギルドメダルx1000 |
200,000 | 銅の終戦意思x1 |
400,000 | ギルドメダルx1000 |
600,000 | <獄炎/海嘯/暴風/雷鳴/極光/常闇>陸紋x3 |
800,000 | ギルドメダルx2000 |
1,000,000 | 銅の終戦意思x1 |
1,200,000 | ギルドメダルx2000 |
1,400,000 | 伝承遺物の欠片x50 |
1,600,000 | ギルドメダルx2000 |
1,800,000 | SR遺物継承キーx1 |
2,000,000 | ギルドメダルx2000 |
2,200,000 | <獄炎/海嘯/暴風/雷鳴/極光/常闇>陸紋x5 |
2,400,000 | ギルドメダルx2000 |
2,600,000 | 銀の終戦意思x1 |
2,800,000 | SSR確定補助チケットx5 |
3,000,000 | ギルドメダルx3000 |
3,200,000 | 武器ガチャチケットx10 |
3,400,000 | 聖者の宝輪x10 |
3,600,000 | SR遺物継承キーx1 |
3,800,000 | SSR確定補助チケットx5 |
4,000,000 | ミナシゴ上限解放ランダムボックスx1 |
5,000,000 | 金の終戦意思x1 |
5,500,000 | 聖者の宝輪x10 |
6,000,000 | SSR確定補助チケットx10 |
6,500,000 | 武器ガチャチケットx10 |
7,000,000 | ミナシゴ上限解放ランダムボックスx1 |
ギルドランキング報酬 † 
順位 | 報酬 |
1位~20位 | <x>に降臨せし神兵 |
21位~100位 | <x>に顕現せし世界守護者 |
101位~300位 | <x>に顕現せし武神 |
301位~700位 | <x>に顕現せし英雄 |
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