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【第4回】戦神討滅武闘会(2021/06/25 16:00 ~ 06/30 23:59)

第4回戦神討滅武闘会.jpg



※注意:イベント初期に作成された記事のため、情報が未確定な箇所が多数あります。また、報酬リストは更新されていない場合があります。閲覧の際はご注意ください。
更新確認チェックリスト 更新確認が済んだ項目は〇をつけましょう 例<>置換〇,

  • <>置換,概要日付,初心者向け記事の属性,エネミー情報,報酬リストの変更有無〇,

概要 Edit Edit

  • 属性ごとに最適なデッキで挑み、ベストスコアを目指すスコアアタック形式。
    • 今回のエネミー属性は「火⇒雷⇒闇」の順で公開、ステージは日替わりで変更されます。
対象エネミー日程
一週目全開放
ワーテルローワーテルロー6/256/28
6/29
6/30
黒騎士ダンデライオン黒騎士ダンデライオン6/26
ホウテンカイセンホウテンカイセン6/27
  • 編成した戦神3体まで召喚可能(左から3番目までのみ)。
  • 戦闘は最大15ターンまで。
  • 3ステージ中、最も高いスコアが「ベストスコア」として記録される。
  • 1回の攻撃の最大ダメージは 20000 (20万)。
     
  • 【開催期間】

    2021年6月25日(金)16:00 ~ 06月30日(水)23:59>

    • 【報酬受け取り期間】
      イベント終了後 ~ 7月xx日(x)?
    • 【前回からの変更点】

報酬 Edit Edit

一覧 Edit Edit

獲得回数報酬名概要
武闘会で1回イベントベストスコア全属性の最大スコアに応じた報酬
総合ミッションミッション達成による報酬
属性毎(最大3回)属性ベストスコア該当属性の最大スコアに応じた報酬
ランキング報酬該当属性の順位に応じた報酬
毎日デイリーミッションミッション達成による報酬

ベストスコア報酬 Edit Edit

火/雷/闇属性ベストスコア Edit Edit

+をクリックで展開

イベントベストスコア Edit Edit

+をクリックで展開

ランキング報酬 Edit Edit

  • すべて勲章。各属性ごとに貰える。
  • ランキング報酬に限定アイテム・武器・キャラクターは存在しない。
  • 一部称号のみ、ランキング限定の報酬が存在する。
  • 以前の武闘会イベントで獲得した称号が重複した場合、聖者の宝輪が貰える。
順位報酬重複時報酬
1位~100位(属性)を滅す者聖者の宝輪x30
101位~500位(属性)を討つ者聖者の宝輪x20
501位~1000位(属性)を制す者聖者の宝輪x15
1001位~3744位(属性)を御す者聖者の宝輪x10
3745位(属性)を御すミナシゴ聖者の宝輪x10
3746位~5000位(属性)に臨む者聖者の宝輪x10
5001位~10000位(属性)を睨む者聖者の宝輪x5

攻略 Edit Edit

一般 Edit Edit

要更新確認

生存ミッション Edit Edit

イベントの総合ミッションに『15ターン生き残ろう』が3体のボスそれぞれにあります。
育成が不十分な方は割り切ってダメージを出す編成とは別にBS回復キャラ、防御系戦神を編成した『ミッション用生存PT』を作りましょう。

初心者向け火属性記事 Edit Edit

水属性パーティーを組めている人は火ボスを、
風属性パーティーを組めている人は雷ボスを、
光属性パーティーを組めている人は闇ボスを主に殴ってベストスコアを狙っていくことになります。

属性ではなく武器を軸にパーティを組めている方はどのボスにも十分戦えるでしょう。

しかし初心者でまだ属性パーティも武器パーティも作れていない方もいるはずです。
そういう方はまず火PTをつくっていくのがおすすめです。
※理由としては配布キャラクターを中心に進めると火が一番組みやすいからです。

以下は第1回武闘会イベントの際にかかれた火属性PTの参考記事です武器・戦神は火以外でも参考になるはずです)。

火属性PTのススメ

エネミー情報 Edit Edit

  • ワーテルロー
  • ホウテンカイセン
    頭部、胴体、左手、右手 の4部位を持ち、横列攻撃なら胴体・両手、縦列攻撃なら頭部・胴体をまとめて攻撃できる。
    頭部・胴体の状態異常は共有されるが、ステータスは別々らしくダメージの通りが部位によって異なる。
    気を付けたいのが前列扱いである左手(画面右側の手)は物理・魔法攻撃ともダメージが通りにくくなっているため
    前列しか攻撃できない近接武器では十分なダメージを出す事が難しくなっている。
    また右手(画面左側の手)は物理ダメージに強く、頭部は魔法ダメージに強くなっているので列攻撃の相性も考えよう
     
    フルチャージ攻撃は防御やカットを無視した全体固定ダメージ。
    特殊行動として5の倍数ターンに行動可能であれば全体に固定ダメージ+麻痺を行う。
    特に15ターン目の固定ダメージは1300と大きいので生存ミッション時には注意されたし
     
  • ダンデライオン
    戦神召喚をトリガーに物理DEF上昇&応戦(カウンター)バフを使う。持続は使用ターンを含め2ターン
    この行動はパワーゲージMAX時でもフルチャージ攻撃より優先されるが◇数が初期化されたりはしない。
    終盤のレイジング中にこの行動をさせると危険なので対策を取るか戦神を呼ぶタイミングは考えよう
    麻痺やスタンなどの行動制限中はこの特殊行動を行わないが戦神召喚状態であれば行動可能になり次第使用する。
    逆に言えば麻痺・スタンなどで戦神が退場するまで行動させなければトリガー行動自体を回避することができる。
     
    非常に足が遅い。
    キリンジ・カイシュウのような鈍足よりも遅いことがあるので状態異常役の選出は自由度がある。
    ただし最終15ターンのみ行動速度があがるので、HPを確保するか前ターンから状態異常を継続するなど対処が必要になる。
     
     

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成乙です -- [YDvAH/vcfRA] 2021-06-25 (金) 14:55:54
  • いつものレイド用長剣で雑に殴ったら300マンだったのでトウタクに東宮の狐撃ち握らせて手動にしたら500マンまでは行けた。
    狐撃ち無しで400出せるかはちょっと自信ないなぁ。今回は結構キツいひと多いのでは? -- [B8YpxTZNWYg] 2021-06-25 (金) 18:17:22
    • ハルカゼリョウマヨリミツもいない剣パ(火武器オンリー)で400万でました
      水パだと無理で、水は武器が本当ないなぁと再確認出来ました… -- [ZAq3e23QDvg] 2021-06-25 (金) 18:32:52
  • 結局属性で染めるより火でゴリ押したほうがいいんかな -- [nnFvtu8xLu.] 2021-06-25 (金) 19:18:48
    • 火ごり押しで400万は出せた -- [5UAQQT7kw1c] 2021-06-25 (金) 20:39:05
      • 本当に出てワロタ。火の火力が凄まじすぎて余計なことを考えるだけ無駄か -- [nnFvtu8xLu.] 2021-06-25 (金) 20:46:52
      • コウノジョウ、マオ、シャルロット、トマ、バフ役でも、300万だったよー。ハルカゼ?つよつよ火パはどんなん? -- [sdN6D2ZwKuc] 2021-06-29 (火) 15:04:02
    • ワーテルロー(火)は火パをベースにパッシブがつながる水ミナシゴや水武器があるなら入れ替える形がよさそうですね。 -- [rQK/pGjH0I.] 2021-06-26 (土) 09:48:08
  • 時間限定ショップ:12時間、条件:【武闘会・火】50万pt達成、価格:DMMpt1,840、内容:血涙石1,840(有償)、血涙石1,840(無償) -- [yPo8NiFVKYI] 2021-06-25 (金) 21:41:25
    • この限定ショップですけど今日の雷でも出たのですけど昨日の闇が出なかったのですが出た方いますか?見逃したのかな? -- [StZbSUApNqg] 2021-06-27 (日) 23:43:53
      • 自分も闇だけ出なかったッス。 -- [PBQCf57/pfs] 2021-06-29 (火) 01:08:53
  • SSRジャンヌさん雑に突っ込んでも強い。活躍の場面あってよかった! -- [rQK/pGjH0I.] 2021-06-26 (土) 11:21:07
    • ヘーラーの舞踏も刺さる -- [rQK/pGjH0I.] 2021-06-26 (土) 14:29:33
    • うちも光ジャンヌ含む光パの充実でパパ相手に初400万越え。ちょっと嬉しい -- [D4bjyGMpDy2] 2021-06-26 (土) 17:39:47
  • 前回のホウテンカイセンで麻痺対策した記憶がないんだけど確率上がったのかな
    それとも前回やったときがたまたま運がよかっただけなのかな… -- [MBBWk0BgjrU] 2021-06-27 (日) 13:54:09
    • 5の倍数とかで麻痺が飛んでくるんだっけ。
      対象ターンでホウテンカイセンがスタンモードだと麻痺の全体攻撃が飛んでこない -- [FhAQlJAXXcg] 2021-06-27 (日) 14:02:35
      • 5の倍数でたまたまスタンしていた可能性が高い…かな?ありがとう -- [MBBWk0BgjrU] 2021-06-27 (日) 14:27:31
    • ひょっとしたら大帝使ってるから気付いてないだけで、それ以外でも飛んできてるかも。そうだったらすまん -- [FhAQlJAXXcg] 2021-06-27 (日) 14:04:54
  • 武闘会は会を経るごとに、100以下・160万越え・300万にギリ届かず、とダメージ量が増えていき、強くなったんやなぁと色々実感できて嬉しいイベントだわ -- [Q1G1KUU/Yjk] 2021-06-27 (日) 22:38:33
  • 武闘会は降臨戦のFullAutoとは異なる手動で戦う構成を考えるのが楽しいね。ボナ砲を有利属性ミナシゴに持たせたら撃ってくれない!と悩まなくていい(笑) -- [UY2NKdgtCvU] 2021-06-29 (火) 22:09:04
  • 各エネミーで上位11人の編成数を数えてみた。
    戦神は上位だとメギド、千年桜、属性合わせのSSRしかないから割愛。
    数えたのは昨日なので若干変動はあるかも。

    ワーテルロー
    11: ヨリミツカンウマオ火ハルカゼ
    4: 由美子
    3: ネロヒーコ
    1: SRポカ

    パパ
    11: マオアリスヒーコ
    10:バルジャンヌ
    1: ネロSRラーズ

    ホウテンカイセン
    11: リョウマ?トウタクソウヂマオ火ハルカゼ -- [vgjdcbwws4M] 2021-06-29 (火) 23:09:36
    • サンゼンザクラな。
      多分、植樹されてから千年はたってないと思う…が、ニルヴァーナと現実世界の時間差なんて分からんか。 -- [C77RfhHDDDY] 2021-06-29 (火) 23:57:54
      • エアプ晒したわ。タバルザカの印象しか残ってなかったよ -- [vgjdcbwws4M] 2021-06-30 (水) 07:32:06
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Last-modified: 2021-06-26 (土) 09:49:12