最終更新日時:2023-09-19 (火) 14:07:18

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9章実装記念チャレンジクエスト(2023年9月11日(月)16:00 ~ 9月19日(火)23:59)

9章実装記念チャレンジクエスト.png



イベント概要 Edit Edit

イベント開催の公式ツイート

イベント期間:2023年9月11日16:00 ~ 9月19日23:59

概要 Edit Edit

9章実装記念『チャレンジクエスト』は期間限定で挑戦できる全4ステージの高難度クエストです。

チャレンジクエストへはマイページ上のバナーを選択頂くか、
修練場クエスト > チャレンジより「9章実装記念チャレンジクエスト」からプレイできます。

クエストへは一日一回挑戦できます。
ステージをクリアすることで「チャレンジメダル」が獲得でき、
ステージが進む毎に獲得できるメダルの枚数が増加します。

チャレンジメダルは「9章チャレンジクエスト」交換所にて、
黒騎士武器や専用ピースなど、豪華報酬と交換できます。

特効効果 Edit Edit

種別対象チャレンジメダル獲得数
戦神SSRワンダーランド50%
ミナシゴSSR【災禍ノ勇者】アリス50%

イベントクエスト Edit Edit

Stage名称消費AP推奨戦力初回クリア報酬チャレンジメダル備考
1一回戦1血涙石(無償)×10,血涙石(無償)×10,血涙石(無償)×109章チャレンジメダル×10
2二回戦1血涙石(無償)×10,血涙石(無償)×10,血涙石(無償)×109章チャレンジメダル×20
3三回戦1血涙石(無償)×10,血涙石(無償)×10,血涙石(無償)×109章チャレンジメダル×30
4四回戦19章チャレンジクエスト(勲章),血涙石(無償)×10,血涙石(無償)×109章チャレンジメダル×40

一回戦 Edit Edit


wave1
  • 【水際の水着♪】サタン Lv10
    名前【水際の水着♪】サタン属性
    条件説明
    -【魔法】PG技で対象に「短剣による被ダメージUP」のデバフを付与し、
    「水属性による被ダメージUP」が付与されている敵に対しては追加でダメージを与える
    ダメージ耐性
    物理魔法
  • 【飽食歓喜】ぽちょむきん Lv10
    名前【飽食歓喜】ぽちょむきん属性
    条件説明
    -【魔法】PG技で敵3体にダメージを与えた後、「水属性による被ダメージUP」を付与する
    一定間隔で味方全体に累計のMATKUPを付与する
    ダメージ耐性
    物理魔法
  • 状態異常耐性(2体共通)
    状態異常耐性
    麻痺封印枯渇暗闇バインド
    石化睡眠幻惑火傷裂傷感電

攻略 Edit Edit

二回戦 Edit Edit


wave1
  • デメテル・ゴルゴネス Lv50
    名前デメテル・ゴルゴネス属性
    条件説明
    -【魔法】PG技は敵に付与されている弱体効果の数に応じてダメージが増加する
    一定間隔で味方全体に弱体効果付与率UPを付与する
    ダメージ耐性
    物理魔法
  • ジャム・イマ・オジゾウサン Lv50
    名前ジャム・イマ・オジゾウサン属性
    条件説明
    -【魔法】0ターン目に敵構成に含まれる得意武器種に応じて行動が変化する
    PG技で味方全体に水属性ダメージUPを付与する
    一定間隔で味方全体に1ターンの果敢(1つ)を付与する
    ダメージ耐性
    物理魔法
  • 状態異常耐性(2体共通)
    状態異常耐性
    麻痺封印枯渇暗闇バインド
    石化睡眠幻惑火傷裂傷感電

攻略 Edit Edit

三回戦 Edit Edit

  • 【確信ノ勇者】ジャンヌ Lv70
    名前【確信ノ勇者】ジャンヌ属性
    条件説明
    -【魔法】0ターン目に自身に果敢(1つ)を付与する
    付与された果敢は1ターンの間に100万以上のダメージを与えると解除される
    自身に果敢が付与されている状態でPG技を使用すると敵全体に200,000ダメージを与える
    ダメージ耐性
    物理魔法
    状態異常耐性
    麻痺封印枯渇暗闇バインド
    石化睡眠幻惑火傷裂傷感電

攻略 Edit Edit

四回戦 Edit Edit


wave1
デメテル・ゴルゴネス_icon.png【水際の水着♪】サタン_icon.png
ジャム・イマ・オジゾウサン_icon.png【確信ノ勇者】ジャンヌ_icon.png
【飽食歓喜】ぽちょむきん_icon.png
  • 【水際の水着♪】サタン Lv80
    名前【水際の水着♪】サタン属性
    条件説明
    -【魔法】PG技で対象に「短剣による被ダメージUP」のデバフを付与し、
    「水属性による被ダメージUP」が付与されている敵に対しては追加でダメージを与える

    自身のHPが30%以下になると付与された覚悟が解除される
    ダメージ耐性
    物理魔法
  • 【飽食歓喜】ぽちょむきん Lv80
    名前【飽食歓喜】ぽちょむきん属性
    条件説明
    -【魔法】PG技で敵3体にダメージを与えた後、「水属性による被ダメージUP」を付与する
    一定間隔で味方全体に累計のMATKUPを付与する

    自身のHPが30%以下になると付与された覚悟が解除される
    ダメージ耐性
    物理魔法
  • デメテル・ゴルゴネス Lv80
    名前デメテル・ゴルゴネス属性
    条件説明
    -【魔法】PG技は敵に付与されている弱体効果の数に応じてダメージが増加する
    一定間隔で味方全体に弱体効果付与率UPを付与する

    自身のHPが30%以下になると付与された覚悟が解除される
    ダメージ耐性
    物理魔法
  • ジャム・イマ・オジゾウサン Lv80
    名前ジャム・イマ・オジゾウサン属性
    条件説明
    -【魔法】0ターン目に敵構成に含まれる得意武器種に応じて行動が変化する
    PG技で味方全体に水属性ダメージUPを付与する
    一定間隔で味方全体に1ターンの果敢(1つ)を付与する

    自身のHPが30%以下になると付与された覚悟が解除される
    ダメージ耐性
    物理魔法
  • 【確信ノ勇者】ジャンヌ Lv80
    名前【確信ノ勇者】ジャンヌ属性
    条件説明
    -【魔法】0ターン目に自身に果敢(1つ)を付与し、味方全体に覚悟を付与する

    付与された果敢は1ターンの間に150万以上のダメージを与えると解除される
    自身に果敢が付与されている状態でPG技を使用すると敵全体に200,000ダメージを与える

    自身に付与された覚悟は味方に付与されている覚悟が解除されると解除される
    ダメージ耐性
    物理魔法
  • 状態異常耐性(4体共通)
    状態異常耐性
    麻痺封印枯渇暗闇バインド
    石化睡眠幻惑火傷裂傷感電

攻略 Edit Edit

・前提
 ジャム・イマ・オジゾウサンの「0ターン目に敵構成に含まれる得意武器種に応じて行動が変化する」について
  武器種4種類以下:味方全体(プレイヤーから見ると敵全体)にダメージ軽減50%を付与
  武器種5種類以上:敵全体(プレイヤーから見ると味方全体)に果敢10%を付与
 どちらも解除可能でターン数表記なし

 ジャンヌは通常3ターン目に最初のPG技を撃ってくる
 →ここまでにジャンヌの果敢を解除しておかないと3ターン目のPG技で200,000ダメージ飛んでくる

 ジャンヌは13ターン目?の最初に果敢(消去不可)が付与される
 →以後PG技が200,000ダメージ固定になる

上記前提+各キャラの能力(主にジャンヌ)を見ると正攻法としては下記になる

①2ターン目にジャンヌに150万以上のダメージを与える
 →1ターン目はバフ/デバフ武器の使用+戦神コンボを少し稼いで2ターン目の準備をする
  1ターン目のダメージにもよるが2ターン目終了までにジャンヌのHPを80%以下まで削ればだいたい足りている
②11ターン目の終わりまでにジャンヌ以外の4名のHPを30%未満にする
 →ジャンヌの覚悟を解除するため。③を考えるとジャンヌもそれくらいまで削っておくのが望ましい
  ★ジャンヌの覚悟が解除されるタイミングは――
    →ジャンヌ以外の4名のHPを30%未満に削る→それ以降のジャンヌの攻撃時に解除
    (よって、他4名のHPを30%以下にしても、ジャンヌがすでに攻撃した後だと、次のターンにならないとジャンヌは落とせない)
③12ターン目の終わりまでにジャンヌを落とす
 →PG技がいつ来るか?によるが果敢(消去不可)が付与されるまでに倒せば確実
④残り4名をゆっくり?落とす
 →即死要素はない&すでにHPは30%未満なのでここまで来れたパパなら武器が尽きていても削り切れる、はず

補足:①の2ターン目にジャンヌに150万以上のダメージを与えるのが厳しい場合は、
 3ターン目にジャンヌにPG技を撃たれないようにした上で、ブレイブスキルで150万ダメージを目指す
  →2ターン目までに封印、枯渇、バインド、PG減少させる武器や戦神を使う
   注意①:PGは2ターン目に2減らすこと。2ターン目終了時はPGが+3されるため
   注意②:バインドは2ターン目に入れること。この場合はなぜか2ターン目終了時のPGは+2で済むため
       1ターン目に入れると2ターン目終了時はPGが+3されて合計PGが5になり、3ターン目にPG技を撃たれる

報酬 Edit Edit

交換所報酬 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雷物理揃ってなかったので50%カット解除用に秘匿暁艦ナガトがある闇魔でやったら四回戦クリアできました -- [RRP8V.e7NI.] 2023-09-14 (木) 23:51:57
    • 今更だけど闇魔銃編成 ヨル、リュウキョウ、ジャンヌ、ヨイチ、ヤルダバオト 戦神シュラカイ、リリィ、ソフィア、ミッドウェー、ワールドウォーⅡ武器奴隷、愛弩、英雄の詩、陶酔、骨肉、ボナパルト、英雄、モリグナ、ナガト、肋骨     タゲ次第じゃ死人が何人かでて失敗するけどだいたい10Tでクリアできるかな -- [Z4EToRXNgkc] 2023-09-17 (日) 01:37:08
  • 参考までに編成と装備教えてください -- [tzpH8CDcUuo] 2023-09-15 (金) 22:16:52
  • 1T目でBG100以上貯められる編成にできればよっぽどパッシブ乗らない状態でもない限り即死ンヌは阻止できるかな -- [5wxdwV72yuc] 2023-09-15 (金) 22:37:41
  • わけわからん・・・・・・どういう仕組みなんだこれ・・・・・ -- [HCCpW4FXaTs] 2023-09-16 (土) 02:42:49
    • やっと理解したわ、要するに2T目までにジャンヌに150万ダメブチ込むことがスタートラインってことか・・・・・・ -- [HCCpW4FXaTs] 2023-09-16 (土) 02:56:30
      • トップクラスのゴリラでもなければ150万は難しいんで、各種状態異常や強化解除を使う方が楽かな -- [qoMaS8N.Uos] 2023-09-16 (土) 07:58:28
  • ブレイブスキルだから封印すれば通常してくるけど全体封印を連打でぶち込んでくれる帆刈叶がレアすぎて置いてない -- [qpApPcsp8P.] 2023-09-16 (土) 07:24:42
  • ジャンヌを倒すのがきつすぎる、まず2T目までに1T中に150万ダメージだして即死攻撃をキャンセル、その後他の4人全員のHPを30%まで削ってジャンヌの不死身状態を解除しないと倒せない、その上手間取ると10T目に即死攻撃用のバフをかけなおして13T目に即死攻撃…、なんだこのクソゲー(白目) -- [Ri4OCsGj8ig] 2023-09-16 (土) 11:44:51
  • 150万ダメ、自分は武器でやってるけど水着マキアとか使って2T目に一斉BSでもいけそうね
    できれば全体BS持ちだけで固めて楽したかったけど微妙に届かなかったので、一人は火力特化の単体BS入れないとだめかな -- [JGZSUUGNQgc] 2023-09-16 (土) 12:01:27
    • もしかして封印やPG減でジャンヌにPG技させないとか暗闇と蘇生で運ゲーにするとかで突破する猛者もいるのかな… -- [E0OFxebymPE] 2023-09-16 (土) 13:07:19
      • PG減で3T全滅回避してコンボMAXの集中攻撃で150万いけた、遠距離攻撃少なくてジャンヌ倒すのギリだったけど -- [trZWROCheA6] 2023-09-16 (土) 15:45:06
      • 最初も最後も封印してる間は技は使ってこないよ -- [qpApPcsp8P.] 2023-09-16 (土) 17:39:44
  • ウチの子は魔法のほうが強いから、5人でバフデバフやって2ターン目にジャンヌ集中で150万達成。その後はバランスとりつつごり押し。30%切ったら13ターンになるまでにジャンヌ倒す。あとは掃討。自前+援軍のジブリールが12T回復と攻撃やってくれて助かった。 -- [qosEcXHU3Ro] 2023-09-16 (土) 13:53:26
    • ジブリールじゃなかったアルナイルだった。 -- [qosEcXHU3Ro] 2023-09-16 (土) 18:04:00
  • 1T目夏マキア(ゲスト)、儀式釜、最後に行動するキャラがギガンティアで貯めて2T目BSでギミック解除してるけど、もっと少ない手数で全員BP100貯める方法ってあるかな -- [VnWVQAwQ5Cg] 2023-09-16 (土) 18:13:53
    • 書き方悪かった。他3人は100にはならんけどどんな行動しても20以上は入るから…もっと楽にBG貯める方法って聞くべきだった…
      ちなみに他3人には秩序、詩、ボナⅪのイツメン使わせてる。 -- [VnWVQAwQ5Cg] 2023-09-16 (土) 18:37:09
    • 釜とギガンティアにしてるのは偽罪刻みないからかな?
      リリィにすると、偽罪刻み1本あれば全員2T目BSいけるよ、そうすると1手空くから、皮膚剥がしでバフ解除あたりができるね
      偽罪刻みがないなら、最後のキャラにギガンティアで -- [39O9vPMvjZc] 2023-09-16 (土) 19:12:27
      • ありがとー!チケットがあったんで交換してくるよ -- [S.2RqxpkNwc] 2023-09-16 (土) 19:38:30
  • 4回戦色々試してみたけど全員30%前削りきれなくて回復切れて負けるのであきらめた
    12T以降の150万解除が壁で回復増やすと越えられないのが難しい -- [Qj3al8RIvVk] 2023-09-17 (日) 11:03:50
  • ミナシゴ 雷ドラコ、ショロトル、ブリジット、エティ、ネロ 戦神 ワンダーランド、ユガ、ルイーズ、コウキンノラン、ホウテンカイセン (ミナシゴはショロトル5凸、それ以外は4凸 戦神はワンダーランド0凸、ユガ5凸、それ以外は4凸) -- [MEyT9GZvwJ6] 2023-09-17 (日) 11:59:42
    • 武器 信心逃れ、ボナ砲、万能労働者の丸鋸、奴隷晒し、ハナミズキ、英雄、丸鋸、ティベリーヌスの狼、イシュタルの屈辱、神々を受け継ぐ者 -- [MEyT9GZvwJ6] 2023-09-17 (日) 12:06:18
    • 戦神の召喚順 ユガ→ユガ→フレ戦神5凸ワンダーランド→コウキンノラン→ルイーズ
      (初手ユガでジャンヌに枯渇必須、コウキンノランとルイーズのところは雷戦神なら誰でもいいかも) -- [MEyT9GZvwJ6] 2023-09-17 (日) 12:15:04
  • 3回戦が無理ゲー・・・ -- [DU9ETMzABbM] 2023-09-17 (日) 17:06:57
    • 偏見で申し訳ないけど(4回戦の間違いでなく)本当に3回戦に勝てないならエネミー詳細を読んでないからじゃないかな…
      100万ダメ出せるほど育成進んでないってことならごめん -- [ybkpnTFI5u6] 2023-09-18 (月) 19:02:11
  • 2T終了時にジャンヌのPGが+3されるのはなんなんだろ。
    2ターン目にせっかく交換した黒騎士の手甲でPG1減らしても3ターン目頭に即死て。
    PG減に2人使うなら、2ターン目に皮膚剥がしあたりでバインド入れた方が楽ね -- [vSgHGnB1uL2] 2023-09-17 (日) 22:30:52
    • ジャンヌの果敢(150万ダメージで解除)が解除されてないと強制的に全滅攻撃してくるみたいですね -- [Smk7sDb4gf2] 2023-09-17 (日) 22:36:39
    • 四角アイコンの果敢と別で丸アイコンの果敢が付いてるみたい
      上で強化解除とかあったけど理由は多分これ -- [cbwqayc6zUE] 2023-09-18 (月) 07:00:18
      • ジャムの1T果敢がジャンヌのとは別に付いてるってことか -- [SEkgNcx7ppQ] 2023-09-18 (月) 19:16:40
      • ジャンヌとジャムそれぞれの果敢で毎ターンPG+2に読めるんだけど、2ターン目終了時はPG+3されるのは私が何か見落としてるのかしら、という疑問でした。 -- [vSgHGnB1uL2] 2023-09-18 (月) 23:00:45
      • PGが4つ進むってこと?こっちは遭遇してないですね -- [cbwqayc6zUE] 2023-09-18 (月) 23:58:08
  • 終わりも近いですが記録に残す意味で攻略情報まとめてみました。抜け漏れ誤りあれば修正お願いします -- [T9wFYteXEng] 2023-09-18 (月) 00:32:18
    • 3ターン目にジャンのPG技を回避しつつBSスキルを撃つ内容を補足として追記させていただきました。 -- [vSgHGnB1uL2] 2023-09-18 (月) 23:33:45
    • 乙です!助かります。 -- [UhdDDKKVg0w] 2023-09-19 (火) 14:48:10
    • 記録ついでに便乗で、キャラ・武器ともいまいちな自前手動編成。トール(偽罪雷・混沌照らす秩序)、声援エティ(偽罪光・終わりなき英雄の詩)、カグヤ(皮膚雷・ボナパルト)・ショロトル(コンボ20・BS開放/偽罪雷・八鬼斬黄泉路返し〔Def減〕)、勇者アリス(黒騎手甲火〔PG減〕・ジョワユーズ・アリアンス)。クアルンゲ・ユガ・他3+レンタル休日ドゥアト。全体BG×3、単体×2の編成。ショロトル以外は他キャラでもなんとかなりそう。Def・PG減は他武器でもおそらく可。遅延させて、3T目にDef減+CRT率UP・CRTダメUP・ダメ上限UPで150万dmgを達成。1T:クアルンゲ+秩序・英雄・ボナ・黄泉・ジョワユーズ。2T:偽罪・偽罪・皮膚・偽罪・手甲(PG減)→ジャンヌPGに1だけ余裕。3T:BG×5。4T:偽罪・偽罪・ボナ・偽罪・手甲、クアルンゲ帰。5T:レンタル休日ドゥアト+BG×5(単体2名は前列3人の内、残HP上位2人。以降同じ)。6T:秩序・英雄・ボナ・黄泉・ジョワユーズ。7T偽罪・偽罪・皮膚・偽罪・専用。8T:BG×5、ドゥアト帰。9T以降:ユガユガ他で召喚、全体とショロトル専用、中距離単体で後列を削りつつで間に合わせる。 -- [HMZZT6y1Iyg] 2023-09-19 (火) 19:27:25
  • イベント開催期間が2022年になっちゃってますよ~ -- [MEyT9GZvwJ6] 2023-09-19 (火) 12:36:50
    • ついでに細かいミスの修正と、4回戦目の配置を画像で表示させてみました。ちょっとは見やすいかな……? -- [gEFlfade8Dk] 2023-09-19 (火) 13:35:36
  • できるだけフルオートで遊びたいから、こういう最序盤だけ手動でがんばって後はフルオ放置でいい高難度ギミックは嬉しいな。自分のものぐさを改めるべきかもだけど… -- [9Pj6kt5koPE] 2023-09-19 (火) 13:00:30
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Last-modified: 2023-09-19 (火) 14:07:18