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黄天蜂起の太平 (2021/04/15 16:00 ~ 04/23 12:59)

黄天蜂起の太平.png



ストーリー Edit Edit

概要 Edit Edit

  • クエスト/レイドの2種類のバトルを攻略するイベント。
  • 本イベントの強敵は『雷属性』で出現。
  • 【開催期間】
    2021年4月15日(木)16:00 ~ 4月23日(金)12:59
    (※後半開放:4月16日(月)21:00)
    • 【イベント交換所の表示期間】
      2021年4月23日(金) 12:59まで
  • 【イベント限定報酬】
     ◆ミナシゴ
      SR 『コウロククン・リジュ
     ◆限定武器
      SSR 『黄巾賊旗
      SSR 『飛頭蛮
     ◆武器のピース
      特になし

特効効果 Edit Edit

  • イベントクエストでは、一部のミナシゴ/戦神に、
    期間限定で攻略に有利な効果が付与される。
  • 難易度が高いステージほどアイテム獲得数が増加する。
  • 特攻効果持ちの戦神をゲストやサブに使用した場合、効果は得られない。

 ◆効果内容
 【1】イベントクエスト内での獲得ミナシゴEXP上昇。
 【2】黄天黄布の『戦神紋』『魔王紋』の獲得数の向上。

「黄天黄布の戦神紋」Easy・Hard・Extraよりドロップ※効果対象
「黄天黄布の魔王紋」Hellよりドロップ
「黄頭巾」レイドボス「コウキンノラン」
後半開放のレイドボスよりドロップ
-

 ◆対象ミナシゴ/戦神

攻略 Edit Edit

◆イベントクエスト

  • プレイヤー単体で攻略するイベントステージ。
  • 難易度「Easy」「Normal」「Extra」のステージでは「戦神紋」を獲得できる。
  • 難易度「Hell」のステージは「魔王紋」を獲得できる。

◆レイドバトル

  • 救援要請が行えるイベント専用のレイドバトル。
  • レイドバトルの発生には、難易度に合わせたイベント専用の「戦神紋」「魔王紋」が必要。
  • レイドバトルの勝利報酬では、後述のボックスガチャを実施するのに必要になる「黄頭巾」が入手できる。

イベントクエスト Edit Edit

※表記されてないドロップアイテムを入手する場合あり。

クエスト名消費AP推奨戦力初回報酬備考
肥溜め育ちの蛮族--血涙石(無償)x50(ストーリーのみ)
黄天蜂起の太平 NORMAL 0166500血涙石(無償)x20戦神紋x3、ゴールドx1000
黄の討伐勲章x1、緑の討伐勲章x1、雷の徽章x1、風の徽章x1
狂信--血涙石(無償)x50(ストーリーのみ)
黄天蜂起の太平 NORMAL 0279500血涙石(無償)x20戦神紋x4、ゴールドx1000
武威の結晶紋【槍】x1、武威の結晶紋【杖】x1、武威の結晶紋【弓】x1
太平祈願の真実--血涙石(無償)x50(ストーリーのみ)
黄天蜂起の太平 NORMAL 03813000血涙石(無償)x20戦神紋x5、ゴールドx1000
剣晶の無念魂x1、斧晶の無念魂x1、銃晶の無念魂x1
太平祈願の成れの果て--血涙石(無償)x50(ストーリーのみ)
黄天蜂起の太平 NORMAL 04917000血涙石(無償)x20戦神紋x6、ゴールドx1000
黄の討伐勲章x1、緑の討伐勲章x1、雷の徽章x1、風の徽章x1
武威の結晶紋【槍】x1、武威の結晶紋【杖】x1、武威の結晶紋【弓】x1
蛮族の矜持--血涙石(無償)x50(ストーリーのみ)
黄天蜂起の太平 HARD 011221000血涙石(無償)x20戦神紋x8、ゴールドx2000
黄の討伐勲章x1、緑の討伐勲章x1、雷の徽章x1、風の徽章x1
銃晶の無念魂x1、剣晶の無念魂x1、弓晶の無念魂x1
理想と現実--血涙石(無償)x50(ストーリーのみ)
黄天蜂起の太平 HARD 021325000血涙石(無償)x20戦神紋x9、ゴールドx2000
武威の結晶紋【槍】x1、武威の結晶紋【杖】x1、武威の結晶紋【弓】x1
銃晶の無念魂x1、剣晶の無念魂x1、弓晶の無念魂x1
泣いてるガキ--血涙石(無償)x50(ストーリーのみ)
黄天蜂起の太平 HARD 031429000血涙石(無償)x20戦神紋x10、ゴールドx2000
煌銃の思念魂x1、煌剣の思念魂x1、煌弓の思念魂x1
エピローグ--血涙石(無償)x50(ストーリーのみ)
黄天蜂起の太平 HARD 041533000血涙石(無償)x20戦神紋x11、ゴールドx2500
神聖紋様【槍】x1、神聖紋様【杖】x1、神聖紋様【弓】x1
黄天蜂起の太平 EXTRA 011737000血涙石(無償)x20戦神紋x13、ゴールドx3000
雷の徽章x1、風の徽章x1
勇者の選定【雷】x1、勇者の選定【風】x1
黄天蜂起の太平 EXTRA 021841000戦神紋x14、ゴールドx3000
雷の徽章x1、風の徽章x1
勇者の選定【雷】x1、勇者の選定【風】x1
神聖紋様【槍】x1、神聖紋様【杖】x1、神聖紋様【弓】x1
黄天蜂起の太平 EXTRA 031945000戦神紋x15、ゴールドx3000
神聖紋様【槍】x1、神聖紋様【杖】x1、神聖紋様【弓】x1
黄天蜂起の太平 EXTRA 042049000戦神紋x16、ゴールドx3000
雷の徽章x1、風の徽章x1
勇者の選定【雷】x1、勇者の選定【風】x1
煌銃の思念魂x1、煌剣の思念魂x1、煌弓の思念魂x1
黄天蜂起の太平 HELL1060000魔王紋x1

レイドバトル Edit Edit

※表記されてないドロップアイテムを入手する場合あり。

対象Rank制限回数召喚アイテム消費BP初回報酬備考
コウキンノラン降臨!HELL1以上3魔王紋x1015血涙石(無償)x20黄頭巾x150、x50、x30、x15、x10
レイドコイン【風雷】x500、x100
血涙石(無償)x5
勇者の選定【雷】x1、勇者の選定【風】x1
コウキンノラン降臨!Extra1以上10戦神紋x3010黄頭巾x25、x10
レイドコイン【風雷】x100
赤銅の覚醒紋x1、鉄の覚醒紋x1&br煌銃の思念魂x1、煌剣の思念魂x1、煌弓の思念魂x1
勇者の選定【雷】x1、勇者の選定【風】x1
コウキンノラン降臨!Hard1以上-戦神紋x205黄頭巾x15、x8、x7
レイドコイン【風雷】x50
赤銅の覚醒紋x1、鉄の覚醒紋x1
銃晶の無念魂x1、剣晶の無念魂x1、弓晶の無念魂x1
雷の徽章x1
コウキンノラン降臨!Normal1以上戦神紋x103黄頭巾x6、x4、x2
レイドコイン【風雷】x30
鉄の覚醒紋x1
武威の結晶紋【槍】x1、武威の結晶紋【杖】x1、武威の結晶紋【弓】x1
黄の討伐勲章x1、緑の討伐勲章x1
コウキンノラン降臨!Easy1以上戦神紋x52黄頭巾x2、x1
レイドコイン【風雷】x20

ボックスガチャ Edit Edit

◆概要

  • レイドバトルの勝利報酬で入手する「黄頭巾」を使用することで、ボックスガチャを回すことができる。
  • ボックスガチャには15回のキーアイテムを入手後リセット可能なボックスがある。
  • 16回目以降は、全てボックスの中身を引き終わってからリセット可能。
  • 便利設定によって、一度に複数回引く回数を10回、30回、50回に変更可能である。
  • 複数回設定でも、リセット対象アイテムを引いた時点で一度ストップされる。

それぞれのボックスにあるリセット対象アイテムは以下の通り。

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イベントミッション Edit Edit

  • イベント開催期間中、「ミッション」の「イベント」に期間限定のミッションが出現。
  • 期間限定のミッションには、デイリーと総合の2種類が設定。
  • ミッションの報酬には「血涙石(無償)」や「金無垢のピース」などの報酬や、
    イベント限定アイテムが報酬に設定。
    ※支給用レイドジャンクは期間限定で、2021年4月23日12時59分59秒まで使用可能なのでイベント終了までに使い切ること。

+をクリックで展開

報酬 Edit Edit

今回のイベントではボックスガチャから入手する方式であるため、ボックスガチャの項目を参照ください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • んー、Hellの6ターンが辛い 8ターンなら行けるんだがなぁ… まぁやり込みだしそっち頑張るくらいなら箱開けした方が有意義か -- [gCAiOCuRZzo] 2021-04-16 (金) 19:04:25
  • EXレイドソロはボスHPを半分削れるかどうか、Hellは20%削れるかどうかだわ… -- [Pm36ZR.hP82] 2021-04-16 (金) 19:47:07
  • 救援で入ると沢山人が居るのに自発で救援出しても誰も来ない不思議 -- [LvHuEBFNark] 2021-04-16 (金) 20:09:28
    • レイド活発なフレ同士で集まってるから・・・後は救援に来た人が更に救援を飛ばしてるかの差だと思ふ -- [aghhn1zIhk2] 2021-04-16 (金) 21:32:00
    • HELL始まったばかりだしそっちに行ってるだと思う、まあ黄頭巾狙いの救援は準MVP以下だとHARD3回以下とかざらだし一般人には行く意味無さそうだけどね -- [FczSZL6UkBY] 2021-04-16 (金) 22:48:08
      • 鼓童の核心とか出るけどぶっちゃけこの辺の素材も余ってる勢だからEXに帰ったわ
        ギルイベ上位のSS勢が準とMVP総なめしてるからとてもじゃないが割り込めない -- [tZ5Uuqoaitw] 2021-04-16 (金) 23:04:33
      • そんな特別な存在はいないんだけどな…。EXに帰るのは正解だけど。 -- [mycuAi5./pY] 2021-04-17 (土) 01:00:40
    • 最初に救援出したタイミングでしか検索に引っ掛からないのが原因。何度も出てるんだけどね、この話。それと1枝の人の言ってる通り救援の救援。 -- [mycuAi5./pY] 2021-04-17 (土) 00:49:24
      • ↑最初に救援出したタイミング  ×
         救援を出した直後の僅かな時間 〇 -- [mycuAi5./pY] 2021-04-17 (土) 01:02:56
      • 最速で救援タップしようとしてミスって救援窓消しちゃうとそっから救援出してももう誰も来ない悲劇。 -- [RQlxw6J.vJg] 2021-04-17 (土) 07:55:39
      • スマホでやってる時によくあるけど最速で流しても誰も来ないもあるぞ -- [/J9ok6Jz96o] 2021-04-17 (土) 08:03:04
  • 他のシナリオと比べると残念な感じはする。まあ、フランスカクメイより全然前の時代だからある意味しょうがないけど -- [tWQhO.vVhKU] 2021-04-16 (金) 22:56:00
  • 公式に報告してきたけど、今日になってちょいちょいバグらしき挙動あるね。実際に起きた範囲だとAPブーストかけても一回分の召喚アイテムしかドロップしない、レイドでターンの読み込みできないのか進行不能になる、デバフなどされてないのに何故か通常攻撃しかしなくなる… -- [/J9ok6Jz96o] 2021-04-17 (土) 08:01:11
    • 召喚アイテムは確率でドロップだから判定から漏れたのかもしれないし、枯渇は麻痺や幻惑と違ってエフェクトが出ない(わかりづらい?)から気づかなかったのかもしれない。可能性の話だけれども。 -- [cllMKadC1vU] 2021-04-17 (土) 10:22:37
    • ドロップは確率だから仕様では? -- [pGFbPqrjcjQ] 2021-04-17 (土) 10:47:15
      • ハード1倍だと余裕でゴールドオンリーでした
        このゲーム結果の残らない無意味な浪費させたがるよね -- [pGFbPqrjcjQ] 2021-04-17 (土) 10:56:18
      • ボーナス高いキャラいないからEx12で4倍ブーストしても0のときあってうんざりするわ -- [JfFVvjzAoHM] 2021-04-17 (土) 11:09:13
      • それ普通のことでは? -- [mycuAi5./pY] 2021-04-17 (土) 11:46:28
      • 別に後ろのステージだから確率が良いわけじゃないと思うよ?獲得数が増えるだけで。 -- [mycuAi5./pY] 2021-04-17 (土) 11:48:37
    • 召喚アイテムのベースドロップ率は0っぽいね
      ドロップ率アップ95%(20+20+15+15+25)でも10周して1,2回落ちない時がある(EX12) -- [GdXj8SH7gO2] 2021-04-17 (土) 11:15:21
      • ベース0(笑) 10もないとか運営流石だな(褒めてない -- [D4bjyGMpDy2] 2021-04-17 (土) 11:28:12
    • 確率だったのか…ひどい話だ。枯渇はどうだろう、もしかしたらそうかも。進行不能は色々試したけど、どうもトウタクがグレイゴーストの効果で蘇生すると起きてしまうっぽい -- [96qQuZuq.TM] 2021-04-18 (日) 18:35:17
  • 誰か闇パで6ターン切る編成教えて! -- [iUdyybYcf/Y] 2021-04-17 (土) 11:33:30
    • 5ターン以下ってこと? 6ターンじゃダメなの? -- [D4bjyGMpDy2] 2021-04-17 (土) 11:47:10
    • まず阿修羅の金輪弓+3を2本手に入れます。 -- [B8YpxTZNWYg] 2021-04-17 (土) 11:51:18
      • ユガ弓は+2で3ターンになるよ -- [D62rWCcjzp6] 2021-04-17 (土) 12:29:39
    • 6ターンで十分です。
      ディーとアーサーいます -- [iUdyybYcf/Y] 2021-04-17 (土) 13:35:16
      • 手持ちや育成状況にもよるから細かいアドバイスは難しいけど大事なのは麻痺対策。上で言われてるユガ弓や状態異常無効バフを撒ける装備を足の速いキャラ(確かSPD440前後でコウキンノランを抜ける)に持たせるとか闇パならギュルヴィで状態異常無効バフを張るとかすれば楽になるよ。 -- [CMe489dqMuc] 2021-04-17 (土) 13:54:58
      • あー、それだとワイは役に立てんな。一応、アーサー闇アモヘラリョフに闇ヘンゼルかアンで6と5用意してたが -- [D4bjyGMpDy2] 2021-04-17 (土) 15:33:51
      • ユガ弓+2以上で麻痺決めてサンゼンザクラかメギドで回数回復して6ターン麻痺維持する。@は火力次第かな。強化してれば風SRでもクリア出来る難易度設定だから頑張れー -- [md9U3sI63dA] 2021-04-17 (土) 18:02:47
      • 一般的にユガ弓はハードルが高いことを忘れてはいけない(戒め)。
        ↑のSPDを参考に、抜けるキャラにイチイバル持たせて麻痺ガチャでも問題ないよ。手動で麻痺が切れた時に2回目成功させれば4ターン封じれる。サンゼンかメギド借りれば6ターン丸々止めることもできるからその間に火力叩き込めばいい。 -- [ZQeGtM5mEMg] 2021-04-17 (土) 18:20:04
      • ここでユガ弓を進めてるのはこのイベで入手難易度が下がってる上にステージミッションは急いでクリアする必要がないからなんやで。通常クリアは出来てるみたいだしね。 -- [md9U3sI63dA] 2021-04-18 (日) 03:13:12
      • ↑本当コレな~ユガ弓のハードル高い処か今回のイベントだけで戦神・弓・槍全部交換出来たわ -- [Gk9Ekiuwwac] 2021-04-19 (月) 23:19:20
    • 闇パで6ターンクリアは戦力が82000くらいないと難しい。武器は英雄の詩が最低1個。あとは最大強化の闇戦神がフレンド含めて2つ確保できればギリギリクリアできる『ことがある』。 -- [xjeZzT07.xI] 2021-04-18 (日) 00:29:07
      • 追記:今回の敵はMDFEが高いタイプなので、ATK型のアーサー・アン・SRリョフあたりが効果的。 -- [xjeZzT07.xI] 2021-04-18 (日) 00:30:32
      • 俺環だと8万ないくらいで6ターン、8万3千で5ターン。ガチャ武器使用していいなら3ターン。でも闇パ考えるより闇4にトウタク入れる方が簡単なので石余裕あってどうしてもクリアしたいならガチャへ -- [D4bjyGMpDy2] 2021-04-18 (日) 03:38:01
    • 皆さんのお陰で闇パでクリア出来ました。借りた戦神はサンゼンザクラでした。ありがとうございます -- [4o5RFGoVzic] 2021-04-20 (火) 07:52:48
  • ドロップ率が妙なので調べてみた
    環境はドロップ率アップ95%(ナポ20+カンウ20+リジュ15+サイヨウ15+トウタク25)
    EX12をAP4倍絡めつつ66周して戦神紋のドロップが784個、100%ドロップだと1056個
    784/1056=74%って結果になりましたわ
    カンウかナポあたりの特攻が効いてないかベースドロップ率が-20%なのかしらん? -- [GdXj8SH7gO2] 2021-04-17 (土) 12:00:23
    • その計算の仕方はあってるの?足し算じゃなくて掛け算なだけでは? -- [pGFbPqrjcjQ] 2021-04-17 (土) 12:05:06
      • ドロップ率〇〇%UP表記で優良誤認狙いとは運営流石だな。言われてみればとのフラもそんな乗算仕様随所にあったわ -- [D4bjyGMpDy2] 2021-04-17 (土) 12:14:32
    • ボーナス0%で15/40(37.5%)、120%で36/40(90%)でした。
      ベースを40%で考えると1.95倍でドロップ率78%、2.2倍で88%だから大体そんな感じって気がする -- [hkYA1V1WKVU] 2021-04-17 (土) 13:36:05
      • 検証thx、計算がまるきり違ってたのね
        納得しました -- [GdXj8SH7gO2] 2021-04-17 (土) 13:52:51
      • 素晴らしい解析です! -- [9V6FlzbuLgE] 2021-04-18 (日) 00:20:44
    • なんか35%切ってるような気もするけど… -- [0CU6cPkXOI2] 2021-04-18 (日) 17:43:02
      • 自分がやってみたボーナス無し/フル手前40回分と木の方の95%66回をすり合わせて納得度が高そうな数値でベース40%でそれに掛けてって言ってるだけなので実際全然違う可能性は普通にあるんだよね。それぞれ1000回くらいやれば確定できるかな? -- [hkYA1V1WKVU] 2021-04-19 (月) 19:27:48
      • 段々と40%に寄ってきました。まだ足りないけど -- [G5vvY2WjSEA] 2021-04-19 (月) 23:39:22
  • BOX16個までやってから後はゆっくり消化しようと思ってたけど「16~」ってことはそれ以降もガチャチケとか入ってるってこと?そうなら全力でいこうと思う -- [U5ATdE0OAAY] 2021-04-17 (土) 12:27:31
    • 入ってるよ -- [D4bjyGMpDy2] 2021-04-17 (土) 12:30:01
      • サンクス。俺、行くよ。 -- [U5ATdE0OAAY] 2021-04-17 (土) 13:35:29
      • アーアーアーアーーーアアアアアーアアー♪ -- [3DEiIC2rbKM] 2021-04-17 (土) 18:23:06
  • レイド自動周回してぇ -- [ZYCBD2HlaHk] 2021-04-17 (土) 14:20:48
    • わかりみが深い -- [ZQeGtM5mEMg] 2021-04-17 (土) 14:28:44
    • 回数制限が無いハード以下は自動したいよね、救援無しでいいから -- [2Cfxfu.xEXM] 2021-04-17 (土) 15:55:24
    • 多少のコストがあってもいいから、その機能ほしい・・。常設レイドでもポチポチスタートは卒業したい。 -- [Hycpjr8Of5k] 2021-04-18 (日) 18:14:32
    • ほんとにね。せめて1周1クリックにして欲しい(自動で攻撃開始 -- [1o.drX7GiQo] 2021-04-19 (月) 13:59:14
  • 新参者ですがHELL6ターンクリアできたので編成置いておきます。弱点ゴリ押しなのであまり参考にならないかも…
    トウタク60(忠臣刀+3 名誉の護り手+3) コウノジョウ50(ドーントレース+3 鬼胎破り+1)
    桜花リョウマ70(32口径+3 ビューティーヨシノ+2) 秘龍ハルカゼ50(三千世界+2 鬼討吉備津彦+3)
    戦袍孝之嬢70(イチイバル+3 鬼胎破り+1) 戦神サンゼンザクラ70 フレンド:サンゼンザクラ80
    初手イチイバルで麻痺させ戦神が消えるまで殴りますが、トウタクがブレイブスキル使ってくれないことがあるので手動でやるほうが確実かもしれません。麻痺が解ける1ターン前(3ターン目?)に鬼胎破りを使い、4ターン目にイチイバルの麻痺がかからなかったときの保険にします。4ターン目に麻痺がかかればあとは殴るだけでした。コウキンノランが麻痺にならなくても味方が麻痺にならなければ普通に勝てそうです(麻痺にかかっても通常クリアはできそう)。
    代替案として安定を取るならば、鬼胎破りをリョウマに持たせ、先制麻痺+状態異常の保険で味方麻痺を防ぐ2重コンボでもよいかもしれません。 -- [dCQ6Z.xkhoU] 2021-04-17 (土) 16:19:57
    • ここ参考に初手麻痺で6ターンギリ行けた!サンクス!情報補足で、SPD429で先制取れる。麻痺後もスタン状態(攻撃力次第?)で攻撃飛んでこなくなるので2回麻痺で十分。あと武器BG40%あると戦神込みで3ターンに1回ブレイブ撃ててバフや火力稼げるよ -- [pGFbPqrjcjQ] 2021-04-19 (月) 04:25:12
      • ちなみに4凸リョフ、クーフーリン、風雪之丞、風竜馬、1凸ボナパルド。戦陣はフレ70時前50の三千桜。 -- [pGFbPqrjcjQ] 2021-04-19 (月) 04:31:21
  • だれか、だれかきてぇぇーー!!(レイドシャンク使いながら -- [3DEiIC2rbKM] 2021-04-17 (土) 18:07:17
    • 笑ってしまったw
      いや、自分も救援前提で無茶な難易度に挑んで誰も来ず、レイドジャンク切って強引に勝つ、とか結構あるけどもw -- [HD0iu5mfPnA] 2021-04-17 (土) 23:21:30
  • ブーストしても戦神紋って固定なんだね… -- [gpn6hbpeZAE] 2021-04-18 (日) 08:08:23
    • 念のため書いておくけど戦神紋は確率ドロップだぞ。4倍ブーストしても16個や0個があり得る。 -- [42oDlpDwIhU] 2021-04-18 (日) 08:22:26
      • ブースト止めて自動周回に切り替えました (´・ω・`) -- [u2Cs7Fd.Z4Q] 2021-04-19 (月) 18:35:49
  • あれ…レイドEXの制限回数10回って、時間か何かで回復するんだっけ?1日10回しか自発できないもんだとばかり思ってたけど回復してるような -- [UoEYBrquvjY] 2021-04-18 (日) 08:57:34
    • 5、15、21で回復してるっぽいので30回(前日分残ってれば40回)できる -- [D4bjyGMpDy2] 2021-04-18 (日) 09:05:58
      • あー、やっぱりか。仕様だとしてもなかなか平日には全部使いきるの難しそうだ… -- [UoEYBrquvjY] 2021-04-18 (日) 09:12:07
  • コレ自発素材集めてレイド自発し続けるのとひたすら救援するのどっちのほうが早く稼げるのかねえ。まあ支給用シャンクがあるからどのみち救援にも入らにゃいけないんだが。 -- [nl5xKe2g5do] 2021-04-18 (日) 15:28:17
    • 素材集めるの難易度低いからドロップメンバーでオートさせればいいんで、たいして拘束時間かからないし、適当にEXレイド10回クリアから壺割ってさっさと周回してしてるかなー。レイドの手間暇の方が時間かかるから、1レイドの効率考えると救援より自発したいって思うので -- [jfFfrtkU3VQ] 2021-04-18 (日) 16:23:25
      • オートだと限界までAP回復させて人にもよるだろうけど一周40分くらい掛かるから結構手間なんよなあ。手動でも10分は掛かるし。それならBPが直接布になる救援のほうが1クッション無い分早いと思ったんだが。 -- [nl5xKe2g5do] 2021-04-18 (日) 18:28:08
      • あ、要するにずっと張り付くってのは物理的に不可能だから、割り切って日頃のルーチンにしてるのでパソコンから離れてる時間をオートで自発稼ぎに充ててるってだけなんだ。それなら拘束時間少ないし。単純にレイドをずっとプレイする上で短縮するのであれば、自発はEX分だけ終わらせたら救援ガンガン入るのがいいんじゃないかな? 親となるプレイヤーと必ず共同で殴る事になるから終わるのも早いしハードとかに自発素材費やす事もないかと。パソコン離れてるときだけオートで回して次のEXまでに自発素材補充に充てる感じで -- [jfFfrtkU3VQ] 2021-04-19 (月) 02:55:02
  • アホみたいに風雷のレイド交換コイン手に入るイベントだよね、是非他の属性でもしてほしい -- [K0D3vKh29Qk] 2021-04-18 (日) 17:48:27
    • 水属性戦神欲しさに毎日コツコツと貯めてた火水レイドコインの貯蓄を、今イベントまで千未満だった風雷レイドコインがあっという間に抜き去って、嬉しいやら悲しいやら -- [R3X.gSRdx.Q] 2021-04-19 (月) 10:46:46
    • ユガ弓欲しいから全力周回してるけど周回めんどい、オートを・・ -- [onSIZQRaBRg] 2021-04-21 (水) 08:42:03
  • 気づいたら結構ページの情報保管いただいていたようで、ありがとうございます -- [KID0vLdlO8w] 2021-04-19 (月) 10:21:59
  • HELL6ターン挑戦初めて試してみたが、ガチ編成で3ターン安定した
    ここのアドバイスが役にたったよ -- [.a6mATm6Yk2] 2021-04-19 (月) 14:32:51
  • ボックス、全部開けてからでも間に合ったなぁ… -- [u2Cs7Fd.Z4Q] 2021-04-19 (月) 18:37:56
  • ガチャチケいっぱい取るゾ~って意気込んでたのは最初だけで、24箱目開けた所で嫌になってやめた、時間かかりすぎんよ~ -- [uVSBquOIR.Y] 2021-04-21 (水) 20:21:17
  • 慢性的に不足してた剣晶の無念魂が、気付いたら450個もある!なんという神イベか。 -- [1o.drX7GiQo] 2021-04-22 (木) 03:16:41
    • 剣は優秀な子多いからいくつあってもいいですよね。そして貯まる弓・銃の無念魂達。 -- [StZbSUApNqg] 2021-04-22 (木) 12:47:51
    • 450個あってもすぐなくなっちゃう -- [8kpw.y/I/SE] 2021-04-22 (木) 12:52:40
    • インセンスもたまるんだぞ こっちは全種類2個ずつだから目立たないけど -- [bQW2Btv4Wvo] 2021-04-22 (木) 16:31:43
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Last-modified: 2022-03-02 (水) 17:59:37