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最終更新日時:2025-11-08 (土) 09:57:09
Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ 編集前の注意点(必読) †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | 【聖戦会堂】シナゴーグ |
| レアリティ | SSR | |
| 属性 | 闇属性 | |
| 種族 | 戦神 | |
| タイプ | 物理 | |
| 得意武器種 | 長剣/斧槌 | |
| CV | 海音ミヅチ | |
| SDキャラ | ||
![]() | ||
| プロフィール | ||
| 最終決戦という概念より、色を抱いた「災禍』が所有する宇宙終 焉事象に影響を受けて発生した存在。多くの可能性において、戦 神「ハルマゲドン』は、理想郷が発生する際の「最終決戦」とし て世界を隔離し、独立した幻想として宇宙に散らばらせた天使の 如き戦場だった。しかし、ハルマゲドンはその性質から、宇宙に 誕生した災禍《終末》の影響を強く受ける。「白キ災禍」から優 しく慈悲深い聖母の狂気を持つ勝利者 「ハルマゲドン・エクレシ ア」が発生し、「黒キ災禍」からは救済されるべき存在を選び取 る盲目の敗北者「ハルマゲドン・シナゴーグ』が発生した。現 在、彼女は『ダフネ」との取引で手に入れた約束の土地 『真の救 済《Noah Noah》』 を己が救うべき娘の為の聖域として守ること を決め、同調した聖域の父 「黒騎士ダンデライオン」に同族嫌悪 を築いている。 | ||
| 入手方法 | ||
| 期間限定召喚『11章追加記念限定』ガチャ(2024/9/13~2024/9/26) | ||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | MATK | SPD | DEF | MDEF | MIND | CRT率 |
| 1 | 479 | 119 | 94 | 10 | 96 | 65 | 17 | 2.4 |
| 80 | 2399 | 9500 | 7500 | 200 | 1920 | 1319 | 349 | 4.9 |
| 90 | 2698 | 10687 | 8437 | 225 | 2160 | 1483 | 392 | 4.9 |
| 80+覚醒3P | 2920 | 10966 | 8400 | 246 | 2415 | 1582 | 466 | 5.9 |
| 90+覚醒4P | ||||||||
| 通常攻撃 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 範囲 | 分類 | BG | 効果 |
| 救世原理 Lv.5 | 中距離 単体 | 物理 | 20% | ATK150%のダメージを与え、自身のブレイブゲージを5%UPする |
| ブレイブスキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 範囲 | 分類 | 連撃数 | 効果 |
| Noah² | Lv75 | 中距離 単体 | 物理 | 5 | - |
| Lv90 | 3ターンの間、自身に逆襲(ダメージ上限・最大35%)を付与した後、 対象にATK115%のダメージを3回与え、 4ターンの間、味方全体のATKを7%UP(累積・最大55%)する | ||||
| 専用武器 完全覚醒時 | 3ターンの間、自身と対象に 「闇属性による被ダメージ25%UP」を付与する | ||||
| 専用武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 回数 | 範囲 | 分類 | 連撃数 | BG | 効果 |
真なる救済の契約![]() | Lv.1 | 2回 | 中距離 単体 | 物理 | 7 | 35% | - |
| Lv.2 | ATK100%のダメージを2回与え、 5ターンの間、自身と対象に 「長剣による被ダメージ22%UP」を付与する | ||||||
| Lv.3 | ATK120%のダメージを2回与え、 5ターンの間、自身と対象に 「長剣による被ダメージ25%UP」を付与する | ||||||
| Lv.4 | 40% | ATK135%のダメージを2回与え、 5ターンの間、自身と対象に 「長剣による被ダメージ25%UP」と 「斧槌による被ダメージ25%UP」を付与する | |||||
| 専用武器ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | MATK | SPD | DEF | MDEF | MIND | CRT率 |
| 覚醒3P | 434 | 1221 | 750 | 38 | 412 | 219 | 97 | 1.0 |
| 覚醒4P | 554 | 1401 | 900 | 72 | 462 | 299 | 127 | 1.0 |
| パッシブスキル | ||
|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 効果 |
| 味方全体の与ダメージUP | Lv.45 | 味方全体の与ダメージを30%UPする |
| 味方全体のダメージ上限UP | Lv.65 | 味方全体のダメージ上限を10%UPする |
| 味方全体のダメージ上限とCRT UP | 限界突破5 | 味方全体のダメージ上限とCRTを10%UPする |
| 外伝武器 |
|---|
| 終焉礼拝 |
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| 名前 | 武 器 | 武 器 | 物 魔 | 入手方法 | パッシブ | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() シナゴーグ (5凸) | 長剣 | 斧槌 | 物 | 2024/09 ストーリー | 全ダメ.30% 全ダメ上限.10% 全CRT.10% | 【BS】中単3回 自身(前)逆襲ダメ上限5~35%_3T 全ATK累積7~55%_4T 闇被ダメ25%_3T 自身闇被ダメ25%_3T 【専用】中単2回 長剣被ダメ25%_5T 自身長剣被ダメ25%_5T |
ストーリー11章記念で実装されたもう一人のパパ。
一言でいうと、逆襲運用もできる汎用物理アタッカー。
単体3回攻撃の、対単体向きの攻撃BS。
特筆すべきは、自身に行動前枠のダメ上限型逆襲バフを付与できることにある。
逆襲は、これを有する対象のデバフ数が多いほど効果が増すカウンター的なバフで、実装時点だとダメージ上限をアップするものと、与ダメージをアップするものの2タイプがある。
その特性上、発動には味方へのデバフ付与が必要となるが、2タイプあればデバフという1つの条件でダメ上限とダメージの両方を上げられる効率的なバフ。
(逆襲のダメ上限型とダメアップ型は別バフ扱いであるため、同時付与可能)
さらにこのBSの逆襲は行動前枠であるため、通常枠のダメ上限型逆襲とも同時運用できる。(ただし、25/11/04時点だと闇属性で通常枠のダメ上限型逆襲を付与する手段はまだない)
専用武器の覚醒で、闇属性被ダメアップのデバフを敵と自身にも同時付与できるようになるため、逆襲に欲しいデバフを自前で1つ用意できる嬉しい機能を持つ。
攻撃回数と上限アップ手段の2つの需要を備える優れたBSという印象。
単体2回攻撃の、標準的な攻撃手段。
特筆すべきは、同時に敵と自身へ長剣被ダメアップと斧槌被ダメアップの2種のデバフを付与できることである。
これは前述の逆襲バフの運用に役立ち、持続ターンが長く、条件もかなり限定的なため、ほぼメリットのみでデバフ運用ができる。
そのためどちらかというとデバフ付与が本体の武器かと思われる。
第一パッシブは、味方全体の与ダメージを30%アップするというもの。
全ての攻撃のダメージを一律で上げられる、シンプルにかなり有用な攻撃パッシブという印象。
第二パッシブは、味方全体のダメージ上限とCRTを10%アップというもの。
ダメ上限とCRTという、欲しいところを両方押さえた優秀なダメ上限パッシブという印象。
どちらも対象が味方全体のため、いかなる編成でも発動する上、物理魔法を問わず恩恵があるという、需要と汎用性を兼ね備えたパッシブである。
1:微妙にATKの値が低い
2:逆襲運用ができない場面では、活躍がやや難しくなる。
3:逆襲バフの最大活用には、あと少し他の味方デバフ手段が欲しい。
などが考えられる。
注意点一つ目については、文面そのまま。
本人は、単体3回攻撃と同時に自身限定でダメ上限型の逆襲も付与できるBS、汎用性の高いパッシブ、そしてその2つを踏まえ、黒騎士斧を持たせて対マルチも対応可能という、アタッカーとしてかなりハイスペックな性能を有する。ただし、この性能を十全に発揮するための攻撃ステータスが微妙に低い。しかしその代わりなのか、耐久ステータスなどがある程度しっかり確保されているため、全体的な安定性という意味では依然として高水準な性能のアタッカーとも言える。
注意点二つ目については、本人の強みの一つは、BSで付与できる逆襲バフにあるということ。
この逆襲バフにより上限を最大35%も上げられる上、行動前枠なので他逆襲バフと比較的併用もしやすい。
加えて、本人は逆襲に必要なデバフも自前でいくつか用意できる。
逆を返すと、逆襲が使えない、または付与しても解除されてしまう場合はこの利点が大きく損なわれてしまう。
ただ、そういった場面は(敵が消去不可の集中バフでも持たない限りは)非常に限定的なため、普段使いではほぼ気にしなくても問題ない。
上限を大きく上げられる逆襲バフに、単体3回のBSや、黒騎士斧を使いこなせる武器種という攻撃手段まで備えた汎用性の高い物理アタッカー。
他味方のパッシブまでを考えると、最大火力を望むのであれば闇物理編成の方が活躍はしやすい。
しかし本人単体に関していうと、(できれば物理編成の方がいいが)一応どの編成に組み込んでもパッシブにより何かしらの恩恵を与えられる。
また逆襲に関しても一人である程度運用できる自己完結性を持つため、保護者として自分の面倒は見つつ、どの他ミナシゴとも運用自体は可能という、園長を体現したようなミナシゴかと推察される。
(性能解説にそぐわない、不足している、分かりにくいと思われます部分につきましては、恐縮ですがご編集いただけますと幸いです。
また、このキャラに深い思い入れがあり、性能解説は是非自分で書きたいという場合におきましては、記載を大きく改変していただいても問題ありません。)
シナゴーグ(ヘブライ語: בית כנסת、イディッシュ語: שול、英: synagogue、独: Synagoge、蘭: synagoge、ハンガリー語: zsinagóga)は、ユダヤ教の会堂のことである。
由来はギリシャ語のシュナゴゲー(集会所)。
ユダヤ教会と俗称されることもあるが、その役割は少々異なる。
元々は聖書の朗読と解説を行う集会所のことを指していた。
現在は祈りの場であると同時に、各地のディアスポラのユダヤ人の礼拝や結婚、教育の場となり、また文化行事などを行うコミュニティーの中心的存在ともなっている。
この辺りはユダヤ教というか一神教の変遷が大きく関わる部分で、簡単に説明するには歴史的背景が膨大かつ分厚過ぎて無理。
過激な原理主義とか絡んでくると、もはや何が何だかワケワカランのが長年続いている宗教というものです。
ちなみに、ヘブライ語ではケネスといい、「集会」を意味する、らしい。
パパが饒舌に喋るキャラだとこんな感じになるらしい。
そのキャラが使う呼称を書く欄です。
一人称は「」。基本的な二人称は「」。黒騎士を「」と呼ぶ。
~~~~を「」と呼ぶ。
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