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最終更新日時:2026-03-08 (日) 22:09:15
Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ 編集前の注意点(必読) †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | 【知恵の微熱】ミカエル |
| レアリティ | SSR | |
| 属性 | 火属性 | |
| 種族 | 神生種 | |
| タイプ | 物理 | |
| 得意武器種 | 武具/長剣 | |
| CV | 琉花あか | |
| SDキャラ | ||
| [添付] | ||
| プロフィール | ||
| アイドルとして共に活動をして仲を深めたニンカイに、恒例 となりつつある六道の隔離旅行に誘われた“燃え広がる知恵” ミカエ ル。この前、ゴルゴネスビーチを訪れたのは至高神イルへの関心 からであったミカエルだが、人の世を生きていくものとして旅行 そのものを楽しむというのも悪くはないのかもしれないと考え、 ニンカイの誘いを受けることにする。しかし、そうなれば当然、 自身が敬愛、親愛、情愛と様々な“愛”を向けている“お父様” と夏の浜辺で共に過ごす時間が出来るということであり、知的好 奇心の塊で理解こそが最も強い欲求である彼女は、このバカンス でお父様とより楽しい時間を過ごす為に、そしてお互いのことを よりよく知る為にと“お勉強”を開始した。 | ||
| 入手方法 | ||
| 先行ピックアップ/期間限定『イベント名? -第1弾-』ガチャ(2024/X/X~2024/X/X) | ||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | MATK | SPD | DEF | MDEF | MIND | CRT率 |
| 1 | ||||||||
| 80 | ||||||||
| 90 | 2227 | 9843 | 4498 | 415 | 2160 | 1957 | 477 | 4.9 |
| 80+覚醒3P | ||||||||
| 90+覚醒4P | 2652 | 11301 | 4874 | 605 | 2751 | 2471 | 693 | 5.9 |
| 通常攻撃 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 範囲 | 分類 | BG | 効果 |
| ぼっかーん Lv.5 | 近距離 単体 | 物理 | 20% | ATK150%のダメージを与え、自身のブレイブゲージを5%UPする |
| ブレイブスキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 範囲 | 分類 | 連撃数 | 効果 |
| だいななかいいえっち | Lv75 | 近距離 全体 | 物理 | 13 | 5ターンの間、味方全体のブレイブスキルダメージ上限を5%UP(累積・最大25%)した後、対象にATK170%のダメージを与え、自身に「おねつ」(ターン終了時、BGをLv.×3%UPする)(消去不可)を付与し、Lv.を1UPする(最大Lv.5)。「おねつ」Lv.5だった場合、追加で対象にATK90%のダメージを与える |
| Lv90 | 5ターンの間、味方全体のブレイブスキルダメージ上限を5%UP(累積・最大30%)した後、対象にATK180%のダメージを与え、自身に「おねつ」(ターン終了時、BGをLv.×4%UPする)(消去不可)を付与し、Lv.を1UPする(最大Lv.5)。「おねつ」Lv.5だった場合、追加で対象にATK100%のダメージを与える | ||||
| 専用武器 完全覚醒時 | 5ターンの間、味方全体の火属性ダメージを8%UP(累積・最大40%)する | ||||
| 専用武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 回数 | 範囲 | 分類 | 連撃数 | BG | 効果 |
えんじぇるぷーるばっく![]() | Lv.1 | 3回 | 近距離 縦列 | 物理 | 8 | 30% | ATK120%のダメージを与え、味方全体のブレイブゲージを5%UPし、3ターンの間、MIND35%の継続回復を付与する |
| Lv.2 | ATK135%のダメージを与え、味方全体のブレイブゲージを7%UPし、3ターンの間、MIND40%の継続回復を付与する | ||||||
| Lv.3 | ATK150%のダメージを与え、味方全体のブレイブゲージを10%UPし、3ターンの間、MIND45%の継続回復を付与する | ||||||
| Lv.4 | 4回 | 35% | ATK160%のダメージを与え、味方全体のブレイブゲージを15%UPし、3ターンの間、MIND50%の継続回復を付与する | ||||
| 専用武器ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | MATK | SPD | DEF | MDEF | MIND | CRT率 |
| 覚醒3P | 234 | 1045 | 233 | 118 | 412 | 358 | 145 | 1.0% |
| 覚醒4P | 354 | 1215 | 313 | 158 | 492 | 428 | 180 | 1.0% |
| パッシブスキル | ||
|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 効果 |
| 火属性の味方にブレイブスキル追撃付与 | Lv.45 | 火属性の味方にブレイブスキル追撃(10%)を付与する |
| 限界突破5 | 火属性の味方にブレイブスキル追撃(15%)を付与する | |
| 火属性の味方に継戦付与 | Lv.65 | 火属性の味方に継戦(ATKとDEF7%ずつ・最大40%)を付与する |
| 限界突破5 | 火属性の味方に継戦(ATKとDEF8%ずつ・最大40%)を付与する | |
| 外伝武器 |
|---|
| せいぎのつるぎ |
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| 名前 | 武 器 | 武 器 | 物 魔 | 入手方法 | パッシブ | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 【知恵の微熱】 ミカエル (5凸) | 武具 | 長剣 | 物 | 2025/08 アニバ | 火BS追撃.15% 火ATK継戦.8~40% | 【BS】近全1-2回 全(前)BSダメ上限累積5~30%_5T 自身果敢(おねつ・消去不可)4~20%(おねつLvx4)_5T 全火ダメ累積8~40%_5T 【BS追加攻撃】おねつLv5 【専用】近縦1回 全BG+15% 全HP継続回復MIND50%_3T |
アイドルに続き、4.5周年で水着をも勝ち得た姉を名乗る不審者。
特筆すべきは、火属性かつBSに特化して恩恵を与える能力かと思われる。
全体1回攻撃にバフ付与が付属した、バフ主体の範囲攻撃BS。
バフ効果は、
・自身に「おねつ」という特殊バフを付与、そのレベルを1上昇(最大5レベル・消去不可)
・味方全体に累積BSダメージ上限アップ(1回5%・最大30%、5ターン持続)を付与
・味方全体に累積火属性ダメアップ(1回8%・最大40%、5ターン持続)を付与
というもの。
まず累積のBSダメ上限アップは、BS限定だがダメージ上限を最大で30%も上げられる本人における強力なバフ。
次に累積の火ダメアップに関しては、火属性での与ダメに寄与できるシンプルなダメージバフ。
最近は原初シリーズ戦神が同様のバフを持つため、火属性の原初戦神がいればさらに活躍しやすい。
上記の2バフはどちらも累積枠のため競合しても効果上昇orターンが延長するだけでデメリットがないのも便利。
そして極めつけは、「おねつ」という現状本人限定の特殊バフ。
これはターン終了時、1レベルごとにブレイブゲージ(BG)を4%アップするというもので、実体としては累積版の果敢バフのようなもの。
これによって本人のBS発動サイクルを補助しやすいほか、5レベルまで溜まると、本BSが全体2回攻撃になり対マルチ攻撃とバフ能力の両方を兼ね備えたものになる重要なバフ。
総じて5回発動まではバフ主体、5回発動後は対マルチへの攻撃手段としても使える、その発動回数が重要な範囲攻撃BSという印象。
縦列1回攻撃にバフ付与がついた、バフ主体の武器。
そのバフ効果は、
・味方全体のBG15%アップ
・味方全体にMIND50%の継続回復付与(3ターン)
というもの。
BGアップに関しては、BS発動がとかく重要な本人においてシンプルに需要が高い。そして継続回復も役に立たない場面がほぼ無い普通に有用な能力となっており、BGチャージと回復を同時にこなせるというサポート能力が売りの縦範囲攻撃武器と思われる。
第一パッシブは、火属性の味方にブレイブスキル追撃を付与するという、本人の特徴の一つとなるシンプルに強力なパッシブ。
追撃は疑似的にダメ上限をアップできるという、実装時点でダメ上限アップバフ/デバフと並んで非常に需要が高い能力で、BS限定だがそれを火属性という緩い縛りで発動させやすいことが魅力。
第二パッシブは、火属性の味方にATK,DEFへの継戦(ターン終了時に効果上昇、本人のは最大40%)付与というもの。
5ターンで最大値に達し、かつその効果値も高いことから、攻撃、防御面をしっかり強化できるパッシブという印象。
1:本人が大きく活躍するのは、敵に対しBSが主ダメージソースとなる場面、かつ比較的長期戦の時。
2:本人が大きく活躍するのは、味方が火属性で、かつ強力なBSを持っている時。
3:素のATKが低めなので、支援能力だけでなく火力も発揮させたい場合は十全なバフ/デバフの支援が必要になる
などが考えられる。
1つ目については、本人はBS重視での運用において重要で、かつ長期戦が前提というもの。
これはデージーの注意点1つ目と共通する部分があるため、よければそちらも参照して欲しい。
本人は、BSにおいて代え難い火味方への恩恵を有している。しかしこれは逆を返すと、BSが活躍しない場面では本人の強みが大きく損なわれてしまう。
また、本人のバフはどれも複数回の発動が必要なため、5ターン程度で決着をつけるような短期決戦の場においては強みを生かしにくい。
ただ、本人の累積/継戦バフはどれも効果値が高いうえ、本人はBGチャージの手段を自力で有することからも、完全に上昇させればもちろん強いが、その途中でも一定の恩恵を見込める。
BSは武闘祭のような特定状況以外では基本強力な攻撃手段に違いないため、普段は気にせずガンガンBSを撃っていければよいのかもしれない。
恐ろしい程火属性のBSに特化した恩恵を有する、火属性物理サポーター。
火属性はストーリー6章クリアで24時間ガチャが出現する、強力な火物理伝承深禍ミナシゴの勇者ヒーコがいるため、誰でも強力な編成への足がかりを作りやすく、また有用な恒常ミナシゴも多いため初心者でも実用に足る編成が比較的容易。
また本人はBGチャージ、回復手段も有するためサポート役として広く活躍しやすく、とりあえず専用まで使えるようにできればある程度の活躍が期待できる。
総じて基本は火属性へのBSへの上限と発動自体のサポートが主だが、発動回数を重ねれば攻撃役としても運用できる、長期戦向けの強力な火属性サポーターかと推察される。
(性能解説にそぐわない、不足している、分かりにくいと思われます部分につきましては、恐縮ですがご編集いただけますと幸いです。
また、このキャラに非常に思い入れがあり、性能解説は是非自分で書きたいという場合におきましては、記載を大きく改変していただいても問題ありません。)
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