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最終更新日時:2026-03-06 (金) 01:47:37
Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ 編集前の注意点(必読) †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | 【波羅蜜】ダーナ |
| レアリティ | SSR | |
| 属性 | 風属性 | |
| 種族 | 人間 | |
| タイプ | 魔法 | |
| 得意武器種 | 短剣/槍 | |
| CV | 夕凪セツナ | |
| SDキャラ | ||
| [添付] | ||
| プロフィール | ||
| 「智慧曼陀羅《チスイノマンダラ》」の内部にて、魂が魔民へと なり果てる歪みの中のひとつ『怪食」の外道を歩み、魔民となり 果て、曼陀羅の内部で胎動していた『殺傷・偸盗・邪淫・両舌 ・綺語・貪求』の魂 彼女はミナシゴの素質もなく、戦神になる資 格もなく、無の領域に近づき過ぎてすべてを失いかけていた。そ の先に辿り着いた智慧曼陀羅の『虚空蔵院』において、すべてを 失った外道の手を握る存在が在った。その戦場の名は「ダーナパ ーラミター 《檀那波羅蜜菩薩》」。その菩薩は、怪食の外道に墜 ちた少女に仏の名を分け与えることで、血の紋様の中で修行を行 い、遂に『ダーナ』というミナシゴをニルヴァーナへと連れ出し た。その後、賢しい彼女は檀那《布施波羅蜜》の心を学び生きて いるが、慈悲の心に対する理論上の理解は示すものの、性格的な 不一致から醜い慳貪の不善根を見つめ直す度に苦しみ、失った過 去の悪徳に苛まれている。なお、最近は苦しみ善く生きることに 別の煩悩が生じかけていることから、布施波羅蜜は少しばかり頭 を悩ませている。 | ||
| 入手方法 | ||
| 先行ピックアップ/期間限定『イベント名? -第1弾-』ガチャ(2024/X/X~2024/X/X) | ||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | MATK | SPD | DEF | MDEF | MIND | CRT率 |
| 1 | ||||||||
| 80 | ||||||||
| 90 | 1822 | 6750 | 12092 | 427 | 2025 | 1957 | 266 | 15.0 |
| 80+覚醒3P | ||||||||
| 90+覚醒4P | ||||||||
| 通常攻撃 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 範囲 | 分類 | BG | 効果 |
| 布施金剛 Lv.5 | 近距離 単体 | 魔法 | 20% | MATK150%のダメージを与え、自身のブレイブゲージを5%UPする |
| ジェネシススキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 範囲 | 分類 | 連撃数 | 効果 |
| 六波羅蜜≪द≫ | Lv75 | 遠距離 全体 | 魔法 | 7 | MATK120%のダメージを2回与え、フィールドに【布施波羅蜜】を展開する。すでにフィールドに【布施波羅蜜】が展開されている場合、5ターンの間、自身にアビリティダメージ追撃(25%)を付与する。 |
| Lv90 | MATK125%のダメージを2回与え、フィールドに【布施波羅蜜】を展開する。すでにフィールドに【布施波羅蜜】が展開されている場合、5ターンの間、自身にアビリティダメージ追撃(30%)を付与する。 | ||||
| 専用武器 完全覚醒時 | 高確率で3ターンの間、対象に封印を付与する | ||||
| フィールド効果 | |||||
| 名称 | 効果 | ||||
| 布施波羅蜜【六波羅フィールド】 | 味方が展開したフィールド以外から【布施波羅蜜】に変更された際、風属性の味方の武器アビリティの使用回数を1回分回復(上限超過)する 風属性の味方全体のアビリティダメージ上限を10%UPし、コンボ加算(+2)を付与する | ||||
| 専用武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 回数 | 範囲 | 分類 | 連撃数 | BG | 効果 |
修験道≪द≫![]() | Lv.1 | 3回 | 近距離 縦列 | 魔法 | 7 | 30% | MATK55%のダメージを3回与える |
| Lv.2 | MATK65%のダメージを3回与える | ||||||
| Lv.3 | MATK80%のダメージを3回与える | ||||||
| Lv.4 | 4回 | 35% | MATK90%のダメージを3回与える | ||||
| 専用武器ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | MATK | SPD | DEF | MDEF | MIND | CRT率 |
| 覚醒3P | ||||||||
| 覚醒4P | ||||||||
| パッシブスキル | ||
|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 効果 |
| - | Lv.45 | 短剣もしくは槍が得意な味方のMATKとCRTを15%UPする |
| 限界突破5 | 短剣もしくは槍が得意な味方のMATKとCRTを20%UPする | |
| - | Lv.65 | 風属性の味方のアビリティダメージとHPを15%UPする |
| 限界突破5 | 風属性の味方のアビリティダメージとHPを20%UPする | |
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| 名前 | 武 器 | 武 器 | 物 魔 | 入手方法 | パッシブ | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 【波羅蜜】 ダーナ (5凸) | 短剣 | 槍 | 魔 | 2025/08 六波羅蜜 | 短剣or槍MATK.20% 短剣or槍CRT.20% 風アビダメ.20% | 【BS】近全2回 自身アビ追撃30%_5T (布施波羅蜜展開時) 封印(高確率)_3T フィールド"布施波羅蜜"/ 【フィールド】風武器回数回復1/ 風アビダメ上限10% 風コンボ加算+2 【専用】近縦3回 |
最近の著者ですと近日中には詳細を書ける余裕がないため、とりあえず最小限を雑に書いておきます。
波羅蜜シリーズ第四弾として実装されたミナシゴ。同時実装で風魔法短剣で真価を発揮するフセハラミツと異なり、魔槍でもある程度活用できる風魔法担当。
クシャンティの風魔法担当と言って差し支えない内容なので、概要や共通能力はクシャンティの項を参照されたし。
自分勝手で利己的、また強欲で他人のものを奪ったり、ケチで物やお金を惜しんで対価の支払いを渋るようなさまを表す。
他人に無礼で嫌味を言ったりするさまを「つっけんどんにする」と言うように、馴染がないようで実は耳にしたことはあるかもしれない。
ちなみに「つっけんどん」は「突慳貪」と書く。
また目的のために努力を惜しまないさまを「やぶさかではない」と言うが、「やぶさか」は「吝か」や「嗇か」と書く。
「吝」「嗇」はケチで努力や出費を惜しむさまを表すが「慳」と同じような意味である。
合わせて「慳吝(けんりん)」「慳嗇(けんしょく)」「吝嗇(りんしょく)」などと言う。
別の読み方では「吝い」と書いて「しわい」と読む。ケチな男を笑う古典落語の「しわい屋」である。
他にも他人を悪しざまに扱ったり意地悪することを「邪険にする」と言うが「邪慳にする」とも書く。
総じて、自分勝手で他人に迷惑をかけたり悪しざますると人は離れていきますよ、
自分は賢く立ち回っているつもりなのだろうけど、物やお金だけ集めても心が幸せと感じない限り貧しいままですよ、
ということである。
キャラデザ的には慳貪という強欲でケチなさまを(主に胸の周りに)駄肉として溜め込んだ身体というコンセプトだろうか。
にしたってでかすぎるだろ。ガイアと同じかちょっと上回りそう? ミナシゴ&戦神全キャラトップかトップタイのでかさ。
わがままな精神はわがままな肉体に宿るということか?
この慳貪に対治するのが施しの心であるが、元の語ではダーナと発音する。漢訳では檀那、旦那などと書く。
また英語で寄付を表すdonationや、臓器や血液の提供者を指すdonorなども同じ語源である。
ちなみに檀家とは何かを端的に言えば、「財施を行ない法施や無畏施を受ける民や家系」を原義に持つ言葉となる。
お布施ちゃんはどんなに些細でも見返りを求めず施すことを説いているのに?と思うかもしれないが、
仏陀に帰依する民の集まりと世俗を離れた筈の僧との持ちつ持たれつでさえないよりはよほど健全で現実的な関係と言える。
ここで言う施しとは金銭的なものは勿論、仏の教えを説くこと、墓を立てて故人を供養すること等も含まれており、
お金を寄付することを財施と、仏の教えを説いたり慈悲を示すことを法施や無畏施と言う。
また、飢えに苦しむ餓鬼に食べ物を施す行事を施餓鬼会と言う。
ガキちゃん的には布施はおいしそうに見えて味がしない、あまり食べたくないものらしい。
旦那の方は言わずともお馴染みであるが、奉公人がその主人を呼ぶ場合であったり、妻が夫を「だんな様♡」と呼ぶ場合や、
「へへへ、ダンナぁ、あっしにもお恵みをくだせえよぅ」と三下ムーブかますときの呼び方などに出てくる。
いずれも元の意味では「私に施しをくれるお方」という呼びかけである。
このエピソードはナジノ島事件がモデルではないかと思われる。
1933年5月ソビエト連邦で約6,700人が西シベリアにある無人島に開拓民として送られ甚大な犠牲者を出した事件である。
詳しい話はWikipediaの方を読んでね。
ルンペンプロレタリアートについても詳しい話はWikipedia先生に任せるとして、
ルンペンというのは主に浮浪者や失業者、浮民を指す。差別用語なので気軽に使わないように。*1
ルンペンプロレタリアートとは、無産階級や労働者の中でも極貧層、会社や組合などに属していない非合法的な方法で日銭を稼いでいるもの、
現代的に言えばニートやフリーター、半グレといった社会の中でも最底辺のような生き方をしている者とされている。
マルクスはこういった者らを「最下層の腐敗物」「あらやる階級のクズ、ゴミ、カス」と蛇蝎のごとく悪しざまに嫌っていた。
こういった層は社会的に正当な市民階級でない者、いわゆる移民やジプシー、余所者、極貧層のスラム民などによって構成される。
治安が悪いところに住んでいる者にどういった素性が多いかを想像してもらえれば分かりやすいだろう。
またのちに拡張された意味として金融ブルジョワジーが加えられている。
これは「生産せずに既存の他人の富を誤魔化して金持ちになる」とされているが、代表的なイメージが金貸しである。
他人に金を貸し、その利子でもって働かずとも金を稼ぐ連中は正しい労働者ではない、ということである。
金を貸せるほど豊かになった農民(富農)もまた共産主義、社会主義の中では忌むべき労働者の敵とみなされた。
そういった富農追放運動の一環としても開拓計画は進められたが、実際にこの開拓計画に移送されたのは飢饉から逃げてきた小売商や農民、
生きるために盗みを働いた者や、政府から好ましくないとされた者であったり、何らかの理由で国内旅券を持っていない者であった。
政府にとって「社会のゴミ」や「理想的な労働者ではない者」を取り除き、ついでにシベリアの開拓をさせれば都合が良いと考えられたのが発端であった。
ところで余談だが、ソビエトには「シベリア送り」と呼ばれる伝統的な事業が存在する。
シベリア送りとは、長くて忙しい党員生活に疲れた同志諸君に、田舎での悠々自適な生活を斡旋してくれる党・指導者からのとてもありがたい福利厚生事業である。(ピクシブ百科事典より引用)
この伝統は帝政ロシア時代、つまりナジノ島事件よりずっと昔から存在するので、この件との直接的な関係性はない。
キャラのゲームでのストーリー、性格等の紹介を書く欄です。
そのキャラが使う呼称を書く欄です。
一人称は「私、ダーナ」。基本的な二人称は「」。黒騎士を「お父様」と呼ぶ。
フセハラミツを「お布施ちゃん」と呼ぶ。
~~~~を「」と呼ぶ。
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