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最終更新日時:2026-03-05 (木) 21:23:41
Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ 編集前の注意点(必読) †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | 【愛執染着】 ジゴクドウ |
| レアリティ | SSR | |
| 属性 | 光属性 | |
| 種族 | 戦神 | |
| タイプ | 物理 | |
| 得意武器種 | 武具/斧槌 | |
| CV | みる | |
| SDキャラ | ||
| [添付] | ||
| プロフィール | ||
| 煩悩劫苦の果てに落ちる地獄の境涯にして、六道における三途三悪道の境涯として発生した戦神。地獄道は、発生源である曼陀羅の内側に存在する虚空蔵院との縁起を持ち、主に無精進と無忍辱の不善根に対しても強い影響力を持った状態で存在している。その為、智慧曼陀羅虚空蔵院図より波羅蜜の修験が戦神として発生した際は、外道の概念の具現に対応し、ニルヴァーナに存在する生者に菩薩図顕の影響が及ばないよう尽力していた。菩薩への対応がひと段落した現在、彼女は緊張を必要としないある程度の余暇を見つけ、「感謝の日』と銘打たれた穏やかな休日を迎えるのであった。 | ||
| 入手方法 | ||
| 期間限定『イベント名? -第1弾-』ガチャ(2024/X/X~2024/X/X) | ||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | MATK | SPD | DEF | MDEF | MIND | CRT率 |
| 1 | ||||||||
| 80 | ||||||||
| 90 | 2592 | 11643 | 4781 | 202 | 1593 | 1863 | 477 | |
| 80+覚醒3P | ||||||||
| 90+覚醒4P | ||||||||
| 通常攻撃 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 範囲 | 分類 | BG | 効果 |
| 恩赦 Lv.5 | 近距離 単体 | 物理 | 20% | ATK150%のダメージを与え、自身のブレイブゲージを5%UPする |
| ブレイブスキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 範囲 | 分類 | 連撃数 | 効果 |
| 愛染道 | Lv75 | 近距離 全体 | 物理 | 5 | - |
| Lv90 | 3ターンの間、対象に「武具による被ダメージ20%アップ」と「斧槌による被ダメージ20%UP」を付与した後、ATK125%のダメージを2回与え、対象のパワーゲージを1つ減少させる | ||||
| 専用武器 完全覚醒時 | 3ターンの間、武具もしくは斧槌が得意な味方のCRTを20%UPする | ||||
| 専用武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 回数 | 範囲 | 分類 | 連撃数 | BG | 効果 |
地獄戒![]() | Lv.1 | 3回 | 近距離 縦列 | 物理 | 6 | 35% | - |
| Lv.2 | ATK70%のダメージを2回与え、味方全体のブレイブゲージを11%UPする | ||||||
| Lv.3 | ATK80%のダメージを2回与え、味方全体のブレイブゲージを13%UPする | ||||||
| Lv.4 | 4回 | ATK90%のダメージを2回与え、味方全体のブレイブゲージを15%UPする | |||||
| 専用武器ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | MATK | SPD | DEF | MDEF | MIND | CRT率 |
| 覚醒3P | 349 | 1446 | 249 | 30 | 315 | 331 | 135 | 1.0 |
| 覚醒4P | 499 | 1626 | 329 | 40 | 415 | 371 | 175 | 1.0 |
| パッシブスキル | ||
|---|---|---|
| 名称 | 段階 | 効果 |
| - | Lv.45 | 光属性の味方の暗闇状態の敵に対するダメージ上限を15%UPする |
| 限界突破5 | 光属性の味方の暗闇状態の敵に対するダメージ上限を20%UPする | |
| - | Lv.65 | 光属性の味方のATKとHPを20%UPする |
| 限界突破5 | 光属性の味方のATKとHPを25%UPする | |
| 武器名 | 武器 | 種 | 使用 | コンボ | BG | メイン | サブ | 区分 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 煩悩地十六処 | 斧槌 | 物 | 3 | 11 | 35 | 近全1-2回 ATK125% (+ATK75%) | 暗闇(高確率)_3T 【追加攻撃】対象が暗闇 【対応キャラ】 【愛執染着】ジゴクドウ | 外伝SSR |
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| 名前 | 武 器 | 武 器 | 物 魔 | 入手方法 | パッシブ | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 【愛執染着】 ジゴクドウ (5凸) | 武具 | 斧槌 | 物 | 2026/03 期間限定 | 光暗闇特攻ダメ上限.20% 光ATK.25% | 【BS】近全2回 (前)武具被ダメ20%_3T (前)斧槌被ダメ20%_3T パワーゲージ-1 武具or斧槌CRT20%_3T 【専用】近縦2回 全BG+15% |
2026年ホワイトデーイベントで実装されたジゴクドウ。
一言でいうと、やや対縦列向きの暗闇特攻範囲アタッカー。
全体2回攻撃の、対マルチ向き攻撃BS。
本BSはかなりシンプルで、敵へは同時に
・行動前枠の武具被ダメ20%アップと斧槌被ダメ20%アップ
・パワーゲージを1つ減少
という(ダメージに直結する)デバフの付与と妨害を行い、
また専用武器覚醒で
・武具or斧槌得意味方のCRT20%アップ
というダメージを出す上で需要の高いCRTバフを味方に付与する。
またさらに光属性の武具/斧槌得意キャラには【聖燭祭祀】アルシエルや【従容不迫】リュウビ、【聖域の囁き】サンクチュアリ、【死者の棺】レギンレイヴなど素で対マルチに強いキャラが多いので、光物理の対マルチ編成を組む中で条件も比較的満たしやすい。
総じて、敵へはデバフを、武具or斧槌得意な味方にはバフを撒きながら全体2回攻撃を行う、分かりやすい対マルチターゲットBSかと推察される。
縦列2回攻撃の、対縦列マルチ向きの攻撃手段。
本武器は同時に味方全体のブレイブゲージ(BG)15%アップが可能で、本人のSPDは比較的低いこともあり無難に役立つ効果といった印象。
総じて、縦列2回に味方全体のBG15%アップというオマケのついた、シンプルに攻撃主体の武器かと思われる。
第一パッシブは、光属性の味方の暗闇状態の敵に対するダメージ上限を20%アップするというもの。
光属性味方が対象、かつ攻撃する敵部位に暗闇の弱体効果(デバフ)が付与されているという条件こそあるが、その上限アップ効果と対象の広さがかなり強力なパッシブという印象。
第二パッシブは、光属性の味方のATKとHPを25%アップするというもの。
こちらはまだ近年一般的な属性対象攻耐パッシブという印象。
1:本人で最大のダメージを出すには暗闇を範囲付与できる手段と状態が欲しい。
2:パッシブの条件も鑑みて、本人の恩恵を最大限生かせるのはあくまで光属性物理の編成において。
3:本人はSPDが結構低いので、素のままだとBSの恩恵が受けられるのは次のターンから。
などが考えられる。
注意点1つ目について補足すると、本人はパッシブまで鑑みて暗闇状態のついた(縦列)マルチタゲ敵に対して特に強く出れる。
しかし、こと武器についていうなら実装時点で暗闇を(やや長期で)範囲付与可能なのは本人の外伝武器かゼウスの外伝武器しかない。
またこの2つはどちらも高確率という確率ベースでの暗闇付与となるため、敵の耐性などによっては付与が安定しなくなる。
本人の上限アップ効果は敵への暗闇の有無に依存するため、場合によっては聖夜のメルヒェンなどで範囲的に敵の弱体耐性を下げる、または戦因昇華で弱体付与率アップを付けることでのカバーも考えられる。
ただこれはあくまで実装時点での話になるため、今後光物理に範囲(特に縦列)の弱体耐性ダウンや、弱体付与率アップが可能なキャラが来れば暗闇付与はもう少しやりやすくなると思われる。
特に暗闇付与された敵に強い、光物理の範囲アタッカー。
まず光属性(特に物理)での運用が活躍の大前提に置かれるが、まずそれさえ満たせば対マルチ(特に縦列配置なら)でのBS/武器アタッカーどちらでも運用が可能であり、加えて本人の外伝武器などで暗闇付与もできれば20%の全体上限アップも可能という頭一つ抜けた利点を持つ範囲アタッカーとなる。
本人実装の直近でいうなら、すぐ前に実装された5周年アルシエルと暗闇付与、得意攻撃範囲の両方の点で非常に相性が良いため、もし彼女の運用を考える場合、(活躍場面が)非常に噛み合うキャラの一人に入る。
また本人の上限アップは結構優れているほか、単体対象であれば天使斧という暗闇の確定付与武器もある。なので光物理の対単体編成に上限サポーターとして組み込むことも十分考えられる。
総じて、基本は対縦列マルチ向きの暗闇特攻範囲アタッカーだが、その上限パッシブやまたそこそこATKも高いこともあって対単体編成でも運用の余地があるという、光物理において広く運用しやすいミナシゴかと推察される。
(性能解説として間違っている、不足している、または分かりにくいと思われます部分につきましては、恐縮ですがご編集いただけますと幸いです。
また、このキャラに深い思い入れがあり、性能解説は是非自分で書きたいという場合におきましては、記載を大きく改変していただいても問題ありません。)
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